최근에는 독특한 게임 플레이와 정교한 그래픽으로 많은 플레이어들을 사로잡은 게임이 있습니다. 게임 플레이와 그래픽 외에도 인간 게임에는 게임의 난이도를 크게 높이는 몇 가지 매우 특별한 메커니즘이 있습니다. 오늘날 Sourcecode.com의 편집자는 성수의 왕인 인간 궁수 직업을 만나기 위한 전략을 제공합니다. , 게임에서.
1. 헌터
전직 : 디바인헌터
총평 : B
출력능력 : ★★★★☆
생존가능성: ★★☆☆☆
보조 능력: ★☆☆☆☆ (추격은 보조로 간주됨, 오른쪽)
캐릭터 유형: 인간/보병/화살
역할 포지셔닝 : 뒷줄/DPS/대공 특화/필수 공격
핵심 스킬 : 단발 사격/배열 사격/매의 눈
속성에 대한 간략한 설명:
생존 지향: 생활 C, 물리 방어 E, 마법 방어 A, 회피 B, 블록 E, 마법을 크게 두려워하지 않고 알 수 없는 AOE를 먹을 수 있으며, 주로 먹는 양은 회피할 수 있는 정도에 따라 다릅니다.
속도 : C. 가장 큰 단점은 반대편 비행병에게 먼저 공격을 받는다는 점이다. 공중에서 방어하려면 +속도가 필요하다.
스킬 간략한 리뷰:
액티브 AP 스킬:
1. 단발 : 원거리 속성은 뒷줄을 직접 타격할 수 있으며 새는 회피를 잃지 않지만 치명타 없이는 죽일 수 없습니다.
2. 듀얼 슈팅 : 원거리 속성으로 2명과 1명의 데미지가 70%로 괜찮습니다. 치명타가 아니라면 매우 까다로울 것입니다.
3. 배열사격 : 원거리 속성, 1열 전투 용이, 우수, 뒷줄 3명 사격, 치명타 맞으면 죽지만, 대형 방패 배열에 완전히 패배함.
액티브 스킬 설정에서는 여전히 배열 사격이 3타, 그 다음 이중 사격이 2타, 나머지 단발이 1타를 우선시합니다. 이중 사격과 단발 사격은 새 타격을 우선시합니다.
1. 이글아이(Eagle Eye) : 다음 공격은 반드시 적중한다. 가장 큰 이유를 들어 반대편의 도둑과 비행타입만 사용하도록 설정한 것이다.
2. 추격 : 추격팀은 비우비우 2명의 헌터와 함께 계속해서 사격을 가할 수 있습니다.
3. 스카이 스나이퍼 : 원거리 반격, 사람에게 50% 데미지, 새에게 150% 데미지, 비행유닛에 의해서만 발사되도록 설정.
추천 장비 : 헌터의 악세사리 슬롯이 꽤 빡빡하고 PP와 AP가 필요하지만 공격력이나 치명타, 속도가 부족합니다. Fengshen Bow는 AP와 속도를 증가시킬 수 있지만 Fengshen Bow는 하나뿐입니다. 호화로운 장비는 풍신활, 2pp목걸이, 사자하트, 크리티컬 안대입니다. B를 공격하기 때문에 왜 그렇게 고급스러운 장비를 받았는지 묻지 마세요. 사치스럽지 않으면 실제로 해를 끼치 지 않습니다.
팀원과 함께:
궁수는 원하는 대로 사용할 수 있습니다. 단순하고 소박한 뒷줄 출력을 가지고 있습니다. 주로 치명타에 의존합니다. 3개 이상의 마법이 부여된 배열 사격이 더 안정적입니다. AOE의 경우 검에 마법을 부여하는 것이 더 좋으며 창병에게 확실한 폭발을 제공하는 것도 좋은 옵션입니다. (막힌 경우 제외) 모든 것을 빼앗을 수 있지만 창병을 데려오면 팀에는 피해가 부족하고 방패를 제공할 다른 출력 플레이어가 필요합니다.
