ReplayEngine은 현재 베타 개발 중이며 DashReplay에 비해 기능의 절반을 사용하지 못할 수 있습니다.
내부 레코더를 작동시키려면 ffmpeg.exe 파일을 다운로드하여 Geometry Dash 폴더에 넣어야 합니다.
Clickbot이 작동하게 하려면 clicks.exe 파일을 다운로드하여 Geometry Dash 폴더에 넣어야 합니다.
ReplayEngine은 DashReplay보다 더 정확한 매크로 기록과 더 유연한 인터페이스를 제공하는 재설계되고 개선된 프로젝트입니다.
먼저 여기에서 DLL을 다운로드해야 합니다.
그런 다음 Geometry Dash에 DLL을 삽입해야 합니다.
이에 대한 몇 가지 방법이 있습니다:
MegaHack v6+: Geometry Dash 폴더의 extensions
에 DLL을 배치합니다.
GDHM: Geometry Dash 폴더의 GDHM/dll
에 DLL을 배치합니다.
모드 메뉴 없음:
ProxyDLLLoader:
adaf-dll
폴더를 만들고 그 안에 RE DLL을 넣습니다.퀵로더:
libcurl.dll
대체합니다.quickldr
폴더를 생성합니다.quickldr
폴더에 settings.txt
파일을 생성하고 RE DLL 이름(예: ReplayEngine.dll
)에 추가합니다.quickldr
폴더로 이동합니다. [K]
- 토글 UI
[C]
- 프레임 진행 + 다음 프레임 활성화
[V]
- 프레임 진행 비활성화
[P]
- 재생 전환
@FireMario211 - GD Mod 예제 개발을 위해.
@HJfod - 일부 코딩 관련 도움말
@matcool - 내부 레코더
@absoIute - 해킹
@thisisignitedoreo - Clickbot 및 README 도움말