이것은 Vortex가 Starfield에 대한 지원을 추가하기위한 확장입니다. Xbox & Game Pass 및 Steam의 PC에서 사용할 수 있습니다.
Starfield의 Steam 및 Xbox 버전은 모두 지원되지만 둘 사이에는 차이가 있습니다.
복제 레포 및 실행 yarn install
yarn build
/dist
폴더에 자산을 복사하고 /package.json
내에서 정보에서 /dist/info.json
을 작성하고 /dist
/out/starfield-xxxzip
의 내용을 포장합니다.yarn copyplugin
/dist
의 내용물을 Vortex 생산 빌드의 플러그인 폴더에 복사합니다. 일반적으로 %APPDATA/Roaming/Vortex/plugins
에 위치합니다yarn copyplugindev
/dist
의 내용을 Vortex의 개발 빌드의 플러그인 폴더에 복사합니다. 일반적으로 %APPDATA/Roaming/vortex_devel/plugins
에 있습니다yarn buildcopydev
Vortex 개발 빌드의 플러그인 폴더에 대한 /dist
를 구축하고 내용합니다. 일반적으로 %APPDATA/Roaming/vortex_devel/plugins
에 있습니다곧 올 것입니다
StarfieldCustom.ini
의 최소 설정을 확인하고 수정하도록 요청하십시오./Data
폴더를 모두 지원할 수 있습니다. 기본값은 꺼져 있지만 필요한 경고로 활성화하도록 요청받습니다. 자세한 내용은 Modding.wiki 에서이 페이지를 읽으십시오.이 연장선에는 Vortex 1.9.10 이상이 필요합니다. 전리품 분류 기능에는 Vortex 1.12.0 이상이 필요합니다.
설치하려면 Nexus Mods의 Starfield Extension 페이지 상단에있는 Vortex 버튼을 클릭 한 다음 설치를 클릭하십시오.
페이지 상단의 매뉴얼 버튼을 클릭하여 오른쪽 하단의 확장자 페이지의 드롭 대상 드롭 파일로 드롭으로 드래그하여 수동으로 설치할 수도 있습니다.
그 후, 와류를 다시 시작하면 소용돌이로 지원되는 스타 필드 모드 설치를 시작할 수 있습니다.
이미 이전 버전이있는 경우 확장자는 소용돌이 재시작에서 자동 업데이트해야합니다.
Starfield 게임 확장을 통해 Vortex는 Steam 및 Xbox 앱에서 설치를 자동으로 찾을 수 있습니다.
자동 감지에서 올바른 설치를 찾지 못하면 게임 폴더를 수동으로 설정할 수도 있습니다. 유효한 Starfield 게임 폴더에는 다음이 포함됩니다.
Starfield.exe
게임 에이 파일이 부족하면 설치가 어떻게 든 손상되었을 가능성이 높습니다.
현재 게임 검색은 게임의 기본 WindowsApps
위치로 해결 될 것입니다.이 디렉토리에 대한 Vortex의 액세스는 시스템 소유의 가상 파일 시스템에서 파일을 잠그기 때문에이 디렉토리에 대한 액세스가 매우 제한적입니다. 해결 방법으로 게임을 외부 위치 (예 : C:/XboxGames/
로 설치하고 Vortex 내부의 게임 폴더를 C:XboxGamesStarfieldContent
Folder로 수동으로 설정하십시오. 그런 다음 폴더 정션을 만들고 게임을 모드 할 수 있어야합니다.
기본적으로 Vortex는 파일을 게임의 루트 폴더에 배포하고 폴더 구조를 유지하면서 아카이브를 추출합니다.
Starfield는 DocumentsMy GamesStarfieldData
에 보조 Data
폴더를 보유하여 Bethesda-Game 트렌드를 깨뜨립니다. 이로 인해 두 개의 다른 폴더와 다수의 커뮤니티 해결 방법에 설치하는 지침을 제공하는 다양한 모드가있는 커뮤니티에서 약간의 혼란이 발생했습니다.
이를 해결하기 위해 Vortex는 일반 데이터 폴더와 My Games 폴더의 특정 유형의 단축키 (폴더 접합)를 만들 수 있습니다. 이렇게하면 게임 엔진이 동일한 데이터 폴더를 사용하여 MOD 설치를 단순화합니다. 추가 보너스로 이것은 Steam 및 Xbox 버전 모두에서도 작동합니다. My Games Data Folder는 시작시 테스트되었으며 이미 정션이 아닌 경우 사용자가 원하지 않는 이유에 대한 문서와 함께이 기능을 잠재적으로 활성화하는 것에 대해 알림을받습니다.
