Future Battlefield는 QQ와 WeChat을 통해 로그인할 수 있는 Tencent의 새로운 슈팅 모바일 게임입니다. 이동, 조준, 사격, 회피 및 기타 방법 외에도 게임은 자동으로 연속 사격하고 굴리고 점프할 수도 있습니다. 전체적으로 이 게임은 플레이하기 매우 좋습니다.
Tencent Games Tianmei Studio가 독자적으로 개발한 3D 혁명적인 모바일 슈팅 게임 Future Battlefield는 전통적인 슈팅 클라이언트 게임을 모바일 게임에 적용하여 플레이어에게 독특한 슈팅 게임 경험을 선사합니다!
게임 인터페이스에는 전통적인 설정이 있으며 새로운 플레이어가 빠르게 시작할 수 있도록 안내됩니다.
플레이어들이 정식으로 게임에 입장하기 전, 플레이어들이 게임의 전반적인 동작을 최대한 빨리 이해할 수 있도록 간단한 모의 전투 시범 작전을 진행해 다음 게임을 더욱 빠르게 시작할 수 있도록 할 예정이다. 심플한 인터페이스 디자인 덕분에 Tencent 모바일 게임에 익숙한 플레이어는 빠르게 익힐 수 있으며, 사려 깊은 신규 사용자 안내는 초보자 플레이어가 빠르게 게임에 진입하여 최고의 슈팅 즐거움을 경험할 수 있도록 도와줍니다!
자유로운 움직임과 촬영, 제약없는 전체 화면 조작
새로운 공상 과학 및 액션 슈팅 게임 플레이는 미래 전장의 주요 요소입니다. 이동, 조준, 사격, 회피 외에도 자동 연속 사격 및 롤링 점프도 게임을 더욱 조작 가능하고 플레이 가능하게 만듭니다. 미래의 전장에서는 전체 화면으로 조작이 가능하며, 손끝이 제약 없이 자유롭게 움직일 수 있으며, 자동 조준 및 롤링 회피 기능이 추가되어 플레이어는 조준, 사격, 목표 전환을 서두르지 않고도 쉽게 움직임을 제어할 수 있습니다.
3D 비주얼 퍼포먼스와 멋진 특수효과로 관객들을 놀라게 했습니다
미래의 전장은 고급 Unity 3D 엔진을 사용하여 완전한 3차원 효과로 제작됩니다. 뛰어난 아트 디자인과 사실적이고 섬세한 모델을 통해 게임 속 캐릭터를 더욱 생생하게 표현합니다. 전체적인 캐릭터 움직임이 매끄럽고, 슈팅 특수효과 스킬이 멋지며, 액션이 강렬한 임팩트를 준다. 게임 내에서는 다양한 장면, 특수효과 등이 독특한 음향효과와 어우러져 전체적인 전투 장면을 연출한다. 매우 현실적입니다!
두 캐릭터 간 자유로운 전환, 다양한 게임 플레이와 흥미로운 전투
미래의 전장에서는 플레이어가 혼자 싸우는 것이 아닙니다. 게임은 듀얼 캐릭터 전환을 지원하며, 필요할 때 캐릭터 간을 자유롭게 전환할 수 있어 플레이어는 지속적으로 캐릭터를 강화하여 전투 효율성을 높일 수 있습니다. 동시에 주인공은 친구를 소환해 함께 전장에 나설 수도 있고, 중요한 순간에는 친구가 메카로 변신해 강력한 공격력을 발휘할 수도 있습니다! 이 게임은 클리어런스 모드, 트라이얼 모드, 카니발 모드, 3 대 3PK 모드 등 다양한 게임 플레이 모드를 지원하여 플레이어가 다양한 슈팅 경험을 경험할 수 있도록 합니다. 다양한 모드에서 변경 가능한 장면 지도는 게임을 더욱 흥미롭고 다양하게 만들어줍니다!
일반적으로 Future Battlefield는 기존 슈팅 모바일 게임의 게임 플레이 한계를 깨고 액션 슈팅 모바일 게임의 선례를 만듭니다. 멀티 캐릭터 전환, 메카 변신, 실시간 전투 등 다양한 플레이 방식은 물론, 간단하고 배우기 쉬운 조작도 있으니 총격전을 좋아하는 친구들이라면 분명 반할 거라 믿습니다. 일단 만나면! 휴대폰을 꺼내서 이 게임을 경험할 준비를 하세요!
【로그인 인터페이스】
초기 로그인 인터페이스에서 플레이어는 WeChat 또는 QQ 계정을 선택하여 게임에 로그인할 수 있습니다. 게임에 처음 로그인할 때 스토리 배경 소개가 제공되며, 플레이어는 이를 "건너뛰기" 선택할 수 있습니다. 메인 인터페이스를 성공적으로 로드하고 들어가면 일일 체크인, 시스템 공지, 이벤트 공지 또는 이벤트 작업 표시줄이 나타나며 플레이어는 클릭하여 최신 이벤트 정보를 볼 수 있습니다.
【로비 인터페이스】
파트 1: 기본 정보
메인 인터페이스의 왼쪽 상단에는 플레이어의 아바타, 닉네임, 현재 캐릭터 레벨, 경험치 진행 상황이 표시됩니다. 아바타를 클릭하면 팀의 총 전투력, 클리어런스 모드, 챌린지 모드, 전투 모드의 게임 결과를 볼 수 있습니다.
