오늘은 쓰레쉬의 또 다른 게임 플레이를 공유하고 싶습니다. 이전 로밍 게임 플레이와 비교했을 때, 이번 게임은 확실히 적들을 더욱 역겹게 만들 것입니다. 특히 물리 데미지가 있는 영웅들도 현재 버전에서 선택한 의상입니다. 혼자서 AD를 죽이는 것도 쉽고, 가만히 있어도 쉽게 죽일 수 있고, 쓰레쉬가 약화되지 않은 상태에서 모두가 큰 점수를 향해 돌진할 수 있다.
먼저 쓰레쉬의 장점을 알아보겠습니다.
강력한 컨트롤 능력 : 쓰레쉬의 Q 스킬은 적을 타격할 때 CD를 줄일 수 있고, 쓰레쉬의 E 스킬은 우선순위가 매우 높아 많은 영웅들의 변위 스킬을 방해할 수 있기 때문에 쓰레쉬는 뒷줄을 보호하든, 시작하든 매우 강력합니다. 그룹.
강력한 제압 능력 : 쓰레쉬의 데미지는 실제로 매우 높습니다. 많은 사람들은 쓰레쉬가 데미지가 없다고 생각합니다. 실제로 쓰레쉬는 E 스킬을 1레벨에서 배우고 패시브를 사용하여 그 이후에는 매우 좋은 제압 효과를 낼 수 있습니다. , 그는 레인을 내려갈 권리를 가지며 그의 팀원은 그룹으로 플레이할 때 우선 지원을 제공할 수 있습니다.
영웅분석
그러나 Thresh에는 단점도 있습니다.
소프트 어시스턴트는 라인에서 충분히 소모할 수 없습니다. 소프트 어시스턴트의 손 길이는 쓰레쉬를 지속적으로 소모할 수 있으며, 초기 단계의 이동 속도는 상대적으로 느립니다. Q가 비어 있으면 소프트 어시스턴트의 스킬이 느려집니다. 뒤쳐지기 쉽고, 너무 세게 소모되어 적을 조종하더라도 싸울 수 없게 됩니다.
팀의 최전방 역할을 할 수 없고 컨트롤이 불안정함: 쓰레쉬의 탱킹은 중거리에 속하며, 소프트 어시스턴트보다 약간 더 살집이 있고, 하드 어시스턴트보다 약간 더 산뜻하며, 많은 스킬과 데미지를 감당할 수 없습니다. 쓰레쉬의 스킬은 예측이 필요하며 다른 직접적인 컨트롤보다 사용하기 쉽습니다.
차림새:
쓰레쉬의 장비 선택은 주로 현재 상황을 토대로 방어 장비가 필요한지 보조 장비가 필요한지 분석합니다. 보조 장비 2개를 생산합니다.
판금 갑옷은 쓰레쉬의 로밍 능력을 향상시킬 수 있으며, 랜던은 주로 치명타 데미지를 다룬다. 이 두 아이템에 대해서는 사실 별로 할 말이 없고 이해하기 쉽다.
Bingxin은 주변 적들을 역겨워하고 공격 속도를 감소시킬 수 있으며, 제공되는 마나와 스킬 속도도 Thresh에 매우 적합하여 Thresh가 더 많은 제어력을 발휘할 수 있습니다.
나중에 마법 저항력이 필요하다면 어비스 마스크를 선택하고, 마지막으로 매드맨을 추가해 전투에서 나온 후 혈액을 회복할 수 있습니다.
보조 장비를 사용하고 싶다면 지크와 가디언을 선택하면 하나는 팀원의 데미지를 증가시킬 수 있고, 다른 하나는 팀원을 보호할 수 있습니다.
추천 인재:
여진은 Thresh의 안정성과 내결함성을 향상시킬 수 있습니다.
잔인함은 쓰레쉬의 초기 데미지를 증가시킬 수 있습니다.
적응형 껍질은 쓰레쉬의 탱커성과 관용성을 향상시킬 수 있으며, 스켈레톤도 옵션입니다.
Pathfinder는 Thresh의 로밍 능력을 향상시킬 수 있습니다
스킬 콤보:
EQ(1)은 쓰레쉬의 가장 기본적인 콤보입니다. E스킬의 둔화를 활용해 Q스킬의 적중률을 높여 인원 유지라는 목적을 달성한다. 모바일 게임의 쓰레쉬에서는 Q를 플래시할 수 있으며, 플래시를 사용하여 Q의 시작 위치를 변경할 수 있지만 방향은 바뀌지 않습니다. Q 플래시 WQ(1 플래시 21)는 팀원이 랜턴 범위 밖에 있는 것을 보충할 수 있습니다. Q는 팀원의 랜턴을 깜박인 다음 Q를 사용하여 팀원과 함께 날아갑니다.
게임에 대한 자세한 설명
참고 사항:
쓰레쉬가 뒷줄을 통제하고 보호할 수 있도록 팀원들에게 앞줄을 채워달라고 요청하는 것이 가장 좋습니다. 앞줄이 이를 감당할 수 없을 때 랜턴을 사용하여 그를 구출하여 쓰레쉬의 끌어당김 능력을 사용할 수 있습니다.
공격로 및 팀 전투 분석:
1레벨에 나갈 때는 반드시 E스킬(스킬3)을 익혀야 한다. 패시브의 높은 데미지를 활용해 전투를 하면 쉽게 유리하게 만들 수도 있고, 패시브가 좋으면 적을 사살할 수도 있다. 잠시 동안 적군이 피해를 마무리하고 천천히 적을 무력화시켜 팀원이 라인 권한을 얻도록 돕고 강에서 전투가 발생하면 가능한 한 빨리 지원에 갈 수 있습니다.
크랩 그룹과 드래곤 그룹은 매우 중요합니다. 군대 라인이 너무 많이 축적되지 않거나 상대 타워 앞에 갇혀 있지 않은 한, 우리는 이 두 그룹을 승리하기 위해 빠르게 라인을 풀어줄 수 있습니다. 나중에 눈덩이를 안정시키면 승리할 수 있다. 큰 실수를 하지 않으면 적이 돌아올 기회가 없다. 팀원들이 압박감을 덜도록 도와주세요.
그룹으로 플레이할 때는 한꺼번에 돌진하지 말고 먼저 제어하고 적의 뒷줄을 제어하십시오. 한 번 훅이나 스윙을 하면 팀원과 협력하여 즉시 죽일 수 있습니다. 적의 힘을 우선시하여 점점 더 많이 공격하는 전략을 세울 것입니다. 상황은 매우 쉬울 것입니다. 랜턴은 팀원을 구하거나 사람을 쫓는 데 사용해야하며 자신을 잃지 마십시오.