WLK 버전 출시 이후 대부분의 서버에는 대기열이 없지만 일부 인기 서버의 플레이어는 여전히 대기열 문제를 겪고 있습니다. 특히 두 캠프의 첫 번째 서버인 Haholan과 Patchwick에서는 아침부터 대기열을 시작하고 줄을 서고 있습니다. 종일. 이러한 인기 있는 서버의 플레이어들이 보다 원활한 게임 경험을 할 수 있도록 중국 서버도 시기적절하게 레벨 80에서 1차 무료 서버 이전을 오픈했습니다.
현재 전국서버에는 낮 동안 패치윅, 하홀랜드, 반크라이스, 치블레싱 등 4개의 서버가 대기 중이다. Mograine, Dagger Ridge, Lionheart 및 Dragon's Call을 포함하여 이번에 무료로 이전할 수 있는 인기 서버는 총 8개입니다.
다만, 기존 무료 서버 이전에 비해 이번에는 무료 서버 이전에 접속하는 서버 수가 훨씬 적습니다. 기본적으로 이전 서버 1대는 이전 서버 1대에 해당합니다. 그리고 이러한 제한은 플레이어를 엉키게 만들기도 합니다. 결국 인기 서버가 대기열을 구성하더라도 팀 구성에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 일단 유령 서버로 전환하면 솔로 플레이도 매우 당황 스럽습니다.
그렇다면 이러한 도킹 서버의 플레이어 수와 게임 환경은 어떤가요? 다음으로, 브라더 팻(Brother Fat)이 플레이어 캐릭터 인구 조사 데이터를 바탕으로 여러분과 대화를 나눌 것입니다.
Haholan의 도킹 서버는 Demsekar입니다. 이 서버는 캐릭터 조사에서 30위를 차지했으며 WCL에서 쿼리할 수 있는 활성 캐릭터 수는 7907개이며 서버 로드는 "중간"입니다. 하호란에 익숙한 플레이어라면 이런 서버가 유령 서버라고 생각할 수도 있겠지만, 실제로 월드 채널을 보면 기본적으로 초당 3개의 메시지가 새로 고쳐지므로 플레이어는 일일 팀 구성에 문제가 없습니다.
Patchwick에는 Vic Nilas와 Heart Seeker라는 두 개의 도킹 서버가 있습니다. 이 두 서버의 플레이어 수는 6,000명이 넘고 서버 부하도 중간이며 월드 채널의 정보 새로 고침 빈도는 1입니다. 둘째, 그룹을 시작하기 위한 정보도 많습니다.
Van Kreis의 도킹 서비스는 Van Watson이며, 플레이어 수는 5,773명입니다. 누락된 문자가 1,000자 미만이지만 월드 채널의 새로 고침 속도는 이미 매우 느립니다. 기본적으로 초당 메시지 하나입니다. 특정 Van Watson 플레이어의 설명에 따르면 이 서버에는 매일 밤 두 개의 NAXX 와일드 그룹만 있을 수 있으며 다른 플레이어는 고정 그룹에 참여하지만 골드 그룹의 분위기는 대형 서버보다 훨씬 좋습니다.
다른 여러 도킹 서버의 플레이어 수도 약 5,000~7,000명 정도이고 부하도 중간이며 모두 일방적 서버이므로 여기서 자세히 설명하지 않겠습니다.
대규모 대기열 서버부터 소규모 오프라인 서버까지 많은 플레이어분들이 불편함을 느끼실 것이라 생각합니다. 실제로 어떤 서버를 주로 선택하느냐는 게임 습관에 따라 달라집니다.
이전에는 Fat Brother의 모든 캐릭터가 Patchwick 서버에 있었습니다. 대기열이 최악일 때 그는 더 이상 게임을 거의 플레이하지 않았으며 심지어 반 AFK도 마찬가지였습니다. 그러다가 베헤모스 서버로 옮겼더니 인원이 많이 적은 것 같았는데, 사실 팀 구성에 대한 고민도 없었고, 소수의 길드에서도 빠르게 핵심 멤버가 될 수 있었어요. 사람들.
게다가 인기 있는 메이저 서버의 심각한 대기열은 플레이어들이 모인 결과인 것 같습니다. 사실 오프라인 소규모 서버의 가장 큰 장점은 스튜디오가 없고 장비 가격이 비싸다는 점입니다. 단지 게임을 경험하고 싶다면 오프라인 서버도 좋은 선택입니다.