중요 : 모든 것이 완벽하지는 않습니다. OneDrive, Google Drive 또는 Dropbox와 같은 파일 동기화 Cloud Drive Service를 사용하면 폴더 접합을 처리하는 방법에 대한 불일치로 인해이 방법에 문제가 발생하는 것으로 알려져 있습니다. 이러한 문제 중 가장 심각한 것은 데이터 손실로 이어질 수 있습니다. 개별 서비스에 대한 호환성 정보는 Modding.wiki 에서이 페이지를 참조하십시오.
Fallout 4와 마찬가지로 Starfield는 느슨한 파일을 올바르게로드하기 위해 특정 INI 조정을 설정해야합니다 (즉, BA2 아카이브에 포장되지 않은 파일). 사용자 DocumentsMy GamesStarfield
폴더의 StarfieldCustom.ini
파일에 이러한 조정을 추가 할 수있는 지침을 제공하는 많은 모드가 있습니다. Vortex 가이 INI가 존재하지 않거나 잘못되었음을 감지하면 사용자에게 알리고 수정을 요청합니다. Fix가 요청되면 수동으로 추가 한 다른 설정을 변경하지 않고 "Binvalidateolderfiles"및 "sresourcedatadirsfinal"값을 추가하거나 조정합니다.
또한 Vortex는 사진 모드 캡처를 데이터 Textures Photos (이미 다른 것으로 설정하지 않는 한)에 다시 경로를 재배치하기 위해 조정을 적용하며 이제이 폴더를 신속하게 열 수있는 Vortex 내부에 버튼이 있습니다. 이것은 게임이 대략 1.10.31.0
으로 업데이트 될 때 소개 된 Starfield의 버그로 인해 확장 버전의 버전 0.6.7
로 제거되었습니다.
기본 저장 게임 페이지가 추가되어 사용자가 저장 게임에 관한 정보를 볼 수 있습니다. 이 기능은 불행히도 Xbox Game Pass 사용자에게는 사용할 수 없습니다. 저장 자체는 기본적으로 액세스 할 수 없기 때문입니다. Vortex는 "Documents/My Games/Starfield/Saves"디렉토리 내에서 기존 저장을 구문 분석하고 캐릭터 이름, 레벨, 경험 및 더 중요한 것은 저장 게임에로드 된 플러그인과 같은 정보를 표시하려고 시도합니다.
현재 구현을 통해 사용자는 서로 다른 플러그인 관리 방법을 선택할 수 있습니다. 기본적으로 Starfield Extension은 Vortex 1.12.x 이상의 사용자를 위해로드 오더 페이지의 "정렬 전리품"버튼을 추가하여 이전 버전의 확장 버전에서 사용할 수있는 드래그 앤 드롭 기능을 사용하도록 구성됩니다.
또는 전리품으로 제어되는 완전히 자동화 된 분류 기능으로 전환 할 수 있습니다. 다른 Bethesda 게임에서 사용할 수있는 플러그인 관리 시스템과 유사합니다.
두 시스템을 전환하려면 사용자는 설정 페이지 -> 모드 탭으로 이동하여 드래그 앤 드롭 또는 자동 분류 기능 중에서 선택해야합니다.
Starfield에서 플러그인 관리 시스템의 현재 구현은 일시적이며 Bethesda의 공식 제작 키트를 기다립니다. 이는 향후 특정 기능이 변경 될 것으로 예상하지만 중간 지원을 제공 할만 큼 확신합니다. Starfield의 플러그인 관리 Systen은 2024 년 6 월 9 일 현재 활성화되었습니다. 플러그인 인 에이 블러는 더 이상 필요하지 않습니다.
사용자가 배포 된 모드를보고로드 오더를 관리 할 수 있도록 새로운 "로드 오더"페이지가 확장에 추가되었습니다. 기본적 으로이 시스템은 비활성화되어 있으며로드 오더 페이지를 통해서만 활성화 할 수 있습니다. 사용자는 설정 -> mods-> starfield->로드 오더 토글을 통해 언제든지이 기능을 비활성화 할 수 있습니다.
플러그인 관리 시스템을 활성화하기 전에 다음을 명심하십시오.
Vortex 1.11.7에서 1.12.x 베타로 업데이트 Starfield 0.8.5가 설치된 상태에서 Vortex Re -Raunch에 UI 결함이있을 수 있습니다 (부하 주문 페이지에서 플러그인 활성화자가 여전히 언급중인 플러그인 활성기) - Vortex를 다시 시작하면 Vortex를 다시 시작하십시오. 당신은 영향을받습니다 - 이것은 소용돌이 업데이트 후 한 번만 발생해야합니다.
Xbox Game Pass 사용자에게는 게임 저장 기능을 사용할 수 없습니다.
