어제 편집자는 월드 오브 워크래프트에서 매크로를 만드는 방법에 대한 튜토리얼과 일반적으로 사용되는 여러 매크로를 게시했습니다. 많은 팬이 저에게 경력 매크로 및 기타 실용적인 매크로를 요청하는 비공개 메시지를 보냈기 때문에 편집자는 일반적으로 사용되는 매크로를 수집하러갔습니다. 커리어 매크로와 일일 매크로는 여기에서 모든 플레이어와 공유됩니다.
1. 대상 초점 교환 매크로:
/cleartarget [dead]는 대상이 죽을 때 대상을 취소하고, /clearfocus [@focus,dead] 는 초점이 죽을 때 초점을 지우고, /tar focus는 초점을 선택하고, /cleartarget [@focus,noexists] 는 포커스가 없을 때 타겟을 취소합니다. / targetlasttarget은 마지막 타겟을 전환하고, /focus는 포커스 타겟을 지정합니다.
/cleartarget [죽음] /clearfocus [@focus,dead] /tar 포커스 /cleartarget [@focus,noexists] /targetlasttarget /focus /targetlasttarget
2. 매크로 해제:
키 조합을 누르거나 초점이 없으면 현재 대상이 초점으로 설정됩니다. 초점이 맞지 않거나 대상이 없으면 키 조합을 눌러 초점을 지웁니다. 대상에게 무장 해제를 시전하고, 대상에게 스킬을 제어하고, 대상에 집중할지 여부를 선택하고, 이후의 행동을 모니터링합니다.
#showtooltip 무장 해제/시전 중지 /cancelAura Bladestorm/cancelAura 보호의 손길/초점 [@focus,noexists][mod] /clearfocus [@focus,dead] /use 무장 해제
3. 충전 매크로:
키 조합을 누를 때, 초점이 우호적이면 초점이 보조되고, 초점이 적대적이면 마우스 포인터가 우호적이면 마우스 포인터가 보조됩니다. , 대상이 도움을 받을 것입니다. 대상이 적대적이면 근접 전투에서 초점이 충전되고 대상이 깨집니다.
충전 매크로의 이름을 공백으로 설정할 수 있으므로 "다시 충전" 특성을 선택할 때 충전을 원할 때 매크로 아이콘 오른쪽 하단에 있는 작은 숫자가 명확하게 표시됩니다. 마우스 오른쪽 버튼을 누르고 있으면(이때 포인터가 숨겨집니다) 마우스 포인터가 영향을 받지 않습니다.
#showtooltip /stopcasting /cancelAura Bladestorm/cancelAura 보호의 손길/사용 [mod,@focus,nodead,harm]Charge;[mod,@focus,nodead,help][@mouseover,nodead,help][help]aid protected; 충전/공격 시작/브레이크 힘줄 사용
4. 치명적인 매크로:
대상이 우호적이라면 대상을 제거하고, 말을 타고 있다면, 근접 공격으로 처치하고, 장거리에서 연속으로 두 번 누르고 CD로 처치하세요.
#showtooltip Mortal Strike/cleartarget [help] /cancelaura Blade Storm/cancelAura Hand of Protection/startattack /시전 순서 재설정=0 0,승리 추적/use Mortal Strike/use Throw/dismount [mounted]
5. 자세 매크로: 전투 자세는 방어와 관련이 있고, 방어와 폭력 자세는 전투와 관련이 있습니다.
#showtooltip /use [stance:1]방어 자세;[nostance:1]전투 자세
6. 매크로 종료:
#showtooltip 처치/시전 중지 /cancelaura Bladestorm/cancelaura 보호의 손길/startattack /use Kill
7. 보조 매크로:
전투 플래그를 해제하고 현재 대상을 지원하는 데 우선순위를 두고, 그 다음에는 전투 플래그, 마지막으로 근처의 아군 대상을 지원하면 대부분의 경우 대상을 잃지 않습니다.
매크로는 다음과 같은 경우에만 대상을 잃습니다.
근처에 적대적인 전투 플래그가 있습니다. 근처에 "Demoralization Battle Flag", "Challenge Battle Flag" 및 "Skull Battle Flag"라는 이름의 적대적인 플레이어 또는 BB가 있지만 구출할 수 없는 대상이 있습니다(예: 훈련용 더미 옆). Stormwind City 팀 사본에서) 특정 NPC)./tar 플레이어는 자신을 대상으로 선택하고, /targetexact는 정확한 대상을 선택하고, /targetfriend [nohelp]는 현재 대상이 우호적이지 않을 때(적대적이거나 사용할 수 없음) 근처의 우호적 대상을 선택하고, /targetlasttarget [help]는 다음과 같은 경우 이전 페이지로 돌아갑니다. 현재 목표는 우호적입니다.
