yojimbo
Stable Release
yojimbo 는 C++로 작성된 클라이언트/서버 게임용 네트워크 라이브러리입니다.
이는 1인칭 슈팅 게임과 같은 경쟁적인 멀티플레이어 게임의 네트워킹 요구 사항을 중심으로 설계되었습니다.
일반적으로 C++로 작성된 사용자 지정 게임 엔진이 있고 게임을 네트워크로 연결하려는 경우 yojimbo가 정말 좋은 선택입니다.
다음과 같은 기능이 있습니다.
yojimbo는 안정적이고 생산 준비가 되어 있습니다.
github에서 복제하여 최신 소스 코드를 얻을 수 있습니다.
git clone https://github.com/mas-bandwidth/yojimbo.git
또는 최신 릴리스를 다운로드할 수 있습니다.
이 라이브러리의 저자는 Glenn Fiedler입니다.
Yojimbo는 동일한 작성자가 만든 다른 오픈 소스 라이브러리(넷코드, 신뢰성 및 직렬화) 위에 구축되었습니다.
이 소프트웨어가 유용하다고 생각되면 후원을 고려해 보십시오. 감사해요!
BSD 3항 라이센스.