Codename Kite를 플레이해 본 친구들은 모두 Codename Kite에 줄거리 미션 외에도 가십 수집, 소문 완성 등 일상적인 게임 플레이도 많다는 것을 알고 있습니다. 오늘 편집자는 Codename Kite 요새 게임 플레이를 소개할 것입니다. 플레이어는 요새에서 파견된 작업을 완료하여 다양한 소품을 얻을 수 있습니다. 그러면 어떻게 플레이할 수 있을까요? 편집자를 따라가서 더 자세히 알아보세요!
플레이어는 요새를 운영하여 특정 수익을 얻을 수 있습니다. 플레이어는 요새에 도서관과 사업체를 지을 수 있지만, 우편집과 노래방은 특정 요새에만 지을 수 있습니다. 그리고 각 건물은 서로 다른 재료를 얻을 수 있습니다. 교역소는 플레이어를 위해 5바트 동전을 얻을 수 있으며, 도서관은 플레이어가 군사 서적 조각을 얻는 데 도움을 줄 수 있습니다. 매시간 1레벨 재료를 얻을 수 있습니다. 우편집에서는 백소금 1개를 얻을 수 있으며, 노래 탑에서는 플레이어가 음식을 얻는 데 도움이 되는 1레벨 및 5레벨 백소금을 얻을 수 있습니다. 그리고 풀, 그리고 매 시간마다 1레벨 1을 얻을 수 있습니다. 풀레벨 5곡식입니다. 건물 업그레이드에 필요한 재료는 플레이어가 일상적인 작업을 통해 얻을 수 있으며, 재료가 충분하지 않은 경우 쇼핑몰에서 플래티넘 코인으로 구매해야 합니다.
두 번째는 요새를 방문하는 게임 플레이입니다. 예를 들어 광링은 Jianjia 1개를 무작위로 드롭하고 흙과 물 캐릭터의 재료를 업그레이드하며 탁주를 방문합니다. 낙양 본거지에서는 낙원우 1개, 풍수 캐릭터 업그레이드 재료, 황금 부채, 녹색 부채 등 보상이 무작위로 드랍되며, 본거지 레벨이 높아질수록 드랍되는 소품도 계속 변경됩니다. 동시에 여행은 3개의 효과로 나누어집니다. 3레벨은 별 1개, 레벨 6은 별 2개, 레벨 10은 별 3개입니다.
세 번째는 지능 이벤트입니다. 플레이어가 메인 플롯을 완료하면 시간 제한 없이 지능 이벤트를 얻을 수 있지만 트리거 기회는 한 번만 가질 수 있습니다. 거점 구축 후, 시간이 지남에 따라 새로운 첩보 정보가 자동으로 획득되며, 12시간 이상 처리되지 않으면 해당 첩보가 자동으로 무효화됩니다. 지능 레벨은 세 가지가 있으며, 각 레벨은 일정 수의 가방을 소모합니다. 첫 번째 레벨은 가방 1개를 소모하고, 두 번째 레벨은 가방 2개를 소비하며, 세 번째 레벨은 가방 3개를 소비합니다. 플레이어의 숫자는 레벨에 따라 다릅니다.
네 번째는 거점 파견 방법이며, 각 거점 파견 경로가 다르며 그에 따른 보상도 다르지만 일정량의 체력이 필요합니다. 최대 시간은 8시간, 요구 체력은 80입니다. 포인트를 지급하며, 파견 시간이 길어질수록 보상도 커집니다.
좋아, 편집자는 Codename Kite의 기본 게임 플레이를 여기에 소개했습니다. 기본 게임 플레이는 실제로 주요 게임 플레이 중 하나입니다. 주된 이유는 플레이어에게 필요한 자료가 정말 많기 때문입니다. 따라서 요새 게임 플레이를 무시하지 마십시오!