#showtooltip 보조/tar 플레이어 /targetlasttarget /targetexact [nohelp]패배 플래그/targetexact [nohelp]도전 플래그/targetexact [nohelp]해골 플래그/targetfriend [nohelp] /use [help]aid/targetlasttarget /targetlasttarget [help] /시전 순서 재설정 =180 사기를 저하시키는 전투 깃발, 도전적인 전투 깃발
Acuity 버스트 매크로:
예리한 재능 2322212
매크로 1: 시작 매크로는 모든 스킬을 완료해야 합니다. 두뇌가 없는 경우에는 마지막 밤 블레이드까지 누르십시오. 전희를 위해 매크로를 수동으로 백스탭하십시오. 매크로 2 중 매크로 2를 누르세요.
/시전 순서 재설정=4 섀도우 블레이드, 섀도우 스트라이크, 나이트 블레이드, 섀도우 댄스, 데스 심볼, 섀도우 스트라이크, 섀도우 클론, 섀도우 스트라이크, 섀도우 스트라이크, 소멸, 절개, 섀도우 댄스, 섀도우 스트라이크, 섀도우 스트라이크, 절개, 섀도우 스트라이크, 섀도우 스트라이크,나이트 블레이드
매크로 2: 싱글 섀도우 댄스 버스트 매크로는 최소 6개의 별이 필요하며 데스 블레싱 및 섀도우 클론은 30 이상의 에너지로 약 10초 동안 지속됩니다.
/시전 순서 재설정=4 죽음의 인장, 섀도우 클론, 섀도우 댄스, 섀도우 스트라이크, 피어싱, 섀도우 스트라이크, 섀도우 스트라이크, 피어싱
매크로 3: 사라지기 및 단일 그림자 춤의 요구 사항은 매크로 2와 동일하며 사라지는 것도 가능하면 매크로 3을 누릅니다.
/castsequence Reset=4 죽음의 상징, 섀도우 클론, 사라지기, 섀도우 댄스, 섀도우 스트라이크, 피어싱, 섀도우 스트라이크, 섀도우 스트라이크, 피어싱
매크로를 누를 수 없는 경우 수동으로 2로 백스탭합니다. 3 Star Night Blade로 백스탭하여 5로. 6 Star Night Blade로 백스탭하여 6으로 백스탭합니다. 매크로 2 또는 매크로 3 버스트 무선 루프.
JJC가 도둑 잡기 매크로(은신하지 않을 때는 스텔스, 은신할 때는 SAP의 가장 가까운 대상):
#showtooltips /console Sound_EnableSFX 0 /cleartarget [스텔스] /targetenemy [스텔스] /cast [nostealth,nocombat]!Stealth;[mod:shift,@focus,nohelp,exists][@mouseover,nohelp,exists][]sap/ 콘솔 Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear()
섀도우 스텝 수액:
#showtooltips 그림자 걸음/시전 중지 /시전 그림자 걸음/수액 흡수 시전
백스탭 섀도우 스트라이크 매크로(은밀하게 공격할 수 있으면 몰래 공격, 은밀하게 공격할 수 없으면 백스탭/다크 블레이드)
#showtooltips /cast [nostance]Backstab;그림자 일격
버스트 매크로:
#showtooltip /castsequence Reset=15 질식, 피해, 찢어짐, 적, 피해, 독, 사라지다,, 감지, 독, 피해, 비전 급류, 독, 피해, 독, 피해, 독, / 스크립트 UIErrorsFrame:Clear()
원클릭 버스트 매크로:
#showtooltip /시전 임펄스/시전 순서 재설정=15 세이버 스러스트, 피어스, 세이버 스러스트, 피어스, 세이버 스러스트, 피어스, 세이버 스러스트, 피어스, 세이버 스러스트, 피어스, 세이버 스러스트, 피어스, 세이버 스러스트, 피어스, 세이버 스러스트, 피어스, 세이버 추력,
몬스터 A의 원클릭 폭발: Blade Flurry 활성화(그런 다음 격렬하게 누르기), 액세서리 1 및 2 활성화, Impulse 활성화, Artifact 활성화 및 Counterattack 활성화는 몬스터 그룹이 모인 후에 모든 폭발이 발생한다는 것입니다. 가능한 한 빨리 석방될 것입니다.
