이후에는 이 방법을 잇달아 사용해 기계거미, 총알, 오토바이 등의 작품을 탄생시켰습니다. 겉모습은 다르지만, 그리는 방법은 비슷했습니다.
일반적으로 드로잉 방법은 구-변형-융합 조합을 설정하는 세 단계로 구성됩니다. 가장 어려운 부분은 변형 단계인데 Liquify 도구가 이 문제를 해결합니다.
위에서 언급한 과정을 보면, 전통적인 드로잉 방법보다 액화 드로잉 방법이 훨씬 더 효율적이라는 것을 알 수 있습니다. 전통적인 드로잉 방법으로 입체적인 모양을 얻으려면 전체 그림을 하나씩 그려야 합니다. 국수만큼 그려야합니다. 하나둘씩 시간이 많이 흘렀습니다.
우리가 말하는 액화화법에서는 모든 입체화를 만족시킬 수 있는 기본적인 구형의 형태만 확립하면 된다. 이 구를 반복적으로 복사하고 액화 필터를 사용하여 원하는 모양에 맞게 변형한 다음 마지막으로 마스크를 사용하여 변형된 여러 구를 결합하여 융합할 수 있습니다. 입체감이 강한 물체를 얻게 됩니다.
입체적인 만화를 그리고 싶다면 이 방법이 딱이에요! 자연스럽게 매끄럽고 매끈한 표면은 구형 입체 조각품에 매우 적합합니다.
이 방법을 사용하면 많은 곡면의 입체적인 질감을 표현하는 방법이 매우 간단하기 때문에 사실적인 그림을 완성하는 것은 어렵지 않습니다.
먼저 첫 번째 단계, 즉 기본 구를 만드는 방법을 알아봅시다.
원형 선택 및 그라디언트를 사용하여 구를 그리고 800*600 흰색 배경 파일을 만들고 타원형 선택 윤곽 도구를 사용하고 Shift 키를 눌러 완벽한 원형 선택을 그리고 그라디언트 도구를 사용하여 그림과 같이 그라디언트를 설정할 수 있습니다. 아래에:
새 레이어를 만들고 방사형 그래디언트를 사용하여 공 중앙의 왼쪽 위 모서리에서 오른쪽 아래 모서리로 그래디언트를 당겨 구를 만듭니다. 이 구는 선명한 하이라이트와 반사가 없고 약간 흙공과 같기 때문에 텍스처가 충분히 강하지 않은 것처럼 느껴집니다. 질감을 살리려면 선명한 하이라이트를 그려야 합니다.
물론 그리는 것의 표면이 거칠다면 그렇게 많은 하이라이트나 반사를 만들 필요는 없습니다. 이 점은 주의를 기울여야 합니다. 우리는 스크립트를 따라갈 수 없으며 실제 상황에 따라 작업 단계를 결정할 수 없습니다.
새 레이어를 만들고 브러시를 사용하여 하이라이트와 그림자의 반사를 그립니다. 조정이 만족스러우면 구와 하이라이트 레이어를 병합하여 기본 구를 얻습니다.
이 구는 나중에 사용할 기본 재료입니다.