JS에서 데이터를 숫자로 변환하는 5가지 메소드에는 세 가지 유형이 있습니다. 강제 변환, JS의 기본 데이터 유형을 해당 유형으로 변환합니다. (Number(v)) 기본 함수, 이 두 함수는 서로 다른 결과를 가집니다(parseInt( v,radix),parseFloat(v)) 암시적 변환,
Html5 Canvas의 선 그리기 명령으로 그린 모든 선에는 버(lineTo, arcTo, 스트로크Rect 등)가 있습니다. 이는 Canvas의 정수 좌표 값에 해당하는 위치가 우연히 화면 픽셀 사이의 간격이기 때문입니다. 좌표를 이용하여 선을 그릴 때 사용하는 것이 클립입니다
Event는 IE와 함께 제공되는 객체이지만 FF에는 존재하지 않으며, 이벤트는 매개 변수를 전달해야만 시뮬레이션할 수 있습니다. 또한 IE에서는 srcElement를 사용하여 이벤트 트리거 소스를 가져오고 FF에서는 target을 사용합니다. 따라서 이 두 개체를 사용할 때는 관련 브라우저 호환성이 필요합니다. 다음과 같이 코드를 복사하세요. <!
이 문서에서는 캔버스 링 카운트다운 구성 요소의 샘플 코드를 소개하고 세부 내용은 다음과 같습니다. 효과는 그림 1과 같습니다. 캔버스 링 카운트다운 구성 요소는 캔버스를 기반으로 하는 카운트다운을 권장합니다. 모바일 단말기에서 캔버스 링 카운트다운 다운로드 주소를 사용합니다. 1. 사용 방법 1. html 코드.
서문에서는 Canvas 기반의 손으로 그린 스타일의 그래픽 JS 라이브러리를 권장합니다. Rough.jsRough.js는 대략적인 손으로 그린 스타일을 그릴 수 있는 경량(약 8k) 캔버스 기반 라이브러리입니다. 선, 곡선, 호, 다각형, 원, 타원 그리기를 위한 기본 기능을 제공하고 SVG 경로 그리기를 지원합니다. 힘내
지난 글에서는 캔버스를 사용하여 그래픽을 그리는 방법을 공유했지만, 그림은 모두 정적인 그래픽이었습니다. 이번 주에는 캔버스를 사용하여 동적 그래픽을 그리는 방법을 알아보겠습니다. 애니메이션이란 무엇입니까? 애니메이션을 그리기 전에 애니메이션이 무엇인지 먼저 이해해야 합니다. 애니메이션에 필요한 최소한의 기본 조건은 무엇인가요? 우리는 도구를 사용할 수 있습니다