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PolyQuilt는 로우 폴리 모델링을 지원하는 Blender2.8 용 애드온입니다. 간단하고 전통적이고 오래된 학교 면장 기능 외에도 드래그 나 길게 누르기 등의 마우스 조작에 다양한 기능을 할당하여 도구 전환을 최소화 다각형 모델링을 지원합니다. 또 타블렛이나 디지타이저 첨부 타블렛 PC와의 궁합도 좋고, 조작량을 줄이면서 직감적으로 모델링을 실시할 수가 있습니다.
최신판 다운로드는 이쪽으로부터(Blender2.83 LTS 이후)
Blender2.82 이전의 분은 이쪽으로부터
다운로드하여 편집 → 설정 → 애드온 → 설치에서 다운로드 대상을 지정하여 설치하십시오.
편집 모드로 들어가면 PolyBuild 아래에 아이콘이 추가되었으므로 클릭하면 PolyQuilt가 활성 도구가됩니다.
각종 기능은 클릭, 드래그, 길게 누르기, 길게 누른 후 드래그 조작에 할당되어 있습니다. Alt 키 더블 클릭으로 길게 누르기를 잠급니다.
클릭 | 드래그 | 홀드 | 홀드 드래그 | |
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공간 | 꼭지점 작성 → 면장 → 루프 컷 | 뷰 회전 (잠정) | 칼 | |
포인트 | 면면 | 이동(결합) | 삭제/융해 | 부채 엣지 돌출 |
변 | 정점 삽입 → 면장 | 이동 | 삭제/융해 | 루프 삽입 가장자리 돌출 루프 컷 |
얼굴 | 이동 | 삭제 |
Shift를 누른 채 | 기능 |
---|---|
Shift + 클릭 | AutoQuad |
Shift + 드래그 | Brush |
Shift + 중간 버튼 + 드래그 | 2ndBrush |
Shift + 홀드 드랙 | 브러쉬 크기/강도 +/- |
Shift + Wheel Up/Down | 브러시 크기 +/- |
Shift + Ctrl + Wheel Up/Down | 브러시 강도 +/- |
점, 선, 면 위에서 마우스 드래그로 뷰 평면상의 이동이 가능합니다.
아무것도 없는 공간을 클릭으로 정점이 작성됩니다.통상은 그대로 면장 모드가 됩니다만 지오메트리를 점 모드로 하면 연속으로 점을 만들 수 있습니다.
아무것도 없는 영역이나 점 위에서 클릭으로 면장을 시작합니다. 클릭할 때마다 점, 선, 면이 추가됩니다. 로 끝난 새로운 면을 만들 수 있습니다.
화면 상단의 툴 메뉴에서 작성하는 지오메트리를 점, 선, 삼각형, 사각형, 다각형 중에서 선택할 수 있습니다.
또 동일면의 정점에서 클릭하면 면의 분단이 됩니다.
점, 선, 면 위에서 길게 눌러 그 요소를 소거 or 융해합니다. 공유하는 선이나 면이 있는 경우는 융해, 그렇지 않은 경우는 삭제가 됩니다.
공간에서 길게 누른 후 드래그하여 칼을 실행할 수 있습니다.
모서리 위에서 길게 누른 후 드래그하여 모서리를 루프 자릅니다.
점 위에서 길게 누른 후 드래그하여 변을 부채 모양으로 루프 컷 할 수 있습니다.
가장자리 또는 점 위로 길게 누른 후 드래그하여 가장자리를 돌출합니다.
가장자리 루프 삽입
가장자리 루프를 잘라
문서 준비 중
특별한 설정군입니다.
폴리 퀼트를 업데이트를 확인하여 최신 버전으로 업데이트 할 수 있습니다.
오른쪽 마우스 버튼 + 드래그로의 시점 변경에 키맵을 셋업합니다. 키맵을 재작성하기 때문에, 독자적인 커스텀이나 다른 애드온과의 충돌하는 경우가 있으므로 주의해 주세요.
피드백은 Github의 Issues 또는 Twitter 계정 sakana3까지 잘 부탁드립니다.
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