알고 보니 Titan Journey의 근접 직업은 조급해하지 않고 꾸준하게 레벨을 통과할 수 있을 만큼 충분히 강력하기 때문에 전략 전략이 필요하지 않다고 늘 느꼈던 것 같습니다. 그런데 아직도 게임 방법을 자주 묻는 형제들이 있나요? 어떻게 추가하나요? 장비를 선택하는 방법? 오랫동안 tuogeng을 사용한 후 Gou Tao는 Jiangdong Tiebei-Jie Xusheng을 템플릿으로 사용하여 무모한 사람을 위한 순수한 근접 전략을 만들기로 결정했습니다.
Gou Tao는 이전에 토지 개간 전문화 및 포인트 추가 전략을 대부분 수행했기 때문에 기본적으로 다양한 전문화를 사용하여 일반 난이도를 통과할 수 있는 요구 사항을 충족할 수 있습니다. 따라서 전투 시스템(전투 전문화를 포함하되 이에 국한되지 않음)에 대한 포인트 추가 아이디어를 설명하기 위해 여기에 최종 포인트 추가 다이어그램을 게시할 것입니다.
(1) 전투 전문화에 중점을 둡니다. 크게 두 가지 방향이 있는데, 하나는 직접적인 전투 전문화로 시작하는 것이고, 다른 하나는 더 강력한 황무지 개방 능력을 갖춘 다른 전문화로 시작하는 것입니다. 초보자, 즉 가이드를 읽어야 하는 형제의 경우 전투 전문화부터 직접 시작하는 것이 좋습니다. 그리고 플레이 스타일).
이것은 이전에 녹화된 비디오입니다: 황무지를 열고 포인트를 추가하는 전투 전문화
쉽게 말하면 초반에 전문화 바를 10레벨로 바로 업그레이드하고, 병력의 주력을 우선적으로 채우고 나서 임팩트, 양손, 무기 달인 등 전문화 바와 스킬을 유지하는 것이다. 여기서 각 스킬은 먼저 1레벨로 넘어가고, 전문화 바가 32레벨에 도달한 후 무기 마스터와 임팩트 바디를 우선적으로 채운 다음부터 양손 스킬과 임팩트 스킬을 채웁니다. 위에서 아래로.
전투 전문화 바가 32레벨, 양손 패시브 풀, 웨폰 마스터 풀, 회피 풀, 임팩트 스킬 풀, 격투 스타일 1레벨, 광신 패시브 1레벨일 때, 두 번째 전문화를 추가할 수 있습니다. 두 번째 전문화에 포인트를 추가하는 몇 가지 권장 방법은 다음과 같습니다.
전투기(전투+자연): 양손 근접 전투기를 예로 들면, 순수 모집 전투기는 고우 타오의 전투기 전략(순수 모집 전투기)을 충족합니다. 자연 특화 바가 24레벨로 올라가고, 오크의 심장이 1레벨로 넘어간 다음, 늑대가 죽는 것이 더 두렵다면 +1 + 15 + 풀( 이 시리즈의 4가지 스킬을 의미하며 아래에서 위로 시작하여 첫 번째 Elf Wolf 본체가 완전히 충전되고 두 번째 Tear는 레벨 1, 세 번째 Survival Instinct는 레벨 15, 네 번째 팀 전력이 가득 찼습니다. 아래도 이런 식으로 설명되어 있습니다. 자세한 설명은 생략합니다.) 늑대가 죽는 것을 두려워하지 않으면 +1+1+가 가득 차고, Heart of Oak가 채워지고, 마지막으로 Plague가 가득 채워집니다. 0+ 가득 찼습니다. 장점 : 두꺼운 피, 고속에서 높은 데미지, 많은 새끼.
뱅가드(전투+판타지) : 판타지 전문화 바를 24레벨로 우선, 거북 숨결 채우기, 클리어 드림 패시브 스킬 모두 채우기, 팬텀 공격 스킬 채우기, 왜곡장 채우기. 그런 다음 전문화 막대를 레벨 32로 높이고 현실을 1+1로 왜곡합니다. 장점 : 좋은 경도, 빠른 속도와 높은 치명타, 강력한 필드 제어 및 강력한 대시.