(계정 ID 코딩)
파트 2: 활동 시스템
역할 항목에는 [활동], [체크인], [작업] 순으로 나열되어 있습니다.
[활동]을 클릭하면 활동 공지 및 활동 작업을 확인할 수 있습니다. 활동 작업에서 해당 작업을 선택하고 "이동"을 클릭하면 작업 활동이 빠르게 시작됩니다.
게임에는 [로그인] 시스템이 있습니다. 매일 로그인하면 금화, 다이아몬드, 경험치, 경험칩 등 다양한 아이템을 얻을 수 있습니다. 이달에는 추가 게임 보상도 받을 수 있습니다.
[과제]는 메인과제와 일일과제로 나누어져 있으며, 주요과제와 일일과제를 완료하면 경험치, 금화, 경험서 등의 보상을 획득할 수 있습니다.
파트 3: 팀 시스템
인터페이스의 왼쪽에는 [캡틴], [멤버], [파트너]로 구성된 플레이어 팀 구성이 표시됩니다. 플레이어의 레벨이 올라감에 따라 선택할 수 있는 팀원이 더 많아집니다. 팀에 레벨과 장비를 개선할 수 있는 멤버가 있으면 위쪽으로 점프하는 작은 화살표가 표시됩니다.
4부: 영웅 시스템
[영웅], [파트너], [메카], [배낭]의 4개 열이 있습니다. 이 열을 클릭하면 왼쪽으로 숨길 수 있습니다.
[영웅] 열에는 플레이어가 획득한 캐릭터와 획득하지 못한 캐릭터가 표시됩니다. 캐릭터 관련 정보 확인, 업그레이드 등을 수행할 수 있습니다.
[작은 파트너]는 공격 스킬을 강화하고 업그레이드하여 전투에서 플레이어를 보조할 수 있는 전투 애완동물입니다.
[메카] 이 열은 카니발 모드를 7일 동안 잠금 해제한 후에만 열 수 있습니다. 메카는 파트너로 변신하여 전투에서 큰 위력을 발휘할 수 있습니다.
[배낭]에는 경험치북, 보석 재료, 열쇠, 파편 등이 들어 있습니다. 일부 아이템은 상점에서 판매할 수 있습니다.
5부: 핵심 게임플레이
핵심 게임 플레이에는 [레벨 깨기], [시험], [전투], [카니발]의 네 가지 주요 모드가 포함되어 있습니다.
[레벨 깨기] 모드는 가장 기본적인 게임 플레이로, 일반 레벨과 엘리트 레벨로 나누어지며, 일반 레벨은 체력 6포인트, 엘리트 레벨은 체력 12포인트가 필요합니다. 레벨을 성공적으로 클리어한 후 스윕 쿠폰을 사용하여 빠르게 레벨을 클리어하고 경험치, 소품 등을 얻을 수 있습니다.
플레이어의 캐릭터 레벨이 10에 도달하면 자동으로 [시험] 모드가 잠금 해제됩니다. 시험 모드에는 50개의 레벨이 있으며, 레벨을 통과한 후 최종 출력이 달라집니다. 자동으로 저장되며 다음 번에 통과할 수 있습니다. 이전에 클리어한 레벨을 빠르게 건너뛰고 새로운 도전을 시작할 수 있습니다.
레벨 12에서는 [극한 생존], [리더 공격], [땅을 지켜라], [영웅 시험]의 4가지 주요 플레이 모드가 포함된 [카니발] 모드가 열립니다. 도전을 완료하여 넉넉한 소품 보상을 받으세요.
[배틀] 모드는 플레이어가 잠금 해제되기 전에 레벨 20에 도달해야 합니다. 배틀 모드는 다른 플레이어에게 도전하는 실시간 전투 방식입니다.
파트 6: 사이드 컬럼
메인 인터페이스 상단에는 [체력], [금화], [다이아몬드], [우편함], [설정]이 잘 보이며, 우측 하단에는 [설문지]와 [몰]이 있습니다.
[스태미나]는 8분마다 1포인트의 체력을 회복합니다. 플레이어는 활동이나 다이아몬드 구매를 통해 체력을 얻을 수 있습니다.
[금화] 일일 과제, 레벨 완료 등을 통해 많은 금화를 얻을 수 있습니다. 또한 활동과 다이아몬드 구매를 통해서도 금화를 얻을 수 있습니다.
[다이아몬드]는 활용 범위가 넓어 상점에서 다양한 아이템으로 구매할 수 있으며, 활동이나 충전을 통해 획득할 수 있습니다.
[우편함]은 친구 편지함과 시스템 편지함으로 나누어져 있으며, 받은 편지는 최대 100통까지 30일 동안 보관할 수 있으며 클릭 한 번으로 삭제하거나 수집할 수 있습니다.
[설정] 서버 전환, 음악 전환, 화질 설정 등을 할 수 있는 시스템 설정 열입니다.
[몰]은 중요한 거래 시스템으로, 매일 정기적으로 갱신되며, 다양한 아이템이 판매됩니다. 게임 후반부에는 쇼핑몰 시스템이 더욱 완성도를 높이고, 판매할 수 있는 아이템의 종류도 계속해서 늘어날 예정입니다.