어제 사장님들께 첫날 전략을 알려드렸는데요, 혹시 상사분들은 익히셨는지 궁금합니다.
오늘 우리는 이전 장에 이어 보스에게 앞으로 며칠 동안의 전략과 지침을 제공할 것입니다. 놓치지 마세요!
==다음날==
둘째날에는 공개된 콘텐츠가 많지 않은데, 이에 대해서는 아래에서 소개하도록 하겠습니다.
매일 해야함
소스스톤 상점에서는 매일 많은 소품을 리프레시하며, 지층 레벨을 높이기 위해 [가속시계] 구매를 우선적으로 진행합니다. 진형 업그레이드 시간이 짧을 경우 채굴 전 업그레이드가 완료될 때까지 기다릴 수 있으며, 두 번째는 나중에 공급이 부족할 [마운트 돌파석]을 구매하는 것이며, 구매해야 합니다. 둘 다 매일.
기타 한정 구매 자원의 경우 필요와 보유 자원에 따라 구매하세요. 자원이 충분하다면 한정 구매 자원을 모두 구매하는 것이 좋습니다.
산
(첫날 700까지 채우면 첫날 오픈되는 황금돼지를 얻을 수 있습니다)
둘째날에는 탈것이 오픈되며, 비행검 탈것을 획득할 수 있습니다. 초반에는 탈것에 따라 스킬이 다릅니다. 능력이 있다면 충전 가능한 황금돼지를 만들 수 있고, 생산량은 여전히 매우 높을 것입니다. 여기서 주의할 점은 모든 탈것 업그레이드는 공유되지만, 강화 레벨은 탈것마다 다르고 동일한 탈것 재료가 필요하다는 점입니다.
원래 경기장
게임 플레이는 PVP이며, 자신보다 전투력이 낮은 플레이어를 선택하여 더 많은 전투에서 승리할 수 있습니다. 전투마다 보상을 더 많이 받으세요. 물론, 호별 순위 보상도 좋고, 햄도 많이 얻고 용사도 모집할 수 있습니다.
==셋째날==
기질
리듬은 새로운 개발 게임플레이 시스템이자, 의식과 음악의 시대에 열려야 할 다양한 장르의 게임플레이 중 하나입니다.
이해할 때마다 큰 부분 5개와 작은 부분 12개로 구성된 부분을 얻을 수 있습니다. 큰 부분은 반격, 치명타, 블록, 혈액 훔치기 및 기본을 포함하여 장르의 방향을 결정합니다. 공격 공격 속도, 5 각 부분에 동일한 조합을 5개 사용하면 가장 큰 효과를 얻을 수 있습니다. 예를 들어 치명타에는 5개가 있습니다. 물론 2개와 3개를 결합할 수도 있으며, 치명타는 피를 빨아먹을 수 있습니다. 다양한 조합으로 확장 가능 전사와 스킬의 조합으로 다양한 게임 플레이가 가능합니다.
위젯은 주로 리듬 레벨에 따라 다양한 속성 보너스를 추가하고 항목을 잠금 해제합니다.
둘째, 음악이론 서적을 활용하면 각 통찰의 질적 확률을 높일 수 있다.
파트너마다 재능과 스킬이 다릅니다. 시간과 공간의 꽃을 주면 파트너의 레벨이 높아지고 더 높은 재능과 스킬이 활성화될 수 있습니다. 파트너는 전투에 참여할 필요가 없으며 활성화된 한 속성 보너스를 얻을 수 있습니다.
==넷째 날==
석상은 석상을 활성화하고 건설하기 위해 수하물을 소비합니다. 더 높은 레벨의 석상을 업그레이드하면 더 많은 항목이 잠금 해제됩니다. 각 구성은 항목을 새로 고치고 장르에 따라 하나 이상의 항목을 유지하도록 선택할 수 있습니다. 수익을 극대화합니다.
==다섯째 날==
워크래프트는 드래곤 알을 부화하기 위해 드래곤 스톤 정맥을 소비합니다. 드래곤 알이 레벨 10에 도달하면 플라잉 드래곤이 전투에 도움을 줄 수 있습니다.
처음 5일간의 친숙화 및 시스템 오픈 이후 대부분의 게임 플레이가 오픈되었으며, 9일차에 오픈해야 하는 컬렉션 등 추후 오픈을 기다리는 새로운 게임플레이도 남아 있습니다. 작업을 따라가며 각 개발 시스템을 천천히 업그레이드하세요. 천천히 플레이하세요.
