Corroding Games에서 제작하고 퍼블리싱한 픽셀 스타일의 실시간 전략 게임입니다. Rusted Warfare 게임은 게임 규모는 작지만 그래픽은 단순하고, 지상, 공중, 해상 유닛, 병력 구축, 방어 등이 매우 풍부하여 마치 미니 레드를 보는 듯한 느낌을 줍니다. 알리다.
사각지대가 없는 360° 해상, 지상, 공중 3차원 방어 시스템:
1. 포탑(포격으로 업그레이드, 사거리가 길고 강력한 공격력) + 대공포탑(업그레이드)이 섬의 약 1/2 면적을 번갈아 형성
2. 레이저 방어(약 8개, 주변) + 수리 베이(최소 3개가 수리 범위에 고르게 분포되어 모든 것을 완전히 덮음)
3. 핵미사일 발사 (적 기지는 핵폭탄 3~7개만 있어도 완성 가능)
저는 8P를 플레이하는데, 멀티플레이에서 팀란에 있는 숫자가 레드얼럿의 멤버쉽과 동일하다는 것을 알 수 있습니다. , 저는 보통 각 조정된 숫자가 다르기 때문에 초기 자금이 많을수록 좋습니다. 난이도를 매우어려움으로 조정했습니다.
처음에는 약 10개의 포탑(가능한 한 빨리 포병으로 업그레이드해야 함)과 약 8개의 대공포만 건설하면 됩니다. 점점 더 강해지고 있음), 그림과 같이 배치가 해안에서 너무 가깝지도 너무 멀지도 않은 딱 좋은 위치에 있습니다(포의 사거리가 중전함보다 약간 더 큼). 하지만 그들은 우리를 때릴 수 없습니다.
레이저 방어 및 유지보수 베이도 유기적으로 결합해 3차원 방어 시스템을 구축할 수 있다는 점에서 매우 중요하다. 방어 시스템을 구축하는 동안 자원 추출 및 자원 생산 속도를 높이는 것(그리고 지속적으로 업그레이드하는 것)도 필요합니다. 더 많은 건설자가 있으면 방어 시스템의 구축 속도가 빨라집니다. 방어가 완료되면 안심하고 핵폭탄을 만들 수 있으며, 다른 육상 공장을 지을 필요가 없습니다. 우리가 핵폭탄을 만들 때, 우리는 그들의 다양한 파벌이 "서로를 죽이는" 것을 볼 수 있습니다. 그들은 지금은 들어갈 수 없습니다.
핵무기를 발사할 때 건설업자를 생산하고 자원 추출과 제작을 하는 본부, 육상 공장, 해상 기지(해상 건설업자)를 목표로 삼으세요. 본부는 1초만에 공격할 수 없습니다. 본부의 양쪽을 노릴 수 있습니다. 핵폭탄을 만들 때(빌더) 핵폭탄은 2~3초 간격으로 터지므로 핵폭탄을 완전히 파괴하고 다시 부활하지 않도록 축적하는 것이 가장 좋습니다. 포병은 대공포와 마찬가지로 2초에 한 번씩 발사됩니다. 레이저 방어 에너지가 소모되는 데는 약 10초가 걸립니다. 20대 이상의 수중 수륙 양용 스프레이 페인팅 항공기는 매초마다 한 척의 미사일 선박, 3초마다 한 척의 전함, 5~6초마다 한 척의 대형 전함을 구성할 수 있습니다. 2~4개의 차폐 호버 탱크가 기지를 파괴할 수 있습니다.
1. 전략 지도의 퀵 줌 기능 : 전장 전체를 신의 관점으로 줌 아웃하고 명령을 내릴 수 있습니다.
2. 촬영 각도와 강도는 매우 중요하며 다양한 거리를 기준으로 판단해야 합니다.
3. Rust War는 Red Alert와 유사한 모바일 실시간 전략 게임으로, 컴퓨터 또는 온라인을 상대로 싱글 플레이어 게임을 플레이할 수 있으며, 자신만의 방을 만들어 친구들과 경쟁할 수도 있습니다. 인터넷으로 다른 친구들과 싸워보세요. 그리고 이는 또한 게임의 플레이 가능성을 다른 유사한 게임보다 훨씬 높게 만듭니다.
4. 예상치 못한 효과와 전반적으로 우수한 성능을 지닌 강력한 강도.
1. 게임 플레이는 재미로 가득 차 있으며 매우 멋진 전략 경험을 선사합니다. 클래식 프로덕션이 곧 시작됩니다. 열정적인 대결, 뜨거운 전쟁이 곧 시작됩니다.
2. 실시간 전략, 포괄적이고 흥미로운 게임플레이의 모든 요소가 포함되어 있으며 모든 플레이어가 편집기를 사용하여 새 지도를 만들 수 있도록 지원합니다.
3. 초소형이며 설치 패키지에 데이터 비용이 많이 들지 않습니다. 여러 개의 지도가 포함되어 있어 약속을 잡는 즐거움을 누릴 수 있습니다.
4. 이 게임에서는 다양한 모드와 캐릭터에서 전투 분위기가 다르고, 스타일과 화질이 다르며, 기술과 특수 효과가 다르며, 시뮬레이션 장면도 다르며, 이는 모두 플레이어의 이 게임 경험에 영향을 미칩니다. 강렬함, 광활한 전장, 포괄적인 레이아웃, 빠른 개선은 자신의 장점을 더 잘 활용하고 궁극적으로 승리할 수 있습니다.