Adobe RIA 플랫폼의 핵심 언어인 ActionScript 3.0을 포괄적으로 소개하는 기술 매뉴얼 300개 이상의 문제 해결 방법을 담은 실무 매뉴얼 모든 Flex/Flash 애플리케이션 개발자를 위한 요리책입니다. 이 책에서는 Flash Player에서 실행되는 ActionScript 3.0 언어에 대해 설명합니다. 문제-해결-토론 형식을 사용하여 사용자의 Flash Player 버전이나 날짜 및 통화 형식을 감지하는 등 개발 과정에서 발생하는 일반적인 문제에 대한 실용적인 솔루션을 설명합니다. 유형; 런타임 시 다양한 모양 그리기, Flash Remoting을 사용하여 XML 데이터 로드, 전송 및 검색. 이 책은 클라이언트 측 ActionScript의 전체 범위를 다루며 개념을 실제 상황에 적용하고 특정 형식을 사용하여 독자가 특정 문제를 신속하게 해결할 수 있도록 돕습니다. 독자는 페이지를 하나씩 읽지 않고도 기본 코드를 이해하고, 문제를 해결하고, 작업을 완료할 수 있습니다. 이 책은 ActionScript 3.0 개발 및 응용 프로그램에 종사하는 대부분의 사람들이 참고하기에 적합합니다. 목차 1장. ActionScript 언어 기초 2장. 사용자 정의 클래스 3장. 런타임 환경 4장. 숫자와 수학 5장. 배열 6장. 시각적 개체 목록 7장. 그리기 및 마스크 8장. 비트맵 9장. 텍스트 10장 필터와 변환 11장. 애니메이션 프로그래밍 12장. 문자열 14장. 날짜와 시간 15장. 사운드 프로그래밍 16장. 비디오 17장. 데이터 지속성 18장. 플래시 프로그램 간 통신 19장. 데이터 전송 및 읽기 20장. XML 21장. 웹 서비스와 플래시 리모팅 22장. 대화형 애플리케이션 구축 23장. 파일 관리 24장. 소켓 프로그래밍