こんにちは、みんな!今日は待ちに待った姉米3が8年ぶりについに帰ってきます。元声優のボイコット騒動を経て、ようやくゲームは順調に発売された。
1. 彼の作品はまるで幽霊が動いているようだ
神谷英樹は作家として表現すれば、多くの作品を書いていると言えます。 『バイオハザード』、『レッドジョーイ』、『デビル メイ クライ』、『マスター』、どれも有名な作品です。アクションゲームに関しては自由奔放な発想を持っており、少し使えば抜群のパフォーマンスを発揮する。
カプコンを辞めた後、神谷英樹はプラチナスタジオで自分の上司になり、ついに上級管理職の制約を気にする必要がなくなりました。 『デビル メイ クライ』に次ぐ頂点を極めたアクションゲーム『ベヨネッタ』を生み出し、ファミ通で満点を獲得し、神谷英樹の最初の代表作となった。
美しく魅惑的な魔女、クールで爽快なアクション、反逆的なアンチヒーロー設定、神谷英樹氏の持つ小悪趣味など、神谷英樹氏の理想を具現化した作品となっている。これらの設定は『レッドジョーイ』や『デビル メイ クライ』でも見られましたが、『ベヨネッタ』でついに完成しました。
『ベヨネッタ』と『ベヨネッタ 2』はそれぞれ 2009 年と 2014 年にリリースされ、その後 8 年間の沈黙期間に入りました。シリーズの第 3 弾がリリースされたのは 2022 年のことでした。
ゲームの主人公であるベヨネッタは、賢者と魔女のハイブリッドです。彼女の髪の毛は魔法の源であり、服に変身して身に着けることができます。悪魔を召喚する魔法を使用し、髪をすべて立ててビキニボディを披露します。
初代はロングヘア、二代目はショートヘア、三代目は巻き髪 神谷英樹ほど髪型に詳しい人はいない。
かつて神谷英樹は「初代と二代目は同じ時空ではない」と語っていたが、『ベヨネッタ3』の冒頭は平行した時空の存在を証明している。初代のシスター・ベイは謎の生物によって消滅し、新キャラクターのヴェロラは三代目の世界に転移した。
ゲームはレベルシステムを採用しており、各レベルにはメインライン、サイドライン、収集品など、いくつかのやりがいのあるタスクがあります。
ベイ姉妹は、より保守的な服装、黒縁メガネ、巻き毛のダブルポニーテールを着ていますが、「規律の部長」スタイルと呼ばれています。しかし、彼女のスキルは依然として強く、動きは大げさでクールであり、笑顔は魅力に満ちています。ゲームは、並行世界を攻撃する生き物を中心に展開しており、人型、鳥型、モンスター型など、さまざまな程度の陸型、飛行型、軽量型、重量型などの人工兵器の軍隊であるようです。支配力の。
世界観を確立するために、ゲーム冒頭では大量の CG アニメーションが使用され、妹紅の戦闘チュートリアルを含むさまざまなキャラクターや背景が紹介されます。
初期装備はおなじみの四丁拳銃で、Yキーは遠距離射撃、Xキーはボクシング、Aキーはキック、Bキーはジャンプです。 RTの回避と組み合わせることで豊富な連続スキルを形成できます。神谷英樹氏のデザインコンセプトは、やはり動きのスムーズさを重視しており、射撃や近接動作、ジャンプや回避などの動作を妨げることなく、コンボを決めた後、シスター・ベイは非常に豪華な「デビル・マスカレード」に変身することができます。初心者もベテランもスムーズにコンボを決めることができます。攻撃を受けて瞬時に回避された後、「バレットタイム」と同様の能力「ウィッチタイム」が発動し、モンスターの動きが遅くなる。このとき、例えばお蝶夫人を装備する場合は「ダウンアップ」と入力すると、素早く近づいてコマンドスキルを使用して攻撃することができます。
このゲームのもう一つの大きな特徴である「デモンスレイブ」は、十字キーで4体の悪魔を召喚することができ、ZLを押すことで攻撃力に優れた悪魔たちを召喚することができます。非戦闘状態でも、ジョイスティックの+ZR*2を押すと、ゴモラは走ったり、クモは壁を登ったり、マダム・バタフライは飛行が得意など、さまざまな能力を発揮することができます。 。
後半になるほど武器や悪魔を集められるようになり、アクションゲームの位置づけに沿ったシンプルかつ奥深いシステムとなっている。
神谷英樹のジョークも人々を笑顔にします。
ベイ姉妹のイメージは、前世代よりも成熟しており、手に負えないほど魅力的ではありません。ヴェロラはパンクなイメージを継承しており、ジャンヌ・ダルクやロダンなどのキャラクターの演技も加わり、全体の構成がより大人びたものになっている。
ゲームは丁寧に作られており、ロード時間の一部でティーチングレベルの操作も可能です。オープンワールドは使用しませんが、各レベルには自由に選択できるいくつかのチャレンジ設定があり、宝箱や収集品を見つけることもゲームのプレイアビリティを向上させます。
『ベヨネッタ3』は動きのスムーズさにこだわり、巧みな操作であらゆる接続スキルを実現します。アクションゲームの三大要素「即回復」「派生」「瞬間反応」を神谷英樹は本当に理解しました。
私は長い間それを賞賛し、欠点についても言及してきました。
最大の責任は任天堂にあるはずだ。 NS のヒップストレッチ機能はゲームを妨げるレベルに達しています。ゲーム内のキャラクターはまだ見栄えしますが、背景のモデリングが粗すぎます。壮大なシーンの建物、道路、壁などはほぼ基本モデルのレベルで、パーティクルフラグメンテーションの特殊効果はほとんど存在せず、突然リフレッシュされる街灯はしばしば衝撃的であり、PS2と同等です。レベルなのでそれ以上にすることはできません。
この手の高速アクションゲームは60フレームでしか滑らかさが表現できず、720Pでは時々50フレーム前後で不安定になるのに対し、NSは実質30フレームしかありません。アップグレードされました。
ベテランにとってはプレイに支障はありませんが、初心者にとってはキャラクターの攻撃方向と連続スキルに適応する必要があります。これはゲームの本質でもあり、わずかな敷居があります。
今回の平行時空という設定は、『スパイダーマン:ノー・ホーム』から『インスタント・ユニバース』まで、近年の文学・芸術作品で話題となっており、いずれも好成績を収めている。
「ベヨネッタ 3」のプロットはどうなっていますか? 詳細には触れませんが、これら 2 つの映画のデザインが組み合わされています。 3世代のベイ姉妹が同じフレームに登場するのは非常に感動的であり、ヴェロラのアイデンティティも非常に驚くべきものです。これは、ベイ姉妹が母親的なスタイルを採用する理由の1つである可能性があります。
ゲームプレイに関しては、このゲームは非の打ちどころのない傑作です。AAA の傑作とは言えませんが、プレイヤーを 20 時間夢中にさせるには十分です。
ゲームのグラフィックは過去作を超えるものではなく、かなり良い結末をプレイヤーに与えてくれます。そうすれば、あと8年続編を待っても、それほど心配することはありません。