두 번째 왕자는 좋은 궁합인 것 같습니다. 왕자가 팀을 이끄는 상황에서는 깃털을 가져올 수 없습니다. 문제는 왕자 자신의 데미지 부족이 팀원들에 달려 있다는 것입니다. ), 그리고 방패와 기사를 상대하려면 더 강력한 출력이 필요하므로 세 번째 포지션은 큰 망치/마녀이므로 우유가 없으면 백기사와 함께 맨 앞줄에 서야만 가능하다. 앞줄이 버티지 못해서 큰방패를 사용하게 되고 그러면 팀의 전체적인 출력이 부족해서 어떻게 팀을 맞춰야할지 잘 생각해보면 큰 메디컬을 가져올 수 있다. 치료 문제를 해결하려면 왕자에게 키트를 제공해야 합니다. 둘 다 원하는 결과는 아무것도 아닙니다.
추격팀이 마음에 든다면 사냥꾼 3명, 대형방패 1명, 백기병 1명(기병은 그리핀을 무서워하는 것은 말할 것도 없고 궁수들도 새를 무서워하는 사람들이 많은가?), 땡그랑, 방어 탐지기로 추적하고, 강하지 않으면 죽을 것이고, 상대를 제압한 후 큰 방패와 완전한 체력으로 서있는 것은 순전히 오락이라고 할 수 있지만 3개의 활과 화살을 사용하여 사격을 지원하는 것이 가능합니다.
맵 능력 : 우선 궁수 대장이 지원사격을 하고 피해량은 대장 데미지의 30% + 5% * 팀 내 궁수 1인당이므로 이론적으로는 전용 궁수 5명으로 팀을 구성해도 괜찮다. 지원합니다. 이 작업을 수행할지 여부에 따라 다릅니다. 용기 스킬은 2코스트 애로우 레인으로, 새싸움팀에 50데미지를 추가해주며, 범위도 상당히 넓기 때문에 필요할 때 사용한다.
훈련 가이드 : 공격형 + 킬러형. 궁수의 공격력과 치명타가 높을수록 좋습니다. 가능하면 일부 공격약이 지급됩니다. 주로 AP/PP/전사배지/깃털이 제공됩니다. 팀원은 최고의 칼날을 매혹할 것입니다.
간략한 설명: AOE는 높은 치명타가 많기 때문에 궁수의 물리적 공격만으로는 충분하지 않으므로 기본적으로 실제 전투에서 누가 죽을 수 있는지에 따라 재장전하지 않도록 설정할 수 있으면 좋을 것입니다. , 하지만 그런 옵션이 없다면 뒷줄을 우선시해야합니다. 비행을 할 때는 설정에 대해 더 많이 생각해야합니다. 나는 큰 방패를 너무 두려워해서 큰 방패를 만날 때 여전히 그를 피합니다. AP/PP/스피드/공격/치명타가 동시에 요구될 때, 플레이어의 성능에 따라 어떻게 선택하고, 팀원과 장비에 의존하여 단점을 보완할지가 매우 어려운 직업입니다. 게임에서 이해하고, 좋은 아이디어가 있으면 개발해 보세요. 형제들이 어떤 아이디어를 사용했는지 살펴보겠습니다.
2. 슈터
고급 직업 : 쉴드 아처
총평 : B
출력능력 : ★★★☆☆
생존가능성: ★★★★☆
보조능력 : ★★★☆☆
캐릭터 유형 : 인간/보병/활/큰 방패
역할 포지셔닝: 앞줄/T/보조 DPS
핵심 스킬: 무거운 석궁/빠른 재장전
속성에 대한 간략한 설명:
출력 방향: 물리 공격 A, 히트 S, 크리티컬 히트 E. 물리 공격 A와 B 사이에는 분명한 구분선이 있습니다. 차이점은 사람들을 인상적으로 공격할 수 있는지 여부에 있습니다. 크리티컬 히트 E는 상을 받을 것으로 기대하지 않는다는 것을 의미합니다. 누군가를 죽이면 치명타가 발생하면 그렇지 않습니다.
