Click here to download versions for Blender 4.1 and down.
PolyQuilt는 로우 폴리 모델링을 지원하는 Blender2.8용 애드온입니다. 심플하고 전통적이고 올드스쿨한 면장 기능에 더해 드래그나 길게 누르기 등의 마우스 오퍼레이션에 다양한 기능을 할당하는 것으로 툴의 전환을 최소한으로 해 폴리곤 모델링을 지원합니다. 또 타블렛이나 디지타이저 첨부 타블렛 PC와의 궁합도 좋고, 조작량을 줄이면서 직감적으로 모델링을 실시할 수가 있습니다.
최신판 다운로드는 이쪽으로부터(Blender2.83 LTS 이후)
Blender2.82 이전의 분은 이쪽으로부터
다운로드하여 편집 → 설정 → 애드온 → 설치에서 다운로드 대상을 지정하여 설치하십시오. 설치한 단계에서는 아직 사용할 수 없으므로 그 후 검색 바에서 PolyQuilt를 검색하고 체크 박스를 On으로 하십시오.
편집 모드로 들어가면 PolyBuild 아래에 아이콘이 추가되었으므로 클릭하면 PolyQuilt가 활성 도구가됩니다.
각종 기능은 클릭, 드래그, 길게 누르기, 길게 누름 후 드래그 조작에 할당되어 있습니다. 공간, 점변면의 요소와의 조합으로 다음의 기능이 할당되고 있습니다. Alt로 홀드와 동등한 동작이 됩니다. Alt 키 더블 클릭으로 길게 누르기를 잠급니다.
클릭 | 드래그 | 홀드 | 홀드 드래그 | |
---|---|---|---|---|
공간 | 꼭지점 작성 → 면장 → 루프 컷 | 뷰 회전 (잠정) | 칼 | |
포인트 | 면면 | 이동 (결합) | 삭제/융해 | 부채 엣지 돌출 |
변 | 정점 삽입 → 면장 | 이동 | 삭제/융해 | 루프 삽입 가장자리 돌출 루프 컷 |
얼굴 | 이동 | 삭제 |
Shift를 누른 채 | 기능 |
---|---|
Shift + 클릭 | AutoQuad |
Shift + 드래그 | Brush |
Shift + 중간 버튼 + 드래그 | 2ndBrush |
Shift + 홀드 드랙 | 브러시 크기/강도 +/- |
Shift + Wheel Up/Down | 브러시 크기 +/- |
Shift + Ctrl + Wheel Up/Down | 브러시 강도 +/- |
점, 선, 면 위로 마우스 드래그하여 뷰 평면형 이동을 할 수 있습니다. 엣지의 정점은 다른 엣지의 정점에 접근하는 것으로 결합할 수가 있습니다.
아무것도 없는 공간을 클릭하면 정점이 만들어집니다. 통상은 그대로 면모드가 됩니다만 지오메트리를 점모드로 하면 연속으로 점을 만들 수 있습니다.
아무것도 없는 영역이나 점 위에서 클릭으로 면면을 시작합니다. 클릭할 때마다 점, 선, 면이 추가됩니다. 마지막으로 배치한 점 위에서 클릭(더블 클릭과 동의) 또는 오른쪽 클릭으로 종료된 새로운 면을 만들 수 있습니다.
화면 상단의 툴 메뉴에서 작성하는 지오메트리를 점, 선, 삼각형, 사각형, 다각형 중에서 선택할 수 있습니다.
또 동일면의 정점에서 클릭하면 면의 분단이 됩니다.
점, 선, 면 위로 길게 눌러 요소를 지우거나 녹입니다. 공유하는 선이나 면이 있는 경우는 융해, 그렇지 않은 경우는 삭제가 됩니다.
공간에서 길게 누른 후 드래그하여 칼을 실행할 수 있습니다.
모서리 위에서 길게 누른 후 드래그하여 모서리를 루프 자릅니다.
점 위에서 길게 누른 후 드래그하여 변을 부채 모양으로 루프 컷 할 수 있습니다.
가장자리 또는 점 위로 길게 누른 후 드래그하여 가장자리를 돌출합니다.
가장자리 루프 삽입
가장자리 루프를 잘라
문서 준비 중
특별한 설정군입니다. 상급자용
폴리 퀼트를 업데이트를 확인하고 최신 버전으로 업데이트 할 수 있습니다. 잘 되지 않는 경우는 종래와 같은 방법으로 부탁합니다.
오른쪽 마우스 버튼 + 드래그로 시점 변경에 키맵을 설정합니다. 표준으로 할당되어 있는 컨텍스트 메뉴는 클릭으로 열리기 때문에, 조작이 쓰이지 않고 Unity나 UE4라고 하는 주요 게임 엔진풍의 조작을 실시할 수가 있습니다. 키맵을 재작성하기 때문에, 독자적인 커스텀이나 다른 애드온과의 충돌하는 경우가 있으므로 주의해 주세요.
피드백은 Github의 Issues 또는 Twitter 계정 sakana3까지 잘 부탁드립니다.
For Blender2.82 and earlier. Click here