ASI 로더는 구식입니다 - 게임이 중단되지 않도록 관련 스크립트 로더/익스텐더를 비활성화합니다.
이 확장은 가장 인기있는 모드, 설치자, 스크립트 확장 자, 모드 고정 장치로 테스트되었습니다. 자세한 내용은이 MOD 호환성 목록 포럼 게시물을 참조하십시오.
일부 파일이 작동하고 일부는 작동하지 않고 Symlink 지원이 비활성화되었습니다. 애니메이션 대체 업체는 Symlinked를 읽지 않지만 텍스처는 괜찮아 보입니다. 이것은 우리가 피할 수있는 것처럼 한동안 보았던 구형 Bethesda 게임의 패턴과 일치합니다.
추가 할 INI 항목이 포함 된 모드는 INI 병합 기능 기능이 아직 추가되지 않으므로 완전히 작동하지 않습니다. 배포는 제대로 작동하지만 INI (일반적으로 StarfieldCustom.ini
)는 수동으로 업데이트되어야합니다. 개별 설치 지침은 모드의 설명을 참조하십시오.
Starfield Script Extender (SFSE)는 Steam 버전 전용이며 현재 Xbox Game Pass 버전과 함께 작동하지 않습니다.
Puredark의 Starfieldupscaler는 수동 설치 전용입니다. 이것은 따라야 할 좋은 안내서입니다.
ASI 로딩이 필요한 모드에는 복잡성으로 인해 수동 설치가 필요합니다. 개별 설치 지침은 모드의 설명을 참조하십시오.
이 확장자 중 0.4 버전으로 설치된 모드에는 기본 설치 프로그램의 결함으로 인해 파일이 누락 될 수 있습니다. 모드가 올바르게 설치되도록 0.5를 사용하여 모드를 다시 설치하십시오. (누락 된 아카이브는 수동으로 다시 다운로드해야합니다)
0.4로 설치된 FOMOD ( "Vortex"플래그 선택)는 더 이상 올바르게 배포되지 않습니다. 0.5에는 이러한 모드를 감지하기위한 테스트가 있으며 발견 된 경우 알려줍니다. 설치된 FOMOD를 고치는 기능을 제공합니다. MOD 저자는 더 이상 MOD 파일에 별도의 와류/MO2 대상을 제공 할 필요가 없습니다!
어떤 이유로 든 다른 도구 나 게임 자체에 의해 파일이 적극적으로 조작되는 경우이 확장을 버전 0.4에서 0.5로 마이그레이션합니다. 0.5로 마이그레이션하기 전에 그러한 도구 (또는 게임)를 닫으십시오.
Modding Starfield의 Xbox Game Pass 버전은 기본 WindowsAppsStarfield
폴더와 함께 사용될 때 폴더 접합을 허용하지 않습니다. Starfield를 외부 위치에 설치하십시오. 예를 들어 C:XboxGames
Vortex는 Game Pass 스토어가 생성하는 Hidden .gamingRoot 파일을 사용하여 사용자 정의 게임 패스 위치를 해결하려고합니다. 또는 게임의 위치는 수동으로 설정할 수 있습니다. 게임 탭으로 이동하여 Starfield를 찾으십시오 -> 3 개의 점이 게임 썸네일의 오른쪽 상단 -> 수동으로 위치 선택 -> Starfield.exe
포함 된 게임 폴더를 선택하십시오.
Mod Management는 정확한 과학이 아니므로 올바르게 설치하지 않는 MOD를보고하여 호환성과 적용 범위를 계속 증가시킬 수 있습니다.
0.4의 기본 설치 프로그램은 0.5로 더 이상 사용되지 않습니다.
기대할 사항 :
권장 사항 :
0.5의 변경 사항을 감안할 때이 업데이트 전에 생성 된 컬렉션을 지원하기 위해 마이그레이션 기능이 도입되었습니다. 컬렉션을 성공적으로 설치하면 해당 컬렉션에 연결된 모든 모드를 확인하고 자동으로 마이그레이션하여 사용자 환경에서 새 시스템을 사용합니다.
기대할 사항 :
권장 사항 :
Vortex 0.6.x로드 순서 기능은 ASI 모드에 정의 된 글로벌 데이터 세트에 INI 병합을 사용하고 있습니다. 이 부록을 작성할 때 Deepmerge 유틸리티 기능은 API의 일부로 내보내지 않았습니다. 사용자가 Vortex 1.9.9+를 기다리지 않고이 확장을 테스트 할 수 있도록 확장자는 Deepmerge 함수의 동일한 사본을 포함합니다. 1.9.9+가 안정적임을 확인한 후에는 제거해야합니다.
ChangeLog.md를 확인하십시오