elixir socket
1.0.0
이 라이브러리는 gen_tcp
, gen_udp
및 gen_sctp
, ssl
을 래핑하고 웹소켓과 양말을 구현합니다.
mix.exs
파일에서
defp deps do
[
# ...
{:socket, "~> 0.3"},
# ...
]
end
그런 다음 mix deps.get
실행하여 설치하세요.
defmodule HTTP do
def get ( uri ) when is_binary ( uri ) or is_list ( uri ) do
get ( URI . parse ( uri ) )
end
def get ( % URI { host: host , port: port , path: path } ) do
sock = Socket.TCP . connect! host , port , packet: :line
sock |> Socket.Stream . send! "GET #{ path || "/" } HTTP/1.1 r n Host: #{ host } r n r n "
[ _ , code , text ] = Regex . run ~r " HTTP/1.1 (.*?) (.*?) s *$ " , sock |> Socket.Stream . recv!
headers = headers ( [ ] , sock ) |> Enum . into ( % { } )
sock |> Socket . packet! :raw
body = sock |> Socket.Stream . recv! ( String . to_integer ( headers [ "Content-Length" ] ) )
{ { String . to_integer ( code ) , text } , headers , body }
end
defp headers ( acc , sock ) do
case sock |> Socket.Stream . recv! do
" r n " ->
acc
line ->
[ _ , name , value ] = Regex . run ~r / ^(.*?): s *(.*?) s *$ / , line
headers ( [ { name , value } | acc ] , sock )
end
end
end
socket = Socket.Web . connect! "echo.websocket.org"
socket |> Socket.Web . send! { :text , "test" }
socket |> Socket.Web . recv! # => {:text, "test"}
TLS 웹소켓에 연결하려면 secure: true
옵션을 사용하세요.
socket = Socket.Web . connect! "echo.websocket.org" , secure: true
connect!
함수는 또한 다른 매개변수, 특히 websocket 서버 엔드포인트가 도메인 아래 경로에 존재할 때 사용되는 path
매개변수를 허용합니다. "example.com/websocket":
socket = Socket.Web . connect! "example.com" , path: "/websocket"
웹소켓 서버는 ping 메시지를 보냅니다. 클라이언트의 퐁 응답은 서버에 연결을 유지하고 더 많은 데이터를 보내라고 지시합니다. 클라이언트가 퐁 응답을 보내지 않으면 서버는 연결을 닫습니다. 다음은 원하는 데이터를 가져오고 서버의 핑에 응답하는 방법에 대한 예입니다.
socket = Socket.Web . connect! "echo.websocket.org"
case socket |> Socket.Web . recv! do
{ :text , data } ->
# process data
{ :ping , _ } - >
socket |> Socket.Web . send! ( { :pong , "" } )
end
server = Socket.Web . listen! 80
client = server |> Socket.Web . accept!
# here you can verify if you want to accept the request or not, call
# `Socket.Web.close!` if you don't want to accept it, or else call
# `Socket.Web.accept!`
client |> Socket.Web . accept!
# echo the first message
client |> Socket.Web . send! ( client |> Socket.Web . recv! )