ts rcon
v1.2.1
ts-rcon은 TypeScript로 구현된 node.js의 RCON 서버에 연결하기 위한 간단한 라이브러리입니다. pushrax/node-rcon을 기반으로 합니다. 이는 Valve의 Source 및 GoldSrc 엔진과 기타 여러 게임 서버에서 사용되는 프로토콜을 구현합니다.
원래는 마인크래프트의 RCON 서버에 연결하기 위해 만들어졌습니다.
RCON 프로토콜 문서
npm install ts-rcon
yarn add ts-rcon
일부 게임은 RCON 구현에 TCP를 사용하고 일부 게임은 UDP를 사용합니다. node-rcon에게 사용할 프로토콜을 알려주려면 다음과 같이 옵션 개체를 전달하세요.
var options = {
tcp : false , // false for UDP, true for TCP (default true)
challenge : false , // true to use the challenge protocol (default true)
} ;
client = new Rcon ( host , port , password , options ) ;
다음은 어떤 게임이 어떤 옵션을 사용하는지에 대한 대략적인 목록입니다.
게임 | 규약 | 도전 |
---|---|---|
모든 소스 게임 | TCP | 해당 없음 |
마인크래프트 | TCP | 해당 없음 |
모든 GoldSrc 게임 | UDP | 예 |
콜 오브 듀티 | UDP | 아니요 |
소스 게임에는 CS:S, CS:GO, TF2 등이 포함됩니다. GoldSrc 게임에는 CS 1.6, TFC, Ricochet(웃음) 등이 포함됩니다.
특정 프로토콜을 사용하는 게임이 있다면 언제든지 풀 요청을 제출해 주세요.
시도했지만 작동하지 않는 게임에 대해 버그 보고서를 제출해 주세요!