또 하나의 멋진 중추절입니다. 밝은 달은 그리움을 전하고 월병은 재회를 표현합니다.
물론, 중추절 별미는 다양한 맛의 월병 그 이상이죠~
가을에는 국화 노란 게가 살이 찌고 풍성해진다는 속담이 있습니다. 이번 중추절에는 Xiao Dangjia가 새로 오픈한 황금 가을 레스토랑으로 여러분을 데려가 맛있는 황금 가을 게 연회를 맛보게 해주세요!
중추절에 게를 먹는 풍습은 "서풍 소리가 게의 다리를 가렵게 한다"는 말이 있듯이, 매년 중추절에는 게를 먹는 풍습이 있다. 게알은 지방이 풍부해 맛이 가장 좋은 시기이다.
향긋한 게알과 신선한 게살을 비법 소스에 찍어 먹는 게찜은 정말 맛있습니다.
하지만 게는 차갑고 너무 신선하지 않아야 하기 때문에 단순히 게를 찌는 것 외에도 게알과 게살을 다른 재료와 함께 섞는 것도 익숙합니다. .
부드럽고 부드러운 두부의 식감이 쫄깃쫄깃하고, 제철 꽃게알은 두 가지의 장점이 합쳐져 색깔과 맛이 모두 살아있어 이 유혹을 피할 수 있는 미식가가 있을까요?
주식을 다 먹은 뒤 맛있는 밑반찬 몇 접시를 먹고, 달빛 아래서 가족, 친구들과 함께 술 한잔하는 것도 옛 사람들에게는 달을 감상하는 즐거움이었을 것입니다.
맞습니다, Xiaodangjia의 옷장이 다시 새로워졌습니다!
달을 감상하고 게를 먹으면서 전통 의상을 입고, 꽃과 보름달이 뜨는 중추절을 축하하고, 황금빛 가을 활동에 참여하고, 꼬마 미식가의 독점 황금빛 가을 의상을 획득할 기회를 잡으세요!
다양한 색상, 더 많은 선택, 귀엽고 유쾌합니까, 아니면 클래식하고 우아합니까? 뭐... 선택은 아이들만이 하는 거니까요~ 다 갖고 싶어요!
물론 명절 풍습도 있고 가격 대비 가치가 높은 황금빛 가을 선물 팩을 기간 한정으로 이용할 수 있습니다!
황금빛 가을 시리즈 활동에 참여하고, 휴일 기간 한정 토끼 아바타도 여러분을 기다리고 있습니다!
중국 전통 털게를 맛본 후, 입맛을 바꿔 유럽 해산물 잔치를 맛보고 싶으신가요?
이번 업데이트 이후에는 파리의 주요 파노라마 크루즈 레스토랑도 곧 오픈할 예정입니다. 맛있는 해산물과 특별한 카르파치오를 즐기고, 촛불과 아름다운 풍경이 여러분의 파리 음식 여행을 밝혀줄 것입니다!
드디어 게임 업데이트와 최적화네요~
여러분이 쉽게 요리하고 음식의 즐거움을 더 잘 즐길 수 있도록 일부 게임 그래픽을 최적화했습니다!
프로그래머는 게임 경험을 더욱 원활하게 만들기 위해 일부 문제를 수정하고 성능을 최적화했습니다!
게다가, 이제 셰프들은 순위 목록에서 다른 셰프들의 아름다운 의상을 즐길 수 있습니다! 다들 옷 보러 오세요~
"푸드마스터"를 성원해주셔서 감사드리며, 행복한 게임되시길 바랍니다!
