Flash는 현재 온라인 애니메이션 제작의 주류이며 XML은 크로스 플랫폼 데이터 구조에 가장 적합한 선택입니다. 이 책은 먼저 XML의 관점에서 시작하여 XML 기술이 플래시 애니메이션에 제공하는 자유로움과 편리함에 대해 논의합니다. 그런 다음 XML 데이터 형식을 사용하여 Flash가 달성한 흥미롭고 생생한 효과를 보여주고 XML 데이터 형식을 사용하여 Flash 및 해당 스크립트 ActionScript의 기술 세부 사항을 자세히 설명합니다. 여기에는 Flash-XML의 XML 개체의 기본 적용, 소켓 및 서버 측 스크립트의 적용, Flash, XML, Scoket, 서버 측 스크립팅 언어 및 데이터베이스의 포괄적인 적용이 포함됩니다.
이 책은 크게 세 부분으로 구성되어 있습니다. 1부에서는 플래시 응용 관련 지식을 중심으로 XML의 기본 지식을 자세히 소개하고, 2부에서는 타로 카드 케이스를 비롯한 플래시 처리 XML의 생생한 응용을 책 전체에 걸쳐 소개합니다. 3부는 XML에 대한 기본 지식, Perl에 대한 입문 지식, Flash-XML 주제에 대한 리소스를 추가하는 부록입니다. 이 부분은 이 책을 읽을 때 참고 자료로 사용할 수 있습니다.
이 책은 상세한 내용과 생생한 사례, 이해하기 쉬운 언어, 이해하기 쉬운 설명을 담고 있어 플래시와 XML 기술에 관심이 있는 독자에게 적합하다. , Flash-XML 개선을 위한 Flash 디자이너로도 사용할 수 있습니다. 또한 이 교과서는 Flash 및 XML 애플리케이션에 대한 경험이 있는 고급 독자를 위한 참고서로도 사용할 수 있습니다.