월드 오브 워크래프트 10.0 직전 버전이 공식적으로 플레이어들을 만났습니다. 에이지 오브 드래곤즈의 재능 트리가 다시 완성되었기 때문에 플레이어들은 각 직업에 포인트를 다시 추가해야 합니다. 많은 플레이어들이 혼란스러워하는 무기 전사 전문 재능을 얻는 방법에 대해 오늘은 무기 전사 전문 재능에 포인트를 추가하는 방법에 대해 알려 드리겠습니다.
월드 오브 워크래프트 10.0 무기 전사 재능 포인트 맵
언약: 벤실나 데자
쌀 : 그리엔미 구구
무기전쟁 전날
아이디어: 벤티르의 죄수, 데미지 구성은 기본적으로 지배적인 스킬인 죄수이며 약간의 변형이 있습니다. 여기에는 WCL에서 가장 많이 선정된 포인트가 공개되며, 팀 카피에 더욱 중점을 두고 있다.
일반 인재
아이디어: 기능적인 파란색 원 재능 외에도 기본적으로 Thunder를 클릭하지 않도록 선택할 수 있으며 Thunder 오른쪽을 클릭하고 Tear를 클릭하면 AOE 상황에서만 플레이 작업을 완료할 수 있습니다. 여기에서 두 번째부터 마지막 줄의 중간에 있는 1% 치명타 적중은 1% 급속 치명타 및 공격 속도 특성으로 대체되어야 합니다.
재능 트리
아이디어: 파란색 원 재능은 상황에 따라 조정됩니다. 전투 상황에 따라 AOE 스윕 및 클리브를 수행합니다. 준미는 회오리바람 스타일을 선택하고 천둥과 눈물을 클릭할 것을 권장합니다. 뼈를 갈는 재능을 가진 영적 스승은 뼈를 갈지 않을 것입니다. Juggernaut's Torment 및 Hurricane, Charge - Thunder(매달려 있는 눈물) - God(Windmill) - Whirlwind, Air Fury - Destruction - Gun - Windmill - Whirlwind를 사용하고, 적절하게 쓸어버리고 마무리 타격을 사용합니다.
[무기전사 스킬 소개]
1. 전투의 함성(레벨 1)
분노한 전사가 포효하여 2분 동안 팀 공격력이 15 증가합니다.
2. 영웅의 일격(레벨 1(자연))
베르세르크, 다음 근접 공격, 근접 데미지 +10.
3. 격투 자세
무기, 적을 공격하거나 공격할 때 분노를 얻는 균형잡힌 전투 자세입니다.
4. 차단 ((패시브))
방어, 적의 근접 및 원거리 공격을 일정 확률로 막아냅니다.
5. 요금(레벨 1)
무기에는 전투 자세가 필요합니다. 적에게 돌진하여 9의 분노를 얻고 대상을 1초 동안 기절시킵니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.
6. 분할(레벨 1)
무기에는 전투 자세 또는 방어 자세가 필요합니다. 대상에게 출혈을 일으켜 9초에 걸쳐 15의 피해를 입힙니다.
7. 썬더 블로우(레벨 1)
무기, 전투 자세가 필요합니다. 주변 적 4명에게 8의 자연 피해를 입히고 10초 동안 공격 속도를 10% 감소시킵니다.
8. 패리 ((패시브))
방어에는 근접 무기가 필요하며 일정 확률로 적의 근접 공격을 막아낼 수 있습니다.
9. 부러진 힘줄(레벨 1)
무기, 격투 자세 또는 분노 자세가 필요합니다. 적을 마비시켜 5의 피해를 주고 15초 동안 이동 속도를 정상 속도의 70%로 감소시킵니다.
10. 영웅의 일격(레벨 2)
무기, 근접무기가 필요합니다. 근접 데미지 +19.
11. 피비린내 나는 폭력
보호, 체력 소모, 10초 이내에 분노 포인트 20으로 교환됩니다. 이 과정에서는 전투 상태로 간주됩니다.
12. 분할(레벨 2)
무기에는 전투 자세 또는 방어 자세가 필요합니다. 대상에게 출혈을 일으켜 12초에 걸쳐 28의 피해를 입힙니다.
13. 방어태세 ((미션))
가드(Guard), 공격을 받거나 상대를 맞힐 때 분노하게 만드는 방어적인 전투 자세입니다. 받는 공격 피해는 -10%, 대상에게 주는 피해는 -10%입니다.
위 내용은 월드 오브 워크래프트 10.0 무기 전사 특성 추가 포인트 맵에 대한 소개입니다. 플레이어는 이를 올바르게 구현하기 위해 편집자의 아이디어를 따라야 합니다.