클로즈베타를 플레이해봤는데 매우 재밌었습니다. 특수 캐릭터가 매우 생생합니다. 제가 생각하는 민간인을 위한 시작 전략에 대해 간략하게 설명하겠습니다. 처음에 선물 팩 코드를 살펴보겠습니다. 신규 민간인 지역의 장군 무료 추첨은 기본적으로 50명 추가 추첨으로 모바일 플랫폼 선물팩 코드는 200명 정도만 추천드립니다. Q 그룹에서 50개 뽑기로 시작하고 다른 선물 팩 코드를 찾아 모두 뽑으세요. 창녀에 주의해야 합니다. 그릴 수 있는 붉은 장군은 많지 않습니다. Sun Shangxiang, Cao Cao, Sun Quan, Sun. Jian은 모두 사용할 수 있습니다. 몇 백을 충전하면 Dian Wei를 선택할 수 있습니다. Krypton Lao의 경우 Guan Yu로 직접 이동하십시오. 민간인이 키울 자원이 많지 않기 때문에 처음에는 모든 자원이 고기에 집중되어야 합니다. 물론, 다른 SS 캐릭터는 처음에는 보라색으로 진화하여 구역 개방 작업을 완료하고 전투력을 높이기 위해 지원 위치로 사용할 수 있습니다. S 이하의 재배치는 없습니다. 무령석은 주력전용이며, 매일 아침 5시에 다시 시작되기 때문에 각 레벨의 상한선에 주의가 필요합니다. 업그레이드 가능한 무령진행은 없습니다. 따라서 레벨을 하나 이상 저장해야 강화할 수 있으며, 시작 전 처음 이틀 동안은 아레나 20 보상 외에도 체력과 에너지를 매일 구매합니다. 에너지의 경우 다른 모든 보물은 물리적 스윕 차트에서 캐릭터 업그레이드를 위한 재료 차트인 보라색입니다. 재료를 스윕하려면 첫 5일 동안 토큰 200개를 뽑으면 충분합니다. 게임에서는 주황색 장비 세트를 바꾸는 것으로 충분합니다. 카드 활동을 위해 다른 토큰을 보관하십시오. 민간인은 조만간 자원 사용을 극대화해야 합니다. 주괴와 자원을 얻으세요. 마지막으로 주황색과 빨간색 슈트에 주목하세요. 캐릭터가 같은 이름의 슈트를 입는다는 점에 유의하세요.
12시에 나오는 BOSS, 광산 전투, 다트 모두 중요한 주괴 공급원입니다.
경매장 단어. 주로 체력과 보물
열심히 일하는 사람들은 작은 계좌를 만들 수 있습니다. 다트를 당겨 큰 것을 직접 잡으세요. 자신의 광산을 입력할 수도 있습니다.
또한, 이해가 안 되는 부분이 있으면 서로 토론할 수도 있습니다. 서로를 개선하다
# 전략 # 게임 추천 # 게임 전략
#极区제로
우선, 다른 모든 것을 제쳐두고 JueZero는 매우 높은 품질의 게임입니다.
서버 출시 당시 점수가 9점에서 5점으로 올라간 이유는 Rope Craftsman을 플레이해 본 모든 분들이 자신의 게임 경험에 대해 각자의 의견을 갖고 계실 거라 생각합니다.
제가 아는 한 JueZuZero는 액션 게임으로 시작했지만 사실 그리드 호핑 게임 플레이와 전투 유형에 대한 다양한 제한 사항(아마도 저는 단지 싸우기 위해 여기에 왔지만 여러분은 그렇지 않았습니다. -전투 유발 아이템 보유) 이런 점을 제외하면 전투나 느낌 면에서 비교적 잘 만들어진 편이다.
그렇다면 액션 게임인데 왜 Genshin Impact나 Honkai Impact 3처럼 점프 버튼을 가질 수 없나요? 점프 버튼이 없는 액션 게임을 만들어야 하는 이유는 무엇입니까? 그렇다면 어떻게 타구감을 줄 수 있을까요?
전반적으로 이야기의 후반부까지 가보지는 못했지만, 전반적으로 꽤 좋은 느낌을 주었고, 캐릭터도 매우 입체감이 넘쳤습니다.
하지만 굳이 말하자면 이 게임은 본질적으로 카드 뽑기를 목적으로 하는 게임이 아닐까? 캐릭터 개발과 XP를 위해 MiHoYo는 신성한 유물, 무기, 운명의 자리로 구성된 Mi 가족 3종 세트를 절대 놓지 않을 것입니다. 상대적으로 느리고 개발이 어려우며, 각 게임마다 시간과 에너지를 투자해야 합니다.
저는 학생이고 시험 공부는 상대적으로 시간과 에너지가 많이 소모됩니다. 기본적으로 저는 Mijia 게임을 하는데 훈련에 너무 많은 에너지를 투자해야 한다는 것을 인정합니다. . . .
제로존은 퀄리티는 좋은데 재미가 없는 게임인 것 같아요. . . (? 이 느낌인데 어떻게 표현해야 할지 모르겠네요)
Genshin Impact 및 Bentie에 비해 JueZhouZero는 작업을 완료하는 게임에 가깝습니다. 재미는 없지만 단순히 스토리를 보는 것과 같은 작업을 완료합니다.
