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  • 미니멀리스트 타워 디펜스에 대한 간단한 분석 이론: 전방 봉쇄 이론

    미니멀리스트 타워 디펜스에 대한 간단한 분석 이론: 전방 봉쇄 이론

    이 모델은 특정 참고 중요성을 지닌 타워 화재 예방 가이드를 구축하는 것을 목표로 합니다.

    다음은 몇 가지 개념입니다.

    정면사격 : 전방의 적에게 피해를 주는 사격

    측면 화력 : "지나가는 병사들을 잡아먹는" 적군을 측면에서 측면 공격

    전방: 도로에서 적이 도달할 수 있는 가장 접근하기 쉬운 위치

    따라서 위의 설정을 바탕으로 우리는 매우 기본적인 결론을 쉽게 내릴 수 있습니다. "정면 화력이 충분히 강하면 전선이 후퇴하고, 화력이 부족하면 전선이 전진하여 게임이 실패합니다."

    따라서 '전선 장악'은 타워 디펜스 게임의 핵심 요소이다.

    최전선이 전진하는 이유는 정면의 화력이 뒤따르는 적을 섬멸하기에는 너무 늦기 때문이라는 공식을 얻을 수 있다.

    최전방을 장악하는데 필요한 최소 정면 화력 = (적 HP - 측면 화력) × 적 이동 속도

    좋아요, 위의 전제를 바탕으로 엄격하게 보호된 도로에서 어떤 일이 일어날지 상상해 봅시다.

    1. 프로모션 기간

    초기에는 적군이 막 도로에 진입했을 때에는 측면 화력이 없기 때문에 정면 화력에 대한 수요가 높아 보통은 감당할 수 없는 상태에서 최전선으로 진격하게 된다.

    2. 관리기간

    전선이 전진할수록 적의 측면이 아군 방어탑의 범위 내에 노출되고, 전선이 전진할수록 측면 화력이 점점 강해집니다. 이때 정면 화력의 필요성은 감소하며 일반적으로 이 시점에서 제어할 수 있습니다. 지금은 최전선이 전진하지 않습니다.

    이상적인 방어는 대개 이 단계에서 중단됩니다.

    3. 후진기간

    플레이어가 적시에 화력을 높이면 적군이 보충할 수 있는 것보다 더 빨리 적군이 파괴되고 최전선이 후퇴합니다.

    2024-02-17
  • 주요 방어타워별 DPS, 가성비 차트

    주요 방어타워별 DPS, 가성비 차트

    사진 속 데이터는 모두 풀 레벨과 풀 보너스(그룹 생활)이며, 동시에 타워에는 풀 DPS가 있습니다.

    풀레벨 건물의 크리스탈 소모량은 500금으로 고정되어 있으며 동시에 6개의 크리스탈이 소모됩니다. 동전은 위아래로 변동하므로 금화를 사용하십시오.

    그림의 수치는 이상적인 데이터이며, 관통포는 한 발에 32명의 적을 관통할 수 있으며, 9발의 광각 다중 사격을 달성하기 어렵고 다른 요소를 고려하지 않습니다. 성형 시간, 기술 요구 사항, 범위 등

    데이터가 올바르지 않거나 추가된 경우 언제든지 제출해 주시기 바랍니다.

    작가는 언제 완성된 게임을 모바일 단말기로 옮길 수 있나요? ! !

    2024-02-17
  • 통과하기 매우 어려운 모든 레벨에 대한 평가

    통과하기 매우 어려운 모든 레벨에 대한 평가

    괜찮아요 1번도 어렵고 2번도 엄청어려운데 이제 강력한 대포, 초반무기 볼트/레이저가 너무 과하고 선샤인 4레벨 이후로 대포 심는게 미친거 같아요. 평균이고, 시간 죽이기에 좋은 방법이니 곧 2번째도 해보고 싶습니다.

    2024-02-17
  • [극히 어려운 전략] 익스트림 홈가드 - 부활 스태킹 쉴드 스타일

    [극히 어려운 전략] 익스트림 홈가드 - 부활 스태킹 쉴드 스타일

    끝까지 통과하는 것도 매우 어렵 기 때문에 여기서 몇 가지 정보를 공유하고 싶습니다.

    이 게임을 플레이해본 사람이라면 게임 후반부에 엄청나게 많은 몬스터가 등장한다는 것을 알고 있습니다. 때로는 그리드가 모두 채워지지만 출력이 여전히 충분하지 않고 TAT가 불과 몇 초 거리에 있습니다.

    그러므로 우리는 생각을 바꾸고 마지막 파도를 방어하는 법을 배워야 합니다.

