Advanced Warfare 2는 전략적 전쟁 체스 요소를 주요 콘텐츠로 하는 아케이드 시뮬레이터 게임입니다. 게임에서 플레이어는 군대를 조종하고 탱크, 비행기, 헬리콥터 등 다양한 군사 유닛을 생산할 수 있습니다. 그리고 각 사령관은 특별한 기술도 갖게 됩니다.
1. 매립(레벨-2)
우리 사령관: 콜린
적 사령관 : 래쉬
레벨 통과 조건 : 모든 적 파괴 / 적 기지 제압
지도만 보고 자원이 비교적 가깝다고 생각하지 마세요. 이 레벨의 시작 부분에서 적이 중앙의 항공기 공장을 먼저 점령하면 게임은 기본적으로 패배하게 됩니다. 따라서 처음에는 병사 2명과 병력수송차 1대를 즉시 제작해야 하며, 두 번째 라운드에서는 오른쪽 하단에 있는 병사들을 차량에 수송한 후 공장에서 제작해야 합니다. 중앙에 있는 항공기 공장까지 달려가서 공항에 주둔했습니다. 빠르게 공략해야 할 두 번째 목표는 도로 옆 공장이다. 이 두 가지를 빨리 완료해야 합니다. 우리 기지 아래 공항은 당황하지 않고 점령할 수 있습니다. 게임 초반에는 공격 속도가 너무 빨라 자원이 극도로 부족할 수 있으므로, 기관총 사수를 최대한 많이 구성하여 경로만 차단하고 적과의 전면전을 벌이지 않는 것이 좋습니다. 두 명의 병사가 중앙 산으로 향하고 있지만 적의 중장갑을 조심하세요. Ao는 초기 라운드를 통과한 후 중전차를 생산할 수 있습니다. 동시에 적 공항의 항공기는 아군 지상군에게 큰 위협이 되지만 적의 대공포를 구축하는 것도 쉽지 않다는 점에 유의해야 합니다. 적의 공항을 방어하기 위해서는 미사일 차량만으로도 충분합니다. 그러면 중전차 3대 또는 중형전차 5대와 미사일 차량 2대가 진형을 유지하며 평행하게 진격해 적군을 빠르게 포획할 수 있다. 이 레벨에는 3개의 항공기 공장이 있지만 별로 유용하지 않으며 항공기의 장점도 사용하기 쉽지 않습니다. 실제로 어렵다면 적시에 무장 헬리콥터를 구축하여 공격을 지원할 수 있습니다. 그러면 좋겠지만 적의 대공 기관총을 조심하세요.
2. 탱크!!!(레벨-2)
우리 사령관: 그릿
적 사령관 : 애더
레벨 통과 조건 : 모든 적 파괴
이 레벨에서는 많은 수의 적과 싸우기 위해 더 적은 병력을 사용해야 하며 적들은 주로 중전차입니다. 따라서 플레이어는 지형을 활용하고 장거리 로켓 차량을 사용하여 적과 싸워야 합니다. 또한 게임 맵에는 4개의 미사일 사일로가 있으며 총 4번의 미사일 발사 기회가 있습니다. 미사일은 엔지니어에 의해 발사되고 작동되며, 범위는 2칸이고 치사율은 3이지만, 적을 죽일 수는 없습니다(최소 1개의 생명을 남김). 낭비되지 않았습니다. 게임 시작 시 전방에 있는 미사일 차량이 적과 다리 아래에 있는 반대편 탱크를 공격합니다. 그런 다음 엔지니어들은 후퇴하여 미사일 사일로를 점령하고 미사일을 발사했습니다. 동시에 장갑차 2대가 본진 수복을 위해 파견됐고, 수류탄 트럭도 이동했다. 수풀 속에 있는 장갑차 2대는 움직이지 말고 적의 행동을 감시해야 한다. 2라운드에서는 전진하는 미사일 차량을 다른 미사일 차량 옆의 왼쪽 날개로 몰아넣고, 주 기지의 미사일 차량은 오른쪽 날개로 이동해 철수한 장갑차가 이들에 주둔한다. 두 개의 빈 영토. 이제 지도의 대부분이 보입니다. 다음으로 수류탄 트럭이 S형 모퉁이에 대기하도록 배치합니다(어디인지 설명할 필요 없음). 적군이 사격망에 들어오면 마음껏 공격하십시오. 공격할 때는 전방의 적을 먼저 공격하고, 적의 대전차 미사일 부대를 먼저 공격하십시오. 안타깝네요. 순항미사일 화력의 도움으로 단 몇 라운드 만에 적을 섬멸할 수 있습니다. 이 레벨은 주로 승리 또는 패배에 직접적인 영향을 미치는 포메이션 설정에 관한 것입니다. 여러 번 시도한 후에는 분명해질 것입니다.
3. 장난감 상자(레벨-3)
우리 사령관: 올라프
적 사령관 : 래쉬
레벨 통과 조건 : 모든 적 파괴 / 적 기지 제압
주의! 레벨 13에 진입하려면 해당 레벨의 적 기지 오른쪽에 있는 영토를 점령해야 합니다.
