월드 오브 워크래프트의 국내 서버는 대규모 3D 어드벤처 RPG 게임으로, 이 게임에서는 캐릭터 직업, 카피, 스킬, 게임 환경 등이 원작의 1960년대 클래식 버전으로 돌아간다. 동시에, 아레나 내 군사 계급 시스템도 다시 적용됩니다. 플레이어는 PVP 모드로 아레나로 돌아와 자신만의 작전으로 전투의 상황을 반전시킬 것입니다. 다양한 클래식 게임 플레이의 복귀로 이 게임의 가장 독창적인 재미를 느낄 수 있습니다.
2. 군사 계급 시스템이 경기장 게임플레이로 다시 돌아옵니다. 여기서 플레이어는 더 많은 PVP 게임플레이를 플레이할 수 있습니다.
3. 가장 강력한 장비를 구매하려면 해당 경기장 포인트가 필요하므로 더 발전된 상대에게 도전할 수 있습니다.
세계 탐험, 미션 보상, 장비 특수 효과 및 외관, 전문적인 재미, PVP 경험 및 게임 콘텐츠의 변화는 여전히 밀접한 관련이 있습니다.
임무와 던전의 난이도는 도전의욕과 성취감을 느끼게 하며, 임무에 대한 깊은 이해를 가지게 되면 장비의 특수효과와 외형, 종족별 직업에 대한 몰입감을 갖게 됩니다. 형질.
하지만 이제 이것들은 모두 단순화되고 단순화되었으며, 취향이 다른 모든 플레이어가 좋아하고 관심을 갖는 것은 아닙니다.
1960년대의 던전은 모두 저마다의 이야기와 배경을 갖고 있으며, 이후의 5인 던전은 기본적으로 그냥 싸워서 통과해야 하는 패스트푸드에 불과합니다.
전문적인 콘텐츠, 특히 엔지니어링 분야에서는 1960년대의 많은 흥미로운 것들이 나중에 더 이상 사용되지 않을 것입니다.
종족과 직업도 있습니다. 원래는 각 직업마다 고유한 특성이 있었지만 나중에는 T, 탱크, DPS 세 가지 직업만 남았습니다.