원본 이미지의 배경과 캐릭터가 조금 흐릿합니다. 전체적인 느낌이 부자연스럽습니다. 가공 시 배경과 캐릭터 피부색을 별도로 조정할 수 있습니다. 예를 들어, 배경의 녹색 식물을 더 푸르게 만들고, 캐릭터의 피부색을 약간 더 붉게 만들 수 있습니다. 취향에 따라 다양한 색상으로 조절할 수도 있습니다.
원본 사진
최종 효과
1. 원본 이미지 자료를 열고 선택적 색상 조정 레이어를 만든 다음 빨간색과 녹색을 조정합니다. 매개변수 설정은 그림 1과 2와 같으며 효과는 그림 3과 같습니다.
<그림 1>
<그림 2>
<그림 3>
2. 커브 조정 레이어를 생성합니다. 매개변수 설정은 그림 4-6과 같으며 효과는 그림 7과 같습니다.
<그림 4>
<그림 5>
<그림 6>
<그림 7>
3. 새 레이어를 만들고 Ctrl + Alt + Shift + E를 눌러 레이어를 스탬프한 다음 캐릭터의 피부를 부드럽게 만듭니다(흐림 도구를 직접 사용하여 얼굴의 고르지 않거나 울퉁불퉁한 부분을 부드럽게 만들 수 있습니다).
<그림 8>
4. 채널 믹서 조정 레이어를 만들고 빨간색 채널을 조정합니다. 매개변수 설정은 그림 9와 같으며 효과는 그림 10과 같습니다.
<그림 9>
<그림 10>