이는 FiveM을 위한 사용자 정의 가능하고 잘 최적화된 래그돌 스크립트입니다. 다양한 게임 플레이 시나리오에 대한 조정 가능한 물리 설정 및 이벤트 트리거를 통해 이 스크립트는 플레이어에게 역동적이고 매력적인 게임 플레이 경험을 제공합니다.
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강도, 감쇠, 관성, 탄력성 및 감쇠 자유 설정을 포함하여 신체의 다양한 뼈에 대해 조정 가능한 물리 설정 플레이어나 NPC가 넘어지거나 맞거나 근접 전투에 들어가거나 차량에 부딪힐 때 래그돌 효과를 트리거하는 이벤트 리스너 플레이어 또는 NPC가 차량에 부딪힐 때 래그돌 효과를 적용하는 추가 기능 특정 게임 플레이 시나리오에 맞게 이벤트 및 트리거에 대한 사용자 정의 설정 FiveM 서버에서 최적의 성능을 위해 잘 최적화됨
GitHub 저장소에서 스크립트의 최신 릴리스를 다운로드하세요.
FiveM 서버의 리소스 폴더에 아카이브 내용을 추출합니다.
server.cfg 파일에 start Realistic_Euphoria_Ragdoll을 추가하세요.
FiveM 서버를 다시 시작하세요.
스크립트를 사용자 정의하려면 클라이언트 스크립트의 'Euphoria' 테이블에서 해당 함수를 수정하세요. 'SetBoneProperties' 기능을 사용하면 신체의 다양한 뼈에 대한 강도, 감쇠, 관성, 탄성 및 감쇠 자유 설정을 조정하여 래그돌 효과를 완벽하게 제어할 수 있습니다. 'ApplyRagdollOnCarHit' 기능을 사용하면 게임 내 차량과 상호작용할 때 더욱 현실감 있고 몰입감 있는 경험을 할 수 있습니다.
또한 클라이언트 스크립트의 이벤트 리스너를 사용자 정의하여 특정 게임플레이 시나리오에 맞게 트리거 매개변수를 조정할 수 있습니다. 이를 통해 플레이어를 위한 더욱 역동적이고 몰입도 높은 게임플레이 경험을 만들 수 있습니다.
문제가 발생하거나 스크립트에 대해 질문이 있는 경우 언제든지 GitHub 저장소에서 문제를 공개하거나 저에게 직접 문의해 주세요.
이 래그돌 스크립트는 MIT 라이선스에 따라 라이선스가 부여됩니다. 필요에 따라 이 스크립트를 자유롭게 사용하고 수정하십시오. 그러나 수정 사항이나 파생물을 공유하는 경우 원본 작성자의 이름을 밝히십시오.