    핵심 아이디어는 시간을 지연시키는 것입니다. 다음 사항에 주의하세요.

    1. 부활탑은 3번만 부활할 수 있고, 쿨링 시간이 매우 길기 때문에 마지막 웨이브를 방어하려면 부활탑을 미리 준비해야 합니다(처음부터 시작하는 것이 가장 좋습니다).

    2. 현재 적의 길 찾기 시스템은 매우 열악하여 솔라 타워쪽으로만 이동하므로 지형이 어떠하든 대부분의 적을 차단하려면 솔라 타워로 향하는 경로에 방패 3개만 설치하면 됩니다. 보라색 방패 업그레이드 [즉시 방어]는 혈액량의 2배보다 내구성이 더 좋습니다.

    3. 일시 정지를 이용해 금광과 데드 타워 디펜스를 팔아서 돈을 벌고 방패를 쌓고, 폭탄과 동결 폭탄을 잘 활용하고, 필요하다면 냉각 시간을 활용하세요.

    중요한 관리 항목의 냉각:

    쉴드 10초

    임시회수탑 40대

    폭탄, 동결폭탄 1분 30초

    부활탑 2분

    비밀리에 알려드리자면 재판장은 사실 여기입니다''~"

    2024-02-17
  • 실제 상사 테스트

    실제 상사 테스트

    보스는 죽을 수 없습니다... 때가 되면 그는 몇 초 안에 한 번의 공격으로 당신을 공격할 것입니다.

    2024-02-17
  • [오공] 이 게임 정말 그런 맛이 있죠? 극한까지 플레이해보고 싶어요.

    [오공] 이 게임 정말 그런 맛이 있죠? 극한까지 플레이해보고 싶어요.

    게임명 : "오공"

    영상 아래 게임을 클릭하시면 체험해 보실 수 있습니다!

    2024-02-17
  • 별 다섯 개짜리 칭찬

    별 다섯 개짜리 칭찬

    Hahahahahaha는 너무 재미 있습니다

    2024-02-17
  • 공격 감사

    공격 감사

    공격은 직접 세트여야 하며, 버튼 하나만 눌러 공격하는 것과 같은 동작이 없으며, 공격은 무작위입니다. 사용하기가 매우 어렵습니다. 최적화를 권장합니다. 이것은 매우 중요하며 T0의 최적화 위치에 랭크될 수 있습니다. 이렇게 되면 조이스틱을 사용하지 않고 회피하려고 해도 야유를 죽일 수 있기 때문입니다. 그리고 이 글을 보시는 모든 잘생긴 남자, 미녀분들도,

    올해는 모든 일이 잘되고 모든 일이 잘 되길 바랍니다.

    소망하시는 일 모두 이루어지시고, 매일매일 행복하시고, 행복하시길 바랍니다.

    온 가족이 행복하고, 행운이 빛나고, 눈썹에 기쁨이 가득합니다.

    행복하고 번영하며 행운을 빕니다.

    원활하게 일하고, 단계적으로 승진하여 큰 성공을 거두십시오.

    2024-02-17
  • 아, 그거 재밌겠다
  • 프레임 느낌이 너무 좋아요

    프레임 느낌이 너무 좋아요

    흰여우 가면과 오랜 시간 싸운 끝에 절망에 빠진 풍경을 보러 달려나갔다. 공중에 갇힌 후 날아가는 것은 매우 시원합니다. 정말 시원한 느낌입니다. 하지만 아직은 재미가 없습니다. 놀다가 좀 어지러웠어요, 하하. 폴리싱이 기대되네요

    2024-02-17
  • [오공] 오픈월드, 악마 처치, 멋진 액션, 초이동성, 현재 테스트 중

    [오공] 오픈월드, 악마 처치, 멋진 액션, 초이동성, 현재 테스트 중

    모바일 게임 Black Myth Wukong은 한 사람이 개발했습니다. 현재는 최적화가 다소 부족하지만 이 게임은 여전히 ​​큰 잠재력을 가지고 있습니다.

    2024-02-17
  • 가족 여러분, 어느 쪽이 더 좋다고 생각하시나요? ?
  • 광고를 볼 수 없다면 어떻게 돈을 쓰지 않고 살 수 있습니까?

    광고를 볼 수 없다면 어떻게 돈을 쓰지 않고 살 수 있습니까?

    더 이상 광고를 볼 수 없습니다

    2024-02-17
  • 새해에도 행운을 빌어요

    새해에도 행운을 빌어요

    한번에 2개를 쳐라

    2024-02-17
  • 이 둘 중 어떤 것을 선택하는 것이 좋을까요?