"World Qiyuan"에서는 많은 독특한 영웅 기술이 설계되었습니다. 플레이어는 다양한 영웅과 기술을 결합하여 다양한 전투 라인업을 만들 수 있으며 이는 게임의 전략과 흥미를 크게 향상시킵니다.
이러한 스킬에도 고유한 유형과 특성이 있습니다. 이를 이해하면 플레이어가 게임을 더 쉽게 시작할 수 있습니다.
스킬 시스템 소개
1. 스킬 분류
영웅 스킬은 오프닝 스킬, 액티브 스킬, 추격 스킬, 패시브 스킬의 4가지 유형으로 구분됩니다. 스킬 종류에 따라 활성화 효과와 표현 형태가 다릅니다.
4가지 스킬 유형 외에도 공격, 지능, 회복, 지원이라는 4가지 스킬 성향도 있습니다. 스킬 성향을 통해 플레이어는 스킬의 특성을 직관적으로 이해할 수 있어 스킬 조합을 더 쉽게 찾을 수 있습니다.
2. 스킬 종류
(1) 오프닝 스킬
활성화 확률은 100%이며, 전투 전 단계에서 한 번만 해제됩니다. 모두에게 공개해야 할 오프닝 스킬이 있다면, 전투 전 영웅의 민첩 속성에 따라 순서대로 풀어주세요.
또한, 전투 전 단계에서 오프닝 스킬로 팀에 추가된 상태 및 효과는 '전투 전 상태'에 속해 해제할 수 없습니다.
단, 전투 단계 중 오프닝 스킬로 팀에 추가된 상태 및 효과는 '전시 상태'에 속해 해제될 수 있습니다.
아래 사진과 같이 하니의 오프닝 스킬 '적의 영토를 가로질러', '우리 군대 전체가 총 3번의 피해를 입고 지원 상태 겹침을 획득했습니다'는 해제가 불가능하지만, 전투 중 획득한 '지원 상태'는 해제되지 않습니다. 해소될 수 있습니다.
PS 동일한 오프닝 스킬은 중첩되지 않으며, 먼저 출시된 스킬만 적용됩니다. 젠가 전술은 없습니다.
(2)액티브 스킬
오픈 스킬의 100% 해방 확률에 비해 액티브 스킬은 안정적이지 않으며, 상한과 하한이 극도로 큰 해방 확률을 가지고 있습니다.
액티브 스킬은 전투 시작 후 영웅이 행동을 취할 때마다 매 라운드마다 활성화되도록 시도됩니다. 스킬에 "1 라운드 준비"라는 단어가 있으면 스킬이 성공적으로 활성화된 후 두 번의 액션 라운드를 차지합니다. 첫 번째 라운드가 성공적으로 시작되고 다음 라운드에서 스킬이 해제됩니다.
해제 확률 외에도 영웅이 기절/침묵 상태가 되어 액티브 스킬도 발동할 수 없게 됩니다.
또한, 액티브 스킬이 제공하는 상태는 모두 '전시 상태'이며 해제가 가능합니다.
또한 액티브 스킬은 한 가지 유형의 혜택 효과만 제공할 수 있으며, 더 높은 값의 동일한 유형의 이득은 더 낮은 값의 동일한 유형의 이득을 대체합니다.
(3)추격능력
추격 스킬의 특징은 기본적으로 액티브 스킬과 동일하며, 매 라운드마다 활성화되며, 침묵 및 현기증으로 인해 활성화되지 않습니다. 등등이 존재한다
유일한 차이점은 추적 스킬이 영웅의 일반 공격 이후에 활성화되기 때문에 영웅의 공격 거리가 유효 거리와 동일하다는 점입니다.
(4) 패시브 스킬
영구 상태이상 스킬인 패시브 스킬은 전투 시작 전 자동으로 해제되며, 해제되지 않으며, 제어 효과에 영향을 받지 않습니다.
물론, 전쟁 중에 다른 사람/자신에게 미치는 효과는 여전히 해제될 수 있습니다.
또한, 오프닝 스킬과 마찬가지로 동일한 유형의 패시브 스킬은 중첩된 효과가 없으며, 먼저 공개된 스킬만 효과가 적용됩니다.
3. 기술의 습득 및 발전
스킬은 크게 두 가지로 나뉘는데, 하나는 영웅 자신의 스킬이고, 다른 하나는 분해 스킬입니다.
전자는 영웅 전용 스킬이자 영웅 고유의 전략으로 얻을 수 없는 핵심이다.
후자는 다양한 영웅을 분해하여 획득한 스킬로, 영웅이 새로운 스킬 슬롯을 잠금 해제하면 해당 스킬을 배우기 위해 학습 시간을 소비할 수 있습니다.
또한, 분해 스킬은 업그레이드가 가능하며, 스킬 원고를 소모하여 업그레이드할 수도 있으며, 품질에 따라 업그레이드 횟수가 달라지며, 업그레이드 효과는 가치에 영향을 미치지 않지만 발동 확률이 증가합니다. 그 효과가 더 안정적입니다.
PS 분해 스킬은 제한된 횟수 동안 동시에 학습하고 보유할 수 있습니다.
요약
위는 "World Qiyuan"의 스킬 시스템에 대한 소개입니다. 이 가이드를 통해 플레이어가 더 쉽게 시작할 수 있기를 바랍니다.