사실 제 생각에는 Zero Zone Zero가 개선을 통해 게임 전체를 더 좋게 만들 수 있다고 생각합니다.
1. 전투 경험 강화 (점프 추가 부탁드립니다)
2. 캐릭터 개발과 카드 그리기는 제쳐두세요. (막으려고 하는 건 아니고, 너무 심각하게 받아들이지 마세요.) 즐겁게 게임을 플레이하는 것이 제 원래 의도입니다.
3. 개인적으로 저는 사실 넓은 세계를 탐험하는 방식을 선호합니다. 더 많은 맵을 추가하여 우리가 직접 탐색하고 플레이할 수 있었으면 좋겠습니다.
Dead Zone Zero가 좋아질 수 있다고 생각하시나요? (단일 선택) 네, 저는 이 형편없는 게임에 관심이 없습니다. 그냥 플레이하고 게임을 종료하세요. 또한: 176일 13시간 12분입니다.
비밀 하나 말씀드리자면 제가 찍은 사진은 20장씩이고, 제로제로에도 초심자 보호기간이 있어요! (?
( 심지어)
1. 이 글이 인기를 끌 것이라고는 예상하지 못했습니다. 이것은 단지 제 개인적인 의견일 뿐입니다. (저는 연약하고 쉽게 상처를 받습니다.)
2. 게임은 게임이고 현실은 현실입니다. 싸움이나 인신공격, 모욕을 유발하는 댓글은 삭제하겠습니다.
소규모 전략: 초기 단계에서 핵심은 방출할 수 있는 영웅 2명이며, 이들의 스킬은 핵심 스킬 및 신규 스킬과 일치합니다. 또한 새로 고침 후 3개의 스킬과 사제 최대 스킬을 위한 2개의 무료 슬롯이 있습니다. 당신이 원하는 것이 아닐 때까지 기다려야합니다. 초기 단계에서 자유롭게 통과하십시오.
안녕하세요 여러분, 저는 작은 개미입니다. 그리고 다시 여기에 왔습니다. 왜 항상 나만? 왜냐하면 흑곰씨는 카피를 쓸 줄 모르거든요. 그를 격렬하게 디스하고, 그에게 약간의 압력을 가하고, 나와서 글을 써달라고 요청할 수 있습니다.
최근 저희는 더 많은 사람들에게 저희 게임을 알리기 위해 저희 게임을 홍보하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 하지만 안타깝게도 홍보와 홍보에 대한 경험이 있는 사람이 없기 때문에 다른 사람들이 어떻게 하는지 배우고 다시 수행하는 방법만 배울 수 있습니다.
실제로 안 하면 모르겠지만, 하면 충격을 받을 것 같아요. 공지사항을 만드는 것은 게임을 만드는 것보다 쉽지 않다는 것이 밝혀졌습니다.
저는 이 게임의 유일한 프로그래머입니다. 제가 열심히 노력하여 만든 게임이 소수의 사람들에게만 알려지고 몇 개도 팔리지 않게 되는 것을 원하지 않습니다. 분노한 그는 열쇠를 버리고 문자를 따랐다.
지금 생각해보니 '라이트 리턴즈'의 가장 큰 특징은 무엇일까요? 게임의 가장 큰 특징을 한 문장으로 표현하려면? 일부 상사는 다음과 같이 말했습니다. 게임은 홍보할 때 핵심을 정확히 맞출 수 있도록 한 문장으로 명확하게 표현할 수 있는 가장 눈에 띄는 기능 중 하나를 가져야 합니다. 선수들은 당신의 긴 연설을 들을 시간이 별로 없습니다. 한 문장으로 선수들의 관심을 사로잡지 못한다면 당신의 승격은 헛수고가 될 것입니다.
그래서 게임의 몇 가지 기능을 나열했습니다.
예를 들어:
픽셀 스타일
롤플레잉
다중 선택 제거
스토리라인을 이용한 제거
다양한 영웅 역할
장비를 닦을 수 있습니다
어쩌고 저쩌고...
그런데 "Light Return"을 좋아하는 플레이어들이 실제로 무엇을 좋아하는지 모르겠습니다. 그래서 저는 이렇게 간단한 설문조사를 만들어 플레이어층에 보냈습니다.
플레이어분들의 긍정적인 피드백을 받아본 결과 대략 이렇습니다~
.........
