『꿈의 시뮬레이션 전쟁』의 타르탈리아 강함 평가 목록의 구체적인 내용은 무엇입니까? 아마도 게임에 참여하는 많은 플레이어가 이 문제를 겪고 있을 것입니다. 그렇다면 모두가 혼란스러워하는 데 답을 줄 수 있는 방법은 무엇일까요? 걱정하지 마세요. 에디터가 여러분과 공유할 구체적인 전략을 준비했습니다. 판타지 시뮬레이션 전투를 좋아하는 친구들이 와서 구체적인 전략을 배워보세요!
1. 스킬 소개
【사악한 발톱】
적극적 공격 및 전투 진입 시 공격력 및 치명타율 +(10, 13, 16, 20%), 전투 종료 후 대상과 그 주변 대각선에 있는 모든 적에게 1 [고정 피해]를 줍니다. 피해량은 공격력(0.5, 1, 1.5, 2)배이며, 무작위로 약화 효과가 적용됩니다.
행동 종료 시 적에게 [사념 인식]을 적용할지 선택할 수 있습니다. 아군에게 스킬을 공개할 때 (1, 2, 3, 3) 무작위 약화 효과가 적용되며, 사념 인식이 면역되지 않습니다. 해제되고 3라운드 동안 지속됩니다. 이 스킬은 사용 후 3턴의 간격을 거쳐야 다시 사용할 수 있습니다.
재능에 대한 자세한 설명
첫 번째 입장에서는 최대 20%의 공격력과 치명타 보너스와 전투 후 공격의 2배 범위 고정 데미지가 타르탈리아의 살상력을 크게 향상시키며, 전투 후 약화 효과를 적용해 적의 전투력을 더욱 약화시킬 수도 있다. .
두 번째 항목은 사신과 유사한 특성으로, 적의 보조 영웅의 팀 능력을 크게 방해하는 특성으로, 힐링 영웅을 상대로 사용할 때 매우 효과적입니다. 더티워터 AOE와 협력할 수 있을 뿐만 아니라, 적에게 디버프를 걸어 자신의 단일 대상의 데미지 능력을 증가시킨다.
특성의 첫 번째 항목은 전후 디버프를 제공하며 이 디버프 풀은 매우 강력합니다. 치료금지, 둔화, 강화불가, 패시브무효, 침묵, 고정데미지 등 강력한 디버프를 가지고 있다. 두 번째 항목인 Evil Sense가 제공하는 디버프 풀은 표준 소형 디버프 풀로, 공격 지능을 10% 감소시키고, 데미지를 10% 감소시키고, 받는 데미지를 10% 증가시키며, 방어력과 마법 방어력을 감소시킵니다.
3C【사념 삼키기】
[패시브] 액티브 공격은 전투 진입 시 1회 공격으로는 치명적이지 않으며, 전투 당 최대 1회 발동 가능합니다. 자신으로부터 3블록 이내에 [사악한 생각 인식] 상태의 적이 있으면 받는 피해가 15% 감소합니다.
[물리 피해] 경비병을 무시하고 적 1명에게 피해를 입히며, 원거리 병사도 동시에 공격합니다. 피해 배율은 대상이 보유한 최고 피해 배율의 단일 대상 스킬과 동일하며(최소 1.3배, 최대 2배), 피해로 인한 피해는 전투 종료 후 30%가 회복됩니다.
타르탈리아의 핵심 스킬입니다. 패시브는 적극적 공격 시 일정 확률로 자폭을 방지하며, 동시에 [사악한 생각 감각]이 있는 적으로부터 3칸 이내의 피해량을 15% 감소시켜 자신의 자폭 위험을 더욱 감소시킵니다. 공격.
액티브 효과는 가드를 무시하는 3블록 출력 스킬입니다. 원거리 병사를 태운 상태에서 치명타율이 30% 증가하며, 병사도 공격이 가능하며, 전투 후 혈액량이 회복됩니다. 이 스킬의 특징은 스킬 배수가 고정되어 있지 않다는 점입니다. 스킬 배수는 공격 대상이 보유한 가장 높은 단일 대상 스킬 배수 스킬을 기준으로 합니다. 최저치는 1.3배, 최고치는 2배입니다.
