game server
ver 0.0.3
체스와 카드 게임, MMORPG 게임을 기반으로 한 분산형 자바 게임 서버는 이론적으로 게이트웨이 서버를 무한, 수평적으로 확장할 수 있고, 로비 서버와 게임 서버는 인원수에 도달할 수 있다. 클러스터 등록 센터, 게이트웨이, 로그인 및 백그라운드 서버 모니터링과 같은 공통 서버를 구현하고, redis 클러스터 및 mongodb와 같은 데이터베이스 처리를 캡슐화합니다. 메시지 큐, 스레드 모델 및 가이드 테이블과 같은 공통 도구 클래스를 캡슐화합니다. 게이트웨이 서버는 mina를 사용하여 TCP, UDP, WebSocket 및 HTTP 통신을 캡슐화하므로 프레임워크가 게임을 위해 동시에 여러 프로토콜 클라이언트를 지원할 수 있습니다. scripts로 끝나는 각 디렉토리는 해당 프로젝트의 스크립트 파일입니다.
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이 프로젝트에는 새로운 기능이 개발되지 않았으며 다음 사항만 유지관리합니다.