OpenShot Video Editor는 수상 경력이 있는 Linux, Mac 및 Windows용 무료 오픈 소스 비디오 편집기이며 고품질 비디오 편집 및 애니메이션 솔루션을 전 세계에 제공하는 데 전념하고 있습니다.
크로스 플랫폼(Linux, Mac, Windows)
다양한 비디오, 오디오 및 이미지 형식 지원(FFmpeg 기반)
강력한 곡선 기반 키 프레임 애니메이션
데스크탑 통합(드래그 앤 드롭 지원)
무제한 트랙/레이어
클립 크기 조정, 비율 조정, 트리밍, 스냅, 회전 및 잘라내기
실시간 미리보기를 통한 비디오 전환
합성, 이미지 오버레이, 워터마크
타이틀 템플릿, 타이틀 생성, 부제목
2D 애니메이션 지원(이미지 시퀀스)
3D 애니메이션 타이틀(및 효과)
SVG 친화적, 벡터 제목 및 크레딧 생성 및 포함
스크롤링 영화 크레딧
고급 타임라인(드래그 앤 드롭, 스크롤, 패닝, 확대/축소 및 스냅 포함)
프레임 정확도(비디오의 각 프레임을 단계별로 실행)
클립의 시간 매핑 및 속도 변경(느리게/빠르게, 앞으로/뒤로 등)
오디오 믹싱 및 편집
밝기, 감마, 색조, 그레이스케일, 크로마 키 등을 포함한 디지털 비디오 효과!
실험적인 하드웨어 인코딩 및 디코딩(VA-API, NVDEC, D3D9, D3D11, VTB)
널리 지원되는 형식(EDL, XML) 가져오기 및 내보내기
다양한 코덱 및 형식으로 비디오 렌더링(FFmpeg 기반)
OpenShot 사용을 시작하는 가장 빠른 방법은 사전 구축된 설치 프로그램 중 하나를 다운로드하는 것입니다. 다운로드 페이지에서 Daily Builds 버튼을 클릭하면 이 리포지토리에 대한 새로운 커밋마다 생성되는 최신 실험용 빌드를 볼 수 있습니다.
https://www.openshot.org/download/
공식 단계별 비디오 튜토리얼을 시청하거나 공식 사용자 가이드를 읽어보세요:
OpenShot 개발에 더 참여하고 싶으십니까? 흥미로운 새 기능을 구축하고, 버그를 수정하고, 친구를 사귀고, 영웅이 되어보세요! 소스 코드 가져오기, 종속성 구성 및 OpenShot 빌드에 대한 단계별 지침을 읽어보세요.
Sphinx를 사용하면 아름다운 HTML 문서를 생성할 수 있습니다.
CD 문서 HTML을 만들다
최신 릴리스에 대한 문서는 openshot.org/user-guide에서 온라인으로 볼 수 있습니다.
당사 웹사이트의 공식 버그 신고 기능을 사용하여 버그를 신고해 주세요. 이는 버그 보고 프로세스를 안내하고 OpenShot 커뮤니티를 위한 고품질 버그 보고서를 작성하는 데 도움이 됩니다.
또는 GitHub에서 직접 새로운 문제를 보고할 수 있습니다.
https://github.com/OpenShot/openshot-qt/issues
OpenShot을 다른 언어로 번역하는 것은 매우 쉽습니다! 단계별 지침을 읽거나 LaunchPad에 로그인하여 시작하십시오. 필요한 것은 웹 브라우저뿐입니다.
애플리케이션 번역: https://translations.launchpad.net/openshot/2.0/+translations
웹사이트 번역: https://translations.launchpad.net/openshot/website/+pots/django
설치 프로그램을 사용하는 것이 훨씬 쉽지만 소스에서 빌드해야 하는 경우 다음과 같은 몇 가지 팁을 참고하세요.
OpenShot은 Python(버전 3+)으로 프로그래밍되었으므로 실행하기 위해 컴파일할 필요가 없습니다. 그러나 OpenShot을 성공적으로 실행하려면 다음 종속성이 있는지 확인하십시오.
파이썬 3.0 이상(http://www.python.org)
PyQt5(http://www.riverbankcomputing.co.uk/software/pyqt/download5)
libopenshot: OpenShot 라이브러리(https://github.com/OpenShot/libopenshot)
libopenshot-audio: OpenShot 오디오 라이브러리(https://github.com/OpenShot/libopenshot-audio)
FFmpeg 또는 Libav(http://www.ffmpeg.org/ 또는 http://libav.org/)
GCC 빌드 도구(또는 Windows의 MinGW)
libopenshot
이 설치된 명령줄에서 OpenShot을 실행하려면 다음 구문을 사용하십시오. (openshot-qt의 설치 또는 저장소 위치와 일치하도록 경로를 변경하십시오.)
cd [openshot-qt 폴더] python3 src/launch.py
소스에서 빌드되었지만 설치되지 않은 libopenshot
버전으로 실행하려면 PYTHONPATH
컴파일된 Python 바인딩 위치로 설정하세요. 예:
cd [libopenshot 폴더] cmake -B 빌드 -S . [옵션] cmake --빌드 빌드 cd [openshot-qt 폴더] PYTHONPATH=[libopenshot 폴더]/build/bounds/python python3 src/launch.py
https://www.openshot.org/ (공식 홈페이지 및 블로그)
https://github.com/OpenShot/openshot-qt(소스 코드 및 문제 추적기)
https://github.com/OpenShot/libopenshot-audio(오디오 라이브러리 소스 코드)
https://github.com/OpenShot/libopenshot (비디오 라이브러리 소스 코드)
https://launchpad.net/openshot/
저작권 (c) 2008-2022 OpenShot Studios, LLC. 이 파일은 고품질 비디오 편집 및 애니메이션 솔루션을 전 세계에 제공하기 위한 오픈 소스 프로젝트인 OpenShot Video Editor(https://www.openshot.org)의 일부입니다.
OpenShot Video Editor는 무료 소프트웨어입니다. 자유 소프트웨어 재단(Free Software Foundation)에서 발행한 GNU General Public License(라이센스 버전 3) 또는 (귀하의 선택에 따라) 이후 버전의 조건에 따라 재배포 및/또는 수정할 수 있습니다.
OpenShot Video Editor는 유용할 것이라는 희망으로 배포되지만 어떠한 보증도 제공하지 않습니다. 상품성이나 특정 목적에의 적합성에 대한 묵시적인 보증도 제공되지 않습니다. 자세한 내용은 GNU 일반 공중 사용 허가서를 참조하세요.
OpenShot Library와 함께 GNU General Public License의 사본을 받았어야 합니다. 그렇지 않은 경우 http://www.gnu.org/licenses/를 참조하세요.