게임 내에서 실행되는 Minecraft 지도 편집기입니다!
자바 에디션이 필요합니다. WorldEdit은 Forge, Fabric, Bukkit, Spigot, Paper 및 Sponge와 호환됩니다.
이 장소에는 WorldEdit용 Java 코드가 포함되어 있지만 WorldEdit만 사용하려면 Modrinth에서 모드나 플러그인을 받으세요.
https://modrinth.com/plugin/worldedit/versions
WorldEdit에 새로운 기능을 추가하거나 버그를 직접 수정하고 싶으십니까? 추가 외부 단계 없이 다음 네 가지 작업을 수행하여 여기에 있는 코드에서 WorldEdit을 사용하여 게임을 실행할 수 있습니다.
./gradlew :worldedit-fabric:runClient
gradlew :worldedit-fabric:runClient
.gradlew :worldedit-fabric:runClient
? 그게 다야. ? 실제로 WorldEdit을 모드로 변환하는 데는 오랜 시간이 걸립니다. 성공하면 Minecraft 게임이 열리고 WorldEdit을 사용하여 싱글 플레이어 세계를 만들 수 있습니다 .
코드를 변경할 때 변경 사항을 적용하려면 명령을 다시 실행하여 게임을 다시 시작해야 합니다. Java 구문에 오류가 있으면 명령이 실패합니다.
WorldEdit 컴파일에 대한 추가 정보는 COMPILING.md를 참조하세요.
Java IDE에서 WorldEdit을 편집하려면 다음 단계를 따르십시오.
거의 그 정도입니다.
게임도 실행하려면 다음 지침을 따르세요.
worldedit-fabric
선택하세요.runClient
입력합니다. 변경 사항을 테스트하기 위해 게임을 다시 시작해야 하는 것은 약간 성가신 일입니다. 시간을 줄이는 가장 좋은 방법은 대신 서버를 실행하고( runClient
대신 runServer
사용) 서버를 다시 시작한 후 서버에 다시 연결하는 것입니다.
WorldEdit은 오픈 소스(특별히 GPL v3에 따라 라이센스가 부여됨)이므로 귀하의 기여도 오픈 소스라는 점에 유의하세요. 변경 사항을 제출하는 가장 좋은 방법은 GitHub에서 포크를 만들고 거기에 변경 사항을 넣은 다음 WorldEdit 저장소에 "풀 요청"을 만드는 것입니다.
따라야 할 중요한 지침은 CONTRIBUTING.md를 읽어보세요.
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