Gary Module의 Hide and Seek 게임은 플레이어가 탐색자 또는 잠복자라는 완전히 다른 두 가지 역할을 자유롭게 선택할 수 있는 캐주얼 게임입니다. 시커 캠프에 합류하면 예리한 통찰력을 발휘하여 숨어 있는 적을 하나씩 찾아내고 포획하는 것이 핵심 임무이며, 하이드러가 된다면 다양한 시설과 환경, 변장을 영리하게 활용해야 합니다. 현장에서 방법을 사용하여 수색자의 시야를 최대한 피합니다.
1. 플레이어는 추격자의 강렬한 추격의 스릴을 경험할 수 있을 뿐만 아니라 숨는 자의 지혜와 용기로 싸우는 스텔스 기술도 경험할 수 있습니다.
2. 숨는 사람이 상상력을 발휘하고 지형, 소품 및 기타 자원을 최대한 활용하여 능숙하게 숨도록 권장합니다.
3. 모든 게임은 플레이어의 현장 판단과 빠른 대응 능력을 테스트하는 불확실성으로 가득 차 있습니다.
1. 수사 기술과 현장 단서를 결합하여 점차 포위 범위를 좁혀 숨어 있는 각 사람의 위치를 정확하게 찾아냅니다.
2. 배경에 혼합하고 변환 소품을 사용하여 환경에 완벽하게 통합하고 "보이지 않는" 효과를 얻을 수도 있습니다.
3. 플레이어는 몰입형 게임 대결 경험을 공동으로 구축하기 위해 좋은 전술적 사고와 심리적 게임 능력이 필요합니다.
1. 아이덴티티가 무엇이든 플레이어는 심장을 빠르게 뛰게 하고 사냥꾼과 먹이 사이의 경쟁에 온 마음을 다할 수 있습니다.
2. 균형을 찾는 자와 숨는 자 사이에 상대적으로 균형 잡힌 대결 기회를 보장하여 게임의 재미와 플레이 가능성을 크게 향상시킵니다.
3. 플레이어 간의 의사소통과 협력을 향상시킬 뿐만 아니라 모든 게임 프로세스를 예측할 수 없는 놀라움과 도전으로 가득 차게 만듭니다.
1. 현실적이고 섬세한 게임 세계를 만들어 플레이어에게 시각적 수준에서 몰입감을 선사합니다.
2. 플레이어가 자신의 선호도와 전략적 필요에 따라 캐릭터 능력을 맞춤 설정할 수 있도록 하여 게임의 전략적 깊이를 향상시킵니다.
3. 파괴 가능한 장애물, 움직일 수 있는 장애물 등이 게임에 더 많은 변수와 가능성을 추가합니다.