STL은 SGI MIPSproTM C++ 7.0, 7.1, 7.2 및 7.2.1에서 개발되었습니다. 7.0 컴파일러를 사용하는 경우 -n32 또는 -64 플래그를 사용하여 컴파일해야 합니다. 7.1 이상을 사용하는 경우 -o32, -n32 또는 -64를 사용할 수 있습니다. STL은 Microsoft Visual C++ 5.0, g++ 2.8.1 및 최근 egcs 스냅샷에서도 테스트되었습니다. , 및 헤더를 제외한 모든 STL도 Borland 5.02에서 테스트되었습니다.
템플릿을 잘 지원하는 다른 컴파일러, 특히 EDG 프런트 엔드를 사용하는 컴파일러와 함께 STL을 사용하는 것은 어렵지 않습니다.
이 STL 배포판은 전적으로 헤더 파일로 구성되어 있으므로 라이브러리 파일에 연결할 필요가 없습니다. 헤더 파일을 개별적으로 보거나 다운로드할 수도 있고, tar 또는 zip 파일로 모두 다운로드할 수도 있습니다. (v3에는 이전 스타일 헤더 이름과 새 스타일 헤더 이름을 모두 제공하기 때문에 v1 및 v2보다 더 많은 헤더 파일이 있습니다. v3의 많은 파일은 매우 짧으며 전달 이외의 작업을 거의 수행하지 않습니다.)