우선 CS4의 3D 효과는 텍스처로 선택한 레이어를 3D 모델에 직접 붙여넣을 수 있습니다. 구체를 예로 들어, 붙이는 원리는 펼쳐진 지구의 평면도를 상상해 보세요. 찾기 싫으면 위쪽 가장자리를 대충 얘기해서 붙여넣어 '북극'이 되도록 하겠습니다. 마찬가지로 붙여넣으면 아래쪽 가장자리가 "남극"이 되고 가운데 가장자리가 "적도"가 됩니다. 위에서부터 가운데, 아래까지 수축-팽창-수축의 과정이라고 할 수 있다. 아직도 이해하지 못한다면 가서 직접 연구해 보세요. 여기서는 공상과학 소설을 가르치지 않겠습니다. 바로 요점을 살펴보겠습니다.
매핑의 원리를 이해한 후, 우리가 만드는 그림이 사과의 재료라는 것을 알게 되었고, 빨간 사과는 종종 사과의 성장 과정에서 고르지 못한 숙성으로 인해 껍질이 누렇게 변하는 경우가 있습니다. 그런 다음 전경색과 배경을 선택합니다. 색상 빨간색과 노란색을 띠고 있으며, 노란색은 약간 붉은색을 띠기도 합니다.
그러면 배경색을 원하는 효과로 만들려면 어떻게 해야 할까요? 필터에 Fiber라는 것이 있는데, 설정은 그림과 같습니다.
이 값을 설정한 후 노란색이나 빨간색이 너무 많으면 원하는 효과를 찾을 때까지 무작위화를 몇 번 더 클릭하면 됩니다.
확인 후 빨간색과 노란색이 자연스럽게 섞인 사진을 볼 수 있습니다. 하지만 여전히 문제가 있습니다. 왜냐하면 공에는 "북극과 남극" 외에 두 개의 변이 있기 때문입니다. 지도가 매핑된 후에는 이 두 변이 자연스럽게 병합됩니다. 자연스러운 합병, 왼쪽과 오른쪽은 자연스러운 전환이 아니라 서로 다르기 때문에 명백한 이음새가 있을 것입니다. 그렇다면 이 문제를 해결하는 방법은 아래를 살펴보세요.
위에 표시된 대로 선택 항목을 드래그하고 Ctrl+J를 사용하여 왼쪽에 새 레이어를 복사합니다. 그런 다음 오른쪽으로 이동하여 가로로 뒤집습니다. 이렇게 하면 오른쪽 가장자리가 왼쪽과 동일해 이음새 문제가 발생하지 않습니다. 그러나 아래에서 볼 수 있듯이 중간 부분에 새로운 이음새가 나타납니다. 왜?
간단합니다. 지우개 도구를 사용하여 흐름을 줄인 다음 흐림 브러시 항목을 사용하여 이음새를 몇 번 문지릅니다. CTRL+J로 형성된 새 레이어에서 수행하는 것을 잊지 마세요.
완료되면 모든 레이어를 병합합니다.