월드 오브 워크래프트 10.0에서 수도사 계몽 이후 무기를 선택하는 방법은 무엇입니까? 일부 플레이어는 아직 확신하지 못할 수도 있습니다. 월드 오브 워크래프트 10.0의 수도사 계몽에 대한 무기 선택 권장 사항을 살펴보겠습니다.
월드 오브 워크래프트 10.0 수도사 깨달음을 위한 권장 무기 선택
5.0 시대에 디자이너는 풍운의 균형을 맞추기 위해 스님에게 특별한 메커니즘, 즉 [깨달음의 심장]을 부여했습니다.
깨달음의 효과는
양손 무기 사용 시 공격 속도 40% 증가
휴대용 무기 사용시 자동공격 데미지 40% 증가
이는 무기 간 간격의 균형을 맞추는 데 사용됩니다.
하지만 DF 버전에는 [깨달음의 마음]의 약화 버전이 여전히 존재합니다.
그럼에도 불구하고 양손 무기와 양손 무기에는 여전히 차이가 있습니다.
이러한 차이는 [윈드 로드의 일격]의 특성인 [썬더 피스트]의 하강 빈도에 존재합니다.
시험
이번 테스트는 모두 무기 장비 레벨 408을 사용하며 양손 무기와 양손 무기를 사용합니다.
보시다시피 공격속도에 있어서 확연한 차이가 있습니다.
줄다자르에 있는 4개의 대상 말뚝을 공격하여 스택을 쌓는 방식으로 테스트하세요.
그런 다음 부상 속도와 전반적인 손상을 기준으로 판단됩니다.
나무 말뚝을 직접 공격해 보면 썬더 피스트를 사용하는 둘의 전체적인 데미지 차이가 미미한 것을 알 수 있다.
양손 무기
이중 휘두르는 무기
하지만
양손 소모 종료 횟수는 4.08/S
양손 소모 소모 횟수는 10.48/S입니다.
(차이가 있을 수 있음)
결론적으로
뾰족한 바람의 군주 하에서 양손잡이는 소비 속도가 빨라 AOE 전투에서 더 큰 이점을 갖는다.
[썬더 피스트]의 상한치는 10개이며, 초당 평균 소모량을 기준으로 계산됩니다.
양손 무기를 사용하는 데는 10.2초가 걸립니다.
양손무기는 26.2초 소모
부상의 효율성은 완전히 다릅니다
Wind Strike는 40S 무감쇠 CD를 가지고 있지만 정해진 시간에 손에 쥐든 양손에 쥐든 상관없습니다.
모든 레이어를 사용할 수 있습니다.
그러나 양손의 데미지는 더 느리며 이 계산 시간은 Furious Thunder 및 Shenhe의 읽기 시간에 포함되지 않습니다.
따라서 이중 무기를 사용하면 모든 바람 타격 스택을 보다 효율적으로 완료할 수 있습니다.
그리고 다음 버전의 마법이 더 강력하기 때문에
물론 현재 테스트에서는 다른 조정 없이 Windwalker 이중 휘두르기가 양손을 사용하는 것보다 더 유연합니다.