하지만 끈질긴 사람으로서 저는 낙담할 수 없습니다! 이 게임의 가장 큰 특징을 찾아야 한다.
경험을 요약했습니다. 픽셀 게임, RPG 게임, 매치 3 게임 등 너무 광범위한 기능은 모두 제외됩니다.
그래서 저는 또 다른 작은 조사를 했습니다.
빛이 돌아온 가장 좋아하는 장소는 어디인가요?
A. 다중 선택이 가능한 매치 3 (이런 조작은 지금까지 시장에서 본 적이 없습니다. 하하하)
B. RPG와 매치 3의 결합(둘의 결합은 틈새 시장으로 간주됨)
C. 전략적 제거(약간의 사고 필요)
D. 장비 구매에 사용할 수 있는 제거 게임(뭐? 매치 3을 장비 구매에도 사용할 수 있나요?)
테이퍼 여러분이 오셔서 피드백을 제공하는 것을 환영하며, 홍보 및 홍보 방법과 수단에 대한 제안도 환영합니다. 결국 프로그램으로서 핵심 내용을 버리고 홍보에 집중하기 시작한 것은 우리가 직면하고 있는 홍보의 위기가 얼마나 큰지를 보여줍니다 ~~
마지막으로 QQ 플레이어 교환 그룹에 가입하여 빛을 위해 싸울 수 있습니다: 731048925. 코드는 Light Reappears입니다.
게임 출시 후 단체에서 직접 증정한다고 하네요~
활동은 모두 감옥에 있지만
//////////파일 봉인 해제///////////
■차이유타오
Millennium Games Development의 시나리오 작가.
쌍둥이 여동생 미도리와 함께 게임 개발부에서 게임을 개발하고 있다.
활기차고 쾌활한 소녀는 원래 조심성 있는 여동생과 사이가 좋지 않았지만, 두 사람은 게임을 좋아하는 마음으로 결속을 맺고 지금은 가장 친한 친구가 되었습니다.
"선생님, 왔어요! 빨리 과제를 시작하세요!"
그림 1에서는 매번 직접 죽는다. 특정한 죽음의 음모가 있는가? 운명의 아이, 행운 40, 이해력 50, 뼈 30이면 잠금 해제할 수 있어야 합니다.
그림 2: 상속은 여전히 손실될 수 있음이 밝혀졌습니다. . . .
붉은 입술을 깨물고, 금관을 쓰고, 홍당무를 하고, 웨딩드레스를 입었는데... 여자는 거울 앞에 앉아 묵묵히 중원의 웨딩드레스를 입었다. 그 먼 곳에 매달린 마음은 거울 속의 아름다움에 살짝 놀랐다. 시간이 지나 그녀의 얼굴에는 흔적이 남아 있지만, 거울 속에 비친 그녀의 모습은 여전히 그대로다. 안코는 근처 테이블에 누워 가르랑거렸다. 여자는 안코를 안고 양파 같은 손가락으로 털을 쓰다듬었다. 작은 남자는 안코의 품에 살짝 안겨 귀여운 울음을 터뜨렸다.
절묘한 주사위에는 팥이 장식되어 있고, 당신이 몹시 그리워요.
하늘의 황사 가운데 작은 오아시스는 마치 신이 내린 선물과도 같다. 푸른 잔디와 맑은 물은 사람들을 오래도록 머물게 하고 깊은 인상을 남깁니다. 바람과 모래가 오아시스를 갉아먹고, 세월이 아름다운 얼굴을 앗아갑니다. 지금으로부터 수천년이 지나면 오아시스는 더 이상 존재하지 않을 수도 있습니다. 아름다움도 시든 뼈로 변했다. 하지만 기억 속의 오아시스, 기억 속의 푸른 풀과 맑은 물, 기억 속의 아름다움은 결코 사라질 수 없습니다. 내 마음속의 사랑병처럼 뼛속까지 파고들어 늘 잊혀지지 않습니다.
광활한 바람과 모래는 알려지지 않은 수많은 과거를 묻어버렸습니다. 그것은 어떤 무용수의 애증일 수도 있고, 어떤 선비의 동경일 수도 있고, 어쩌면 평생을 함께하고 싶은 약속일 수도 있습니다.
팥은 남국에서 자라는데, 봄이 오면 몇 개의 가지가 돋아난다. 그 중 더 많이 골라주셨으면 좋겠습니다. 이게 가장... 상사병이에요.