Stippe Effect 는 애니메이션 및 스크립팅을 지원하는 픽셀 아트 편집기입니다. 다양한 워크 플로를 촉진하고 비디오 게임 아트 자산 및 기타 유형의 아트 워크의 빠르고 반복적 인 제작을 장려하도록 설계되었습니다.
다른 인디 개발자를 염두에두고 솔로 게임 개발자가 만들었습니다.
가볍고 배우고 사용하기 간단하지만 상당한 깊이와 복잡성을 허용합니다.
프로그램 동작을 자동화 하고 복잡한 논리로 동적 미리보기 및 색상 변환을 생성하는 데 사용할 수있는 표현 스크립팅 API
작동중인 미리보기 스크립트
레이어와 프레임 사이의 공생 관계
연결되지 않은 층
2 색 시스템 : Stipple Effect의 브러시, 연필 및 그라디언트 도구는 1 차 및 보조 색상의 흥미로운 조합을 허용합니다.
디더 모드
블렌드 모드
소음 모드
국가 관리
과립 실행 취소 및 다시도
애니메이션 재생
양파 스키닝
재생 중에 편집하십시오
분할/스티치
프로젝트를 프레임으로 나눕니다
스티치 프레임을 스프라이트 시트로 함께 묶습니다
팔레트
수입 및 수출 팔레트
팔레트
프로젝트에서 팔레트로 색상을 추출합니다
선택
픽셀-완벽한 선택을 위해 설계된 선택 도구
직관적이고 강력한 개요 유틸리티
픽셀 그리드
픽셀 그리드 셀의 크기를 쉽게 활성화/비활성화하고 수정하십시오.
Box Select 도구는 그리드에 스냅 할 수 있습니다
그리고 훨씬 더!
문서를 읽어 프로그램에 대한 자세한 내용을 확인하십시오.
Stipp Effect는 스크립트에 자동화 , 사용자 정의 미리보기 및 색상 변환 의 세 가지 주요 용도가 있습니다. 프로그램을 최대한 활용하려는 사용자가 API를 읽고 잠재적 인 응용 프로그램에 익숙해지는 사용자에게는 적극 권장됩니다.
스크립팅 개요
API
예제 스크립트
Stippe Effect 스크립트에 대한 구문 강조 표시를 제공하는 VS 코드 확장을 만들었습니다.
델타 시간 - GUI 및 실행 루프 보일러 플레이트를 처리하는 가벼운 그래픽 라이브러리
Antlr V4- 델타 스크립트 통역사에 힘을주는 Lexing 및 Parsing Library
애니메이션 인코더 - 스퀘어의 gifencoder 및 jcodec 용 래퍼
스티프 효과는 최종 사용자 라이센스 계약 (EULA)에 따라 배포됩니다. 사용자로서 귀하의 권리와 책임을 이해하려면 여기에서 읽으십시오.
스티프 효과를 구매할 수단이없는 사람들의 경우 프로그램을 무료로 소스에서 편집 할 수 있습니다.
이 저장소를 복제하십시오
개발 환경에서 외부 종속성을 다운로드하고 구성하십시오
델타 시간 : readme에서 jar- 지침을 다운로드하십시오
애니메이션 인코더 : 다운로드 jar -readme의 지침
Antlr V4 : Stipple Effect는 Antlr 4 런타임의 버전 4.13.1을 사용합니다. Maven 저장소에서 라이브러리를 다운로드하거나 수동으로 구성 할 수 있습니다. 여기에서 아티팩트의 종속성 정보를 찾으십시오.
프로젝트를 설정하고 다음 세부 사항으로 구성을 실행하십시오.
JRE / JDK / 언어 수준 : Java 17 이상
메인 클래스 : com.jordanbunke.stipple_effect.StippleEffect
선택한 Java 개발 환경을 구축하고 실행하십시오!
프로그램을 구매하든 소스에서 컴파일하든 EULA의 조건에 대한 책임이 있음을 명심하십시오.