소개 : Simon은 Ralph H. Baer와 Howard J. Morrison이 발명 한 전자 메모리 스킬 게임으로, 장난감 디자인 회사 인 Marvin Glass and Associates에서 일하면서 Lenny Cope의 소프트웨어 프로그래밍을 통해 [1]. 이 장치는 일련의 톤과 조명을 생성하고 사용자가 시퀀스를 반복해야합니다. 사용자가 성공하면 시리즈가 점차 길고 복잡해집니다. 사용자가 실패하거나 시간 제한이 다 떨어지면 게임이 끝났습니다.
GANEPLAY : 장치에는 4 개의 컬러 버튼이 있으며, 각각 장치에 의해 누르거나 활성화 될 때 특정 톤을 생성합니다. 게임의 라운드는 장치가 하나 이상의 버튼을 임의의 순서로 조명하는 것으로 구성되며, 그 후 플레이어는 버튼을 눌러 해당 순서를 재현해야합니다. 게임이 진행됨에 따라 압축 할 버튼 수가 증가합니다. (이것은 장치의 게임 중 하나 일뿐입니다. 실제로 원본에는 다른 게임이 있습니다.)
<Wikipedia 2017 년 8 월> https://en.wikipedia.org/wiki/simon_(Game)
이 프로젝트를 실행하려면 아래 명령 줄을 사용하십시오
$ python simon.py
이것은 게임의 미리보기입니다.