OAuth2 범용 제어 v1.1
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OAuth2.0 은 OAuth 프로토콜의 다음 버전이지만 OAuth1.0과 역호환되지 않으며 OAuth1.0을 완전히 폐지합니다. OAuth2.0은 클라이언트 개발자를 위한 단순성에 중점을 둡니다. 사용자를 대신하여 리소스 소유자와 HTTP 공급자 간의 승인된 상호 작용을 구성하거나 타사 애플리케이션이 사용자를 대신하여 액세스할 수 있도록 허용합니다. 또한 웹 애플리케이션, 데스크톱 애플리케이션, 휴대폰, 거실 장치에 대한 전용 인증 프로세스도 제공합니다.
OAuth2.0은 오늘날 타사 플랫폼에서 거의 표준이 되었습니다(몇 년 안에 3.0이 출시될지는 모르겠습니다). 그렇다면 표준이므로 상대적으로 표준적인 클래스로 구현할 수 없는 이유는 무엇입니까? 도서관인가 프로젝트인가? 중국의 전체 오픈 소스 프로젝트를 살펴보면 C#은 물론이고 Java 및 PHP에 대한 기성 프로젝트가 없으므로 이전 기술을 포기하고 계속해서 미미한 노력을 여러분에게 기여하겠습니다.
시간 제약으로 인해 첫 번째 버전에서는 6개의 인터페이스만 만들었습니다. WeChat의 콜백 주소는 공개 플랫폼에 설정되어 있으며 전체 프로젝트에서 Register_third.aspx만 연결하면 됩니다. 멤버십 시스템.. 따로 수정이 필요없네요~~ 아, appkey와 appsecret을 수정해야 한다는 사실을 깜빡했네요.