#showtooltip 세이버 추력/시전 !블레이드 플러리/시전 임펄스/시전 순서 재설정=15 세이버 추력,피어스,세이버 추력,피어스,세이버 추력,피어스,세이버 추력,피어스,세이버 추력,피어스,세이버 추력, 추력, 세이버 추력, 추력, 세이버 추력, 추력, 세이버 추력, /cast riposte/use 13 /use 14
1. 프리즘 매크로:
(대상이 적대적일 경우 프리즘을 사용하고, 대상이 우호적일 경우 대상의 대상에게 프리즘을 사용합니다)
#showtooltips 신성 프리즘/시전 [harm]신성 프리즘;[target=targettarget]신성 프리즘
2. 일반 치유/무적 매크로의 현재 읽기를 중단합니다.
(신성치유를 신성방패로 변경하면 무적 매크로가 됩니다.)
#showtooltips 레이 온 핸즈/중지 /시전 레이 온 핸즈
3. 마우스로 치료 매크로를 가리킵니다.
(마우스가 떠있는 곳에 아군 대상이 있으면 아군 대상이 처리되고, 없으면 현재 대상이 처리됩니다.)
#showtooltips /cast [target=mouseover,help]치유 기술;
4. 심판 충격 통합 매크로:
(대상이 적대적이면 판단하고, 우호적이면 충격을 준다)
#showtooltips /cast [help]신성한 충격;[harm]심판
5. 비난 매크로:
(초점이 있으면 초점을 방해하고, 초점이 없으면 현재 대상을 방해합니다)
#showtooltips /시전 [target=focus,harm]blame;blame
6. 원클릭 버스트 매크로:
/cast 신성한 복수자/cast 응징의 분노/cast 신성한 은총/use 10 /use 하늘색 용 물약/cast 고대 왕의 수호/W PriestName 잃어버린 천사! ! !
1. 양방향 분산 매크로(적 분산 마법, 아군 순수 주문), 다른 양방향 분산 매크로도 유사하게 교체할 수 있습니다.
#showtooltip 순수성/시전 [help,nodead] 순수성/시전 [harm,nodead] 마법 해제
재능에 따라 정화 또는 질병 정화를 사용하세요.
#showtooltip 마법 해제/시전 [help,nodead,spec:1] 순수성; 질병 정화/시전 [harm,nodead] 마법 해제
2. 편안함을 위한 무의미한 주문
앞에 적이 있는 한 반드시 위로가 될 것이다. 전투 중에 누르면 됩니다.
시전 우선순위 : 현재 타겟 > 마우스 포인트 > 싸울 정면 적 자동 선택(Tab), 현재 타겟은 변경되지 않습니다.
#showtooltip /cast [harm,nodead] 파워 워드: 편안함/stopmacro [harm,nodead] /cast [@mouseover,harm,nodead] 파워 워드: 컴포트/stopmacro [@mouseover,harm,nodead] /targetenemy /cast 파워 워드 :comfort/targetlasttarget
3. 적에게 하트 디스트로이어를 발사함과 동시에 하트 디스트로이어에 플래시 포스 필드를 적용하여 적을 날려버립니다(지정된 대상을 폭파):
목표물을 폭파시키려면 GCD가 있는데, 이를 반복해서 눌러야 합니다.
#showtooltip 정신 파괴 악마/targetenemy [noharm][dead] /tar 정신 파괴 악마/시전 [help]섬광 힘장/targetlasttarget [noharm][dead] /cast 정신 파괴 악마
4. 한 번의 클릭으로 반격 토템을 파괴하세요:
#showtooltip 어둠의 권능: 고통/시전 [target=CounterTotem,harm][harm,nodead] 어둠의 권능: 고통
5. 마우스 포인터를 무음으로 지정합니다.
#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] 침묵
이번에는 정말 모으기가 쉽지 않아서 글을 많이 올립니다. 다른 직업의 매크로도 나중에 공유하도록 하겠습니다. 플레이어 여러분의 제안에 진심으로 감사드리며, 앞으로는 더 높게 공유하겠습니다. -품질의 콘텐츠.