(편히 쉬세요, 군인 여러분)
https://github.com/Alchyr/BasicMod#basic-mod -- 캐릭터 설정 방법에 대한 완전한 가이드가 있으며 기본 사항을 안내합니다.
https://github.com/DarkVexon/ProTemplate -- StS 모딩에 익숙한 사람들을 위한 추가 기능 및 QoL
https://github.com/nightbug/LaunchPad -- 캐릭터가 아닌 모드를 위한 미니멀리스트 템플릿
좋은 게임이다. 재미있게 보내세요 :)
극도로 과장된 Slay the Spire 모딩 베이스에 오신 것을 환영합니다.
이것은 Slay the Spire 모드를 생성하기 위한 최소한의 "기본 클린 슬레이트"입니다.
이를 사용하여 모든 유형의 자신만의 모드를 만드세요. - 표준 게임 내 콘텐츠(캐릭터, 카드, 유물, 이벤트 등)를 추가하려는 경우 이는 좋은 출발점이 됩니다.
각 유형의 카드 1개, 디버프 1개, 유물 1개 등 최소한의 항목으로 구성된 1개의 캐릭터(기본값)가 특징입니다.
모딩을 처음 사용하는 경우 기본적으로 추가하려는 항목에 대한 BaseMod 위키가 필요하며 이 베이스를 사용하여 원하는 대로 작업할 수 있습니다. 또 다른 중요한 점은 기본 게임 코드뿐만 아니라 다른 모드(github에서 다운로드하세요!)를 살펴보고 작동 방식을 확인하는 것입니다.
https://github.com/daviscook477/BaseMod/wiki
이 베이스 자체는 코딩이나 그 어떤 것에도 도움이 되지 않습니다!! 또한 기본적인 Java 학습도 제공하지 않습니다. 필요한 경우 코드아카데미 무료 Java 과정을 수강하세요! 내가 무엇을 하는지에 대해 코멘트를 달고 있는 동안, 이것은 완전히 빈 캔버스나 지나치게 복잡하고 이해하기 어려운 모드가 아닌 학습을 시작할 장소가 필요한 경우 좋은 시작점일 뿐입니다. 하지만 여전히 게임 내 코드가 작동하는 방식과 스스로 구성하는 방법을 배워야 합니다. (즉, 이 베이스는 두 번 탭하기 위한 코드를 어디에 넣을지 보여주지만 코드가 무엇인지/작성 방법은 알려주지 않습니다. 이를 위해 실제 카드를 찾아 역엔지니어링하세요.)
물론 원하는 방식으로 자유롭게 사용해 보세요.
문제가 있거나 도움이 될 것이라고 생각되는 모드를 추천 및/또는 추가하고 싶다면 자유롭게 문제나 PR을 제출해 주세요!
즐거운 모딩 되세요!
https://github.com/Gremious/StS-DefaultModBase/wiki
Quick Start 지점으로 이동하세요. 완전히 복제 가능하고 주석 처리가 없는 기본 버전으로 새로운 모드를 시작할 준비가 되어 있습니다!
포함:
https://mega.nz/#F!gfpgTCyK!2oFOjVFKyOreKv7zdY1fEQ
(이 컬렉션에 기여하고 싶다면 #modding 또는 github 문제를 통해 메시지를 보내주세요.)