이 튜토리얼의 제작은 다소 어렵습니다. 저자의 소개 과정은 다소 간단하며 제작의 많은 세부 사항은 설명되지 않습니다. 일반적인 아이디어: 먼저 컷아웃, 색상 조정 등과 같은 캐릭터 부분을 처리한 다음 이 부분에 브러시와 물방울 재료를 사용할 수 있습니다. 마지막 단계는 컬러 그레이딩입니다.
원본 사진
최종 효과
1. 원본 이미지 자료를 열고 캐릭터의 신체 부위에 대한 경로를 그린 다음(이미지를 잘라내고 작은 팁: 이미지를 800%로 확대한 다음 가상 가장자리에 점을 추적합니다) Ctrl + Enter를 눌러 경로를 선택 항목으로 바꾸고 Ctrl + Alt + D Feather 1픽셀을 누른 다음 Ctrl + J를 눌러 선택 항목을 복사하고 아래와 같이 효과를 잘라냅니다.
2. 새 500 * 750 픽셀 파일을 만들고 잘라낸 이미지를 끌어다 놓은 다음 실행합니다. 이미지 > 조정 > 캐릭터에 대한 그라데이션 매핑 색상 설정 및 효과는 아래와 같습니다.
3. 조정된 이미지의 채도를 낮춘 후 Ctrl + U를 눌러 원하는 색상을 선택하세요. 소재를 기준으로 하기 때문에 어두운 청록색으로 조정하시면 아래와 같습니다.
4. 그런 다음 물 재료를 추가합니다. 스플래시 및 물방울 재료를 다운로드하거나 아래의 물방울 재료를 사용할 수 있습니다. 추가 시 연결 부분을 더 자연스럽게 만들어야 합니다.