그에 비하면 이 레벨은 크게 어렵지는 않습니다. 나오자마자 병사들을 먼저 만들어서 상위 레벨과 하위 레벨에서 따로 행동을 해야 합니다. 먼저 꼭대기에 두 명의 병사를 만든 다음, 곧바로 꼭대기 중앙의 영토로 달려가서 한 명의 병사가 영토를 지키고 다른 병사는 몇 발의 발사를 한 후 장거리 미사일을 발사합니다. 뒤에서 화력 지원을 제공하기 위해 차량이 보내질 것입니다. 이 구멍을 먼저 사용해서는 안됩니다. 아래 병력은 최대한 빨리 맵 중앙에 있는 공장을 점령하고 중전차와 장거리 미사일 차량을 제작했는데, 전차가 교차로를 막고 초반에 기본적으로 해결했다. 그 후 그들은 통제 구역 내의 다른 영토 공장을 점령하여 자금을 축적했습니다. 약 5 라운드에 걸쳐 중전차 4 대, 미사일 차량 3 대, 보병 여러 대를 모아 함께 돌격했습니다. 서로 협력하고, 탱크가 길을 비우고, 보병이 뒤를 따라가고, 돌격하는 동안 점령하고, 미사일 차량이 뒤에서 사격 엄호를 제공하고, 후속 물자 자원이 계속 유지되어야 합니다. 시간을 벌면 곧바로 황룡으로 가서 적 기지를 향해 달려가면 됩니다. 왼쪽 상단의 도시와 아래의 작은 섬은 무시해도 됩니다. 이 레벨은 주로 적의 경제적 자원을 억제하는 것에 관한 것입니다. 중앙의 두 가지 중요한 위치를 성공적으로 점령하면 승리가 멀지 않습니다.
4. 2주 테스트(레벨-4)
우리 사령관: 콜린
적 사령관 : 래쉬
통과조건 : 14일 동안 기지를 점령하라
이 레벨의 목적은 시간을 방어하고 지연시키는 것입니다. 사실 15일 동안 지연하는 것은 어렵지 않습니다. 핵심은 사상자를 줄이고 높은 점수를 얻는 것입니다. 게임이 나오자마자 병사 한 명이 공장을 점거하고, 또 다른 병사가 달려들어 교차로에서 최대한 많은 영토를 점령한다. 점령 후 즉시 기지 근처 여러 영토를 점령한다. 퇴각하는 동안 적과 싸우지 마십시오. 세 번째 라운드에서는 교차로를 지키기 위해 중전차를 파견할 수 있습니다. 이때, 더 가까이 있는 적들은 주로 보병 부대이고, 그 뒤에는 중화기가 있기 때문에 즉시 진형 조정이 필요하다. 네 번째 라운드에서는 장거리 미사일 차량을 제작합니다. 5~6라운드에서는 전방 공장에 지대공 대공미사일 차량을 제작한다. 이때 적의 헬기가 이미 집 문 앞에 와 있고, 적의 지상군도 집결해 있다. 본격적인 기지 방어전이 시작됩니다. 이후 방어전에서는 매 라운드마다 중전차 1대가 건조되며, 중전차 3대 + 미사일 차량 2대 + 수류탄 차량 1대 + 대공 미사일 1대가 기본적으로 적이 돌진할 수 없도록 배치된다. 교대로 생명력을 보충할 수 있을 만큼 충분한 병사를 보유하는 데 특별한 주의를 기울이십시오. 이 레벨은 완벽함을 추구하는 사람들에게는 매우 어려운 레벨이며, 특히 병사들이 기지로 후퇴할 때 사망과 부상이 불가피하므로 반복적인 S/L이 필수적입니다. 교차로를 지킬 때도 스킬에 주의해야 합니다. 스타크래프트를 플레이해 본 분들이라면 이 문제는 비교적 간단합니다. 중앙에 방공 장치가 있는 전방의 중전차와 그 주변의 미사일 차량을 사용하세요.
1. 전군을 전투에 투입하여 승리하세요
2. 다양한 탱크를 자유롭게 결합하여 다양한 효과를 얻을 수 있습니다.
3. 다양한 탱크를 자유롭게 결합하여 다양한 효과를 얻을 수 있습니다.
1. 참고: 지도 오류가 발생하는 경우 게임을 종료하고 다시 시도해 보세요.
2. 게임이 완전히 중국화되었습니다. 플레이어는 탱크를 운전하여 자유롭게 탐색하고, 원할 경우 전쟁을 통해 트로피를 획득하여 기지로 가져와 더 많은 고급 소품을 연구할 수 있습니다. 지금 와서 다운로드하여 경험해 보세요.
3. 플레이어는 탱크, 비행기, 헬리콥터 등 다양한 유닛을 생산할 수 있으며, 각 사령관은 사용할 수 있는 특별한 기술도 보유하고 있습니다.
4. 게임에는 숨겨진 지도 설정도 추가되며 플레이어는 돈으로 새로운 지도를 구입할 수 있습니다.
5. 전작을 기반으로 게임의 콘텐츠와 시스템이 전면적으로 혁신되고 진화되었습니다.