LocalStorage는 수동으로 삭제하지 않는 한 항상 브라우저에 저장됩니다. 그러나 많은 경우 만료 시간을 갖기 위해 localStorage가 필요할 수 있습니다. 예를 들어 사용자 인증 토큰을 클라이언트에 저장하면 1주일 이내에 유효합니다. , 그리고 일주일이 넘으면 다시 로그인하세요. 이 요구 사항을 어떻게 구현하나요?
최근에 나는 폭발 비디오 웹 사이트를 개발하기 시작했고 HTML5에서 캔버스를 통해 사격의 기능을 달성했습니다. 그런 다음 가십에 대해 이야기하지 말고 먼저 생각에 대해 이야기합시다. 아이디어 : 페이지 레이아웃에서 비디오 태그로 생성 된 비디오 창의 캔버스를 다루며 절대 위치로 달성 할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 JS 제어 캔버스입니다
양식 양식 입력 상자 입력이 비활성화 속성을 설정하고 제출한 후에는 입력 상자의 값을 얻을 수 없습니다. 이러한 유형의 문제를 해결하려면 다음 두 가지 방법을 참조할 수 있습니다. 방법 1: 읽기 전용을 사용하여 비활성화된 대체, 즉, 비활성화=비활성화를 읽기 전용=readonl로 변경합니다.
소개 웹 기반 애플리케이션에서는 오프라인 액세스가 점점 더 중요해지고 있습니다. 모든 브라우저에는 캐싱 메커니즘이 있지만 신뢰할 수 없으며 항상 예상대로 작동하지 않을 수도 있습니다. HTML5는 오프라인으로 인해 발생하는 일부 문제를 해결하기 위해 ApplicationCache 인터페이스를 사용합니다. 캐시 인터페이스를 사용하면 애플리케이션에 세 가지 이점이 있습니다.
이 기사에서는 캔버스 WeChat 포스터 공유, 모든 사람과 공유하는 방법을 소개합니다. 세부 사항은 다음과 같습니다. 무작위로 사진을 생성하고 WeChat 사용자의 아바타와 제목을 가져오고(백엔드 인터페이스를 조정하여 가져옴) 사용자의 아바타와 제목을 결합합니다. 제목은 임의로 생성된 그림입니다. 포스터에는 이전 페이지에서 사용자가 입력한 소원 텍스트가 있을 수 있습니다. 효과를 얻고 기능을 기록하려면 그림에도 텍스트를 채워야 합니다.
오늘 좋은 날을 축하하기 위해 간단한 케이크를 그리십시오. 프로그래머의 재미와 슬픔. 글은 비교적 간단합니다. 먼저 렌더링을 보냅니다. 케이크는 3 개의 부분, 하단 케이크, 상단 케이크 및 양초 부분으로 나뉩니다. HTML의 레이아웃은이 세 부분에 따라 레이아웃입니다. 또한 c
1. 정의 및 사용법 getImageData() 메소드는 캔버스의 지정된 사각형의 픽셀 데이터를 복사하는 ImageData 객체를 반환합니다. 참고: ImageData 개체는 이미지가 아닙니다. 캔버스의 일부(사각형)를 지정하고 사각형 내의 각 픽셀 정보를 저장합니다. ImageData 쌍의 경우
서문 요약: 2D 테트리스는 사람들이 나쁘게 플레이했기 때문에, 나는 즉흥적으로 테트리스 플레이를 위한 3D 게임 콘솔을 만들었습니다. . . 구현의 기본 아이디어는 먼저 테트리스 미니 게임을 2D로 구현한 다음, 3D 모델링 기능을 사용하여 3D 아케이드 모델을 만들고, 마지막으로 2D 미니 게임을 3D 모델에 붙여넣는 것입니다.