"월드 치위안"에서는 플레이어가 물리적인 에너지를 소모하지 않고 자유롭게 행진하고 탐색할 수 있습니다. 그러나 행진에는 제한이 없습니다. 이 가이드에서는 구체적인 행진 규칙을 소개합니다.
"세계 기원(World Qiyuan)"의 행진 시스템 소개
게임에서는 큰 지도에서 땅을 마음대로 클릭해 그곳으로 행군할 수 있으며, 행군은 점령과 다르다(점령 시 체력 15 소모, 초보자 24시간 동안 8 소모) 보호 기간) 영웅의 체력을 소모하지 않으며, 일종의 플레이어가 하루 종일 행진할 수 있다는 의미입니다.
추신: 단일 행진의 최대 거리에는 제한이 있지만 일반적으로 발생하지 않습니다. 저자는 또한 지도에서 지도 가장자리까지 갑자기 걷고 싶었을 때 이 제한을 발견했습니다. 한 번의 여행으로 세계 지도의 절반을 횡단했습니다.
그러나 행군은 체력을 소모하지는 않지만, 부대의 사기를 저하시킨다.
부대의 사기는 최대 100으로, 상한은 증가할 수 없습니다. 한 칸씩 행군할 때마다 사기가 1씩 감소하며, 사기가 0이 되면 더 이상 감소하지 않습니다. 아직 행진할 수 있어요.
그러나 사기는 병력 피해에 영향을 미칩니다. 평균적으로 사기 1포인트는 피해를 0.7% 감소시킵니다. 사기 포인트 100이 0으로 돌아가면 유닛 데미지가 70% 감소합니다.
따라서 장거리 행군을 경험한 부대는 포위 공격에 도움이 되지 않을 뿐만 아니라 공격에 성공할 가능성도 더 높습니다.
사기를 회복하는 방법에는 크게 두 가지가 있습니다.
첫 번째는 자연 회복입니다. 군대가 행군을 멈춘 후, 머무는 동안 2분마다 사기가 1씩 회복됩니다. 느리지만 효과적입니다.
두 번째는 건물로 돌아가는 것입니다. 주요 도시, 임시 캠프, 공성 캠프 또는 주둔할 수 있는 기타 건물이든 즉시 사기를 회복할 수 있습니다.
사기를 회복하는 두 번째이자 가장 고귀한 방법은 일반적으로 도시를 공격하기 전에 열린 공간을 정리하고 사기를 회복하기 위해 군대의 진입을 용이하게 할 캠프나 요새를 건설하는 것입니다.
캠프를 건설하는 데에는 일반적으로 약 1시간이 소요되며, 플레이어는 건설을 위해 토지를 점유할 군대를 미리 준비해야 합니다.
성채까지는 약 3시간 정도 더 소요되지만, 성채로 가면 진군 속도가 두 배로 빨라진다.
요약
"World Revelation"의 행군 시스템은 비교적 자유롭습니다. 그냥 돌아다니기만 한다면, 아무도 공격하지 않는 한, 사기가 0이 되어도 큰 지도의 탐험을 방해하지 않을 것입니다.