속도 : D. 역시 방패가 크니 그냥 쓰세요.
기술 간략한 검토:
액티브 AP 스킬:
1. 헤비 크로스보우 : 120% 패널을 헌터에게 주면 헌터는 A등급을 얻을 수 있다.
2. 독소화석궁: 팀이 독조화를 하지 않으면 사용하지 마십시오. 매우 어리석은 일입니다. 먼저 공격하는 사람만이 불타는 독석궁을 사용할 자격이 있습니다. 나중에 공격하면 상대방이 패배합니다. 피 하나.
3. 헤비 크로스보우: 앞줄에서 200% 데미지를 사용하면 모두가 몇 초 안에 볼 수 있습니다.
1. 치료 : 게임 종료 후 혈액이 추가되지만, 정상적인 전투 후 PP가 남지 않아 스킬 슬롯이 낭비됩니다.
2. 빠른 재장전: 자가 추적 추격 기술은 엄폐를 발동시키지 않습니다. 첫 번째 화살이 누군가에 의해 막히면 추격으로 일부 피해를 보상할 수 있지만 50 패널은 사용하기에는 너무 낮습니다.
3. 응급처치 커버 : 팀원이 막혔을 때 혈액을 회복할 수 있으며, 응급 목적으로 사용됩니다.
전체적으로 쉴드보우의 AP스킬은 뛰어나지만, PP스킬은 상대적으로 셀프블로킹 스킬이 없으면 문제를 일으키기 쉽습니다. PP 스킬이 헌터라면 쉴드보우도 S랭크가 가능하다. 이 또한 이글아이가 없기 때문에 회피율이 높은 캐릭터로 플레이하는 것은 추천하지 않는다. 방패 활 AP는 타이트하므로 빈 화살은 사용하지 않는 것이 가장 좋습니다. 무거운 석궁 + 자추격 + 사냥꾼 추격은 상대의 뒷열에 맞으면 죽습니다.
추천장비 : 하이패널 활(분명히 석궁을 쥐고 있죠?) + 달빛 방패와 일광 방패, 날씨에 따라 사용 + AP + PP 목걸이
매칭 팀원 : 팀이 항상 상대의 앞줄을 먼저 파괴하고 상대의 뒷줄을 공격하려고 할 때 그녀를보십시오.
지도 능력: 2비용 Sinking Bolt, EVP 스킬, 당신은 그것을 가지고 있지 않습니다.
훈련 가이드 : 부여된 방패 활의 속성이 잘못되었습니다. 공격 유형 + 터프 유형으로 변경하십시오.
간략한 설명: 쓸데없는 스킬이 2개 있다. 사실 스킬 세팅은 앞줄에서 사용하기가 비교적 쉽고, 빅쉴드보다 공격적이어서 상대의 뒷줄을 죽일 수도 있다. 실제로 블로킹되는 경우가 많다) 사실 혈기증가를 셀프 블로킹 스킬로 대체하면 등급은 A까지 올라갈 수 있다. 셀프 블로킹이 없으면 물리방어에서는 C로 죽기 쉽다. 큰 방패를 들고 앞줄에 있기 때문에 너무 많은 것을 요구할 수는 없습니다.
위의 내용은 모두 인간 궁수, 성수의 왕에 관한 것입니다. 방패 궁수와 신사냥꾼 중 어느 쪽이 더 좋다고 생각하시나요? 이 글을 읽고 나면 누구나 할 수 있을 거라 믿습니다. 유연하게 궁수를 선택해 무자비한 화살비로 코르니아 왕국의 적들을 물리치세요!