QRemeshify
QRemeshify 1.1.0
{ 다운로드 | 포럼 | 문제 }
고품질 쿼드 토폴로지를 출력하는 사용하기 쉬운 리메셔를 위한 블렌더 확장
QuadWild 기반 Bi-MDF 솔버가 포함된 QuadWild 기반
수잔 3D 모델
엘리자베타의 모델
Wildreamz의 모델
QRemeshify는 개체 모드에 있는 동안 3D 보기 N-Panel(3D 보기에서 N
누르기)에서 액세스할 수 있습니다.
자주 저장하는 것을 잊지 마십시오. 메시 재작성에 소요되는 시간은 여러 요인에 따라 달라지며 예상외로 오랜 시간이 걸릴 수 있습니다.
옵션 | 설명 | 성능에 미치는 영향 |
---|---|---|
전처리 | QuadWild에 내장된 데시메이션, 삼각측량을 실행하고 일반적인 지오메트리 문제를 해결합니다. | 높은 |
스무딩 | 사각형화 후 토폴로지를 부드럽게 합니다. | 높은 |
샤프 감지 | 임계값 위의 가장자리, 날카로운 것으로 표시된 가장자리 및 이음새로 표시된 가장자리에서 날카로운 특징을 생성합니다. | 낮은 |
대칭 | 지정된 축을 따라 대칭 토폴로지를 생성합니다. | 더 적은 형상을 처리하므로 소요 시간이 단축됩니다. |
옵션 | 설명 | 성능에 미치는 영향 |
---|---|---|
디버그 모드 | 중간 단계에서 생성된 메시를 표시합니다. | 낮은 |
캐시 사용 | 사각화 단계부터 파이프라인을 실행합니다(파이프라인 참조)(이전에 한 번 전체 파이프라인을 실행 해야 함 ) | 더 적은 단계가 실행되므로 소요 시간이 단축됩니다. |
Debug Mode
및 Use Cache
이외의 고급 설정은 기본 QuadWild Bi-MDF 및 QuadWild 라이브러리로 직접 전달되며 문서화되지 않았거나 이해하기에는 너무 복잡합니다. 실험과 미세 조정을 위해 여전히 여기에서 사용할 수 있습니다.
토론에서 더 많은 팁을 찾아 공유하세요.
흐름도 TD
시작 --> B{캐시를 사용하시겠습니까?}
B -->|거짓| C[대칭을 위해 지정된 축에서 메시를 반으로 자릅니다.]
C -.-> D([mesh.obj])
D --> E[예리한 특징 계산]
E --> G[[QuadWild 내장 전처리 및 필드 계산]]
디 --> 지
G -.-> H([mesh_rem.obj])
H --> I[[QuadWild 필드 추적 및 패치로 분할]]
나는 -.-> J([mesh_rem_p0.obj])
J --> K[[QuadWild 사각형화 및 평활화]]
B -->|사실| 케이
K -.-> L([mesh_rem_p0_0_quadrangulation.obj, mesh_rem_p0_0_quadrangulation_smooth.obj])
L --> M[대칭을 위해 지정된 축에 미러 수정자 추가]