#worldofwarcraftwLKnostalgiaserver# P1 ステージの 3 つのレイドはすべて旧知の仲です。「ダンジョン」にいる場合、オブシディアンと永遠の目はそれぞれ独自の特性を持っています。 「狂気レベル」の 2 つのうち、エターナル アイは比較的イライラします。なぜこんなことを言うのでしょうか? ドロップ、難易度、新しいメカニズム、そしてチームメイトのパフォーマンスの低下の可能性を考慮して、P1 が最も厄介なグループ バージョンとして選ばれた場合、この栄誉を永遠の目に与えなければなりません。
Wrath of the Lich King の P1 ステージの最初の CD では、Eye of Eternity は Naxx キーを演奏するのに 25 人が必要であるため、キーを取得した後は固定の人がキーを保持し、グループ全体で演奏し続けることはほとんどありません。部外者に電話をかけます。そして、合計 25 人が鍵を 1 つしか持っていないのに、ナックスを倒した後で逃がすことができるでしょうか?これは、Brother G がよくみんなに言うことですが、自分だけの固定チーム、親戚や友人のグループ、または小さなグループを作るように努めてください。WLK は TBC よりも友人の助けを必要とし、孤独になるのはすでに非常に不親切です。狼プレイヤー。
ドロップリストを見た後、多くの友人はエターナルアイのドロップが不十分であると感じています。この本にはアクセサリーはありますが、属性を見るとそうではありません。見た目は最高です。 大量のスペアパーツから選んで装着することしかできません。 結果的に、回復職ではない場合、スペアパーツは多くの場所で重なります。永遠の瞳の恩恵を感じられるのは装備レベルが十分に高いことだけのようだ。どう言えばいいでしょうか?ここで、WLK は見せかけの世界です。今は永遠の瞳のドロップを理解できなくても、最初にこれを思い出してください。将来。
Eye of Eternityには最高品質のアイテムがないため、多くの人は興味がなく、プレイしないか、プレイ方法を知らないかのどちらかです。また、教えるのに非常に時間がかかります。 、だから彼らは単純にあきらめます。 Eye of Eternity 懐かしいサーバーのプレイヤーにとって、「1121112」の問題は非常に難しいものです。新しいモードに直面したとき、多くのプレイヤーの最初の反応は、それを混ぜることができるかどうかです。混合できない場合は、もっとシンプルにできますか? シンプルにできない場合は、少し学ぶ必要があります。それが機能しない場合、DPS は驚異的に機能します。
WLK の最初の CD であるため、このモードをプレイしたことがないプレイヤーにとっては、一度に P3 をプレイする時間は短く、ボスのスキルを理解する時間がほとんどありません。たとえ何度か続けて制裁を受けても、その仕組みは長くは続かないことがよくわかります。 Eye of Eternity をプレイしているときに新しいプレイヤーが多いことに気付いた場合、最初に行うべきことは、これらのプレイヤーを止めてから、DPS 112 を取得するのは難しいかどうかについて話し合うことです。初めに?それはフーリガニズムです。さらに、スタックされていない 5 人のプレイヤーは、25 人のグループで 30 層以上スタックしたプレイヤーが 3 人以上いる場合、残りのプレイヤーは効果が低くなります。一人が 10 層まで積み上げなければ、たとえグループ全体が立ち上がって出力を続けたとしても、最終的には暴力を振るうことになります。
#World of Warcraft#WLK クラシックサーバーの P1 ステージにある 3 つの大きな本は、よほどのことがない限り、それほど難しくはありません。最初のステージの書籍は、半分が販売され、半分は無料です。 Eye of Eternity をプレイできません。ヒントが 1 つあります。1 秒間に 10 回押すのではなく、少し考えて、1.5 ~ 2 秒ごとにもう一度押して、結果が良くなるかどうかを確認してください。