[사악한 생각 탐식] 특성의 치명타 적중률 및 공격 증가, 전투 후 견고한 피해, [사악한 생각 인식] 및 1C [사악한 법칙]이 제공하는 약화 효과와 결합하여 폭발력이 매우 높지만, 타타 이것이 레아와 다른 암살자들의 차이점이기도 하다. 힐링 영웅은 메달 등을 휴대하게 되며, 타르탈리아는 실제 전투에서 힐링 및 보조 영웅을 죽이기가 어렵습니다. 단일 대상 버스트가 높은 일부 영웅의 경우 Evil Devouring은 일반적으로 견고한 피해와 결합하여 1.6 이상의 승수를 달성할 수 있습니다. Tartaglia의 데미지는 매우 폭발적입니다.
【악을 깨뜨리는 법칙】
[액티브] 적극적으로 사용하면 필드 내 [사상 감각] 상태의 모든 적과 주변 원 안에 있는 적에게 무작위로 2개의 약화 효과가 적용됩니다. 사용 후 3칸을 더 이동하고 다시 공격할 수 있습니다. (스킬 사용 후 소지하는 강화 효과의 턴 수는 감소하지 않습니다.)
타르탈리아의 핵심 1C 스킬입니다. 4턴의 CD를 사용하는 리액션 스킬입니다. 필드 내 [악한 생각 감각]이 있는 적과 그 주변에 있는 적들은 무작위로 2개의 디버프를 받을 수 있습니다. 디버프 풀은 사악한 생각 감각과 동일하지만, 예를 들어 [악한 생각 감각]이 감소합니다. 지능이 10% 감소하며, [악의 법칙 파괴]는 공격 지능을 20% 감소시킵니다. 적에 대한 디버프 적용 범위를 더욱 확장합니다. 사용 후 타르탈리아는 3칸 더 이동하고 다시 공격할 수 있어 타르탈리아의 이동성과 제압 범위가 증가합니다. 타르탈리아의 필수 1C 스킬입니다.
【악의적인 용해】
[물리 피해] 경비병을 무시하고 적 하나에게 1.4배의 피해를 줍니다. 전투 종료 후 상대의 강화 효과 1개를 빼앗습니다.
Tartaglia의 전용 2C는 가드 스킬을 무시합니다. 1.4 배율, 2라운드 CD, 2블록 범위, 전투 후 버프 1개를 훔칩니다. 가드를 무시하는 다른 2C 궁극기 플래시와 비교하면 악의적 붕괴 배수가 0.1로 약간 높으며 CD는 1라운드 더 짧아 연속 출력에 더 도움이 됩니다. 하지만 전투 후 버프를 훔치는 것은 Jue Flash가 훔친 전투 전 버프만큼 실용적이지 않습니다. 상대의 라인업에 따라 어떤 2C를 들고 다닐지 결정할 수 있습니다.
【절대 플래시】
[물리 피해] 경비병을 무시하고 단일 적에게 직접 공격하여 1.3배의 피해를 줍니다. 전투 전에 상대로부터 강화 상태를 최대 2개까지 훔칩니다.
베테랑 암살자는 경비병의 출력 스킬을 무시합니다. 악성 붕괴는 적 라인업에 따라 교체 가능합니다.
【섀도우 어택】
[물리 피해] 경비병을 무시하고 단일 적에게 직접 공격하여 1.3배의 피해를 줍니다.
경비병을 무시하는 베테랑 암살자의 출력 스킬이기도 하지만, 타르탈리아 특유의 2C 악성 붕괴로 대체되었기 때문에 휴대를 권장하지 않습니다.
【스나이퍼 풋】
[물리 피해] 단일 적군을 공격해 전투 피해의 1.4배를 주고, '비행 병사'에게 특수 효과를 줍니다. 전투가 끝나면 적의 기동성이 1 감소하고 방어가 불가능해지며 1라운드 동안 지속됩니다. (해제할 수 없는 효과)
경비병의 기술을 무시할 필요가 없을 때 상대적으로 배율이 높고 비행 병사에게 특수 효과가 있는 저격수 발을 선택하는 것이 더 충분할 것입니다. 동시에 저격수 발을 사용하여 상대 탱크의 방어를 방지할 수 있으므로 팀의 단일 포인트 영웅이 직접 대형을 무너뜨릴 수 있습니다.
2. PVE 능력
PVE에서 Tartaglia는 3C Devouring Evil Thoughts와 Sniper Foot을 보유할 수 있으며, 재능의 디버프와 1C Law of Evil Breaking을 결합하여 지속적인 출력을 가진 단일 영웅으로 사용되는 동시에 팀에 디버프 확산을 제공할 수도 있습니다.