도사(전투 + 내부 연금술): 내부 연금술 전문화 막대는 4레벨, 잠재 비약 1+완전, 그 다음 전문화 막대는 32레벨, 평온 기술 1+1, 집중 및 에너지 수집, 쓴 과일 기술 1포인트 전환입니다. 시작 Tranquility 스킬을 보충할 때 핵심 포인트가 있습니다. Tranquility 스킬이 가득 차면 마나 소모량이 매우 높습니다. 마나 회복 능력이나 마나 양을 보충하는 데 주의하세요. , 일정 비율의 힘과 포인트 마법 회복 보너스가 있는 평온함을 위한 완벽한 룬입니다. 그 후 잠재 만병통치약 시스템이 채워지고 집중력과 기운이 가득 채워지며 쓴 열매는 +1, 황금 매미는 1이 됩니다. 장점: 경도가 높고 속도가 빠르며 손상도가 높습니다.
정복자(전투+방어) : 전투 전문화와 결합된 다른 전문화와 다르게, 방어에 특화되어 있다면 중장기적으로 양손 시스템에 투자하고 패시브 쉴드 시스템으로 전환하는 것이 좋습니다. 일반적인 아이디어는 방어 전문화 막대가 레벨 32라는 것입니다. 전투 경보 1+1+를 제외하고 처음에는 다른 기술을 사용하지 않으며 전투 전문화의 이중 휘두르기 패시브가 채워지고 방패 패시브가 가득 차며 방패 충전이 됩니다. 1+1, 아드레날린. 요소 1+1+1, 재그룹 1+1+1, 자이언트 1, 방어구 마스터리 1. 그런 다음 방어 전문화 막대를 레벨 40으로 높이고 아드레날린과 거인을 채우면 지골이 레벨 1 또는 전체가 될 수 있습니다. 장점: 높은 1차 저항, 완전한 2차 저항, 초폭발성, 우수한 페이스.
마지막으로 사냥에 특화된 슬로터의 경우 양손 난투, 대결, 투척(활과 화살까지)을 할 수 있기 때문에 포인트가 매우 다양하고 일부 스킬이 충돌하므로 도적을 상대하는 초보자에게는 권장되지 않습니다. , 스톰, 어새신, 로드, 전술, 어스 및 언데드에 특화된 스펠 브레이커 역시 매우 강력한 직업이지만 출력이나 경도 측면에서 파악하기 어려워 초보자에게는 권장되지 않습니다.
(2) 수렵 전문성을 중시
현재 투척 무기의 지원으로 사냥 전문가의 간척 능력은 여전히 최고 수준입니다. 자세한 내용은 Gou Tao의 사냥 보너스 포인트(사냥 간척 보너스 포인트) 동영상을 참조하세요.
사냥 전문화의 핵심 기술 지도를 보완합니다:
수렵 전문화 핵심 스킬이 최대치까지 도달한 후 자연, 환상, 내면의 연금술 스킬에 추가되는 포인트는 기본적으로 위와 동일합니다. 방어 전문화로 활동하는 워든이 나중에 일관성이 없어지면 참고하셔도 됩니다. 위의 방어 전문화에 추가된 포인트에 사냥 전문화의 사격 기술을 씻어냅니다. 다음은 주로 사냥 전문화와 협력하기 더 편한 몇 가지 다른 전문화를 소개합니다.
Bandit(Hunting + Thief): Skeleton Dart Bandit을 예로 들면 Thief 전문화 레벨 1은 Blade Light로 채워지고 Thief 전문화 레벨 4는 Machine Puppet Discrimination(즉, 기계에 대한 데미지를 증가시키는 패시브)으로 채워집니다. 꼭두각시); 도둑 전문화 레벨 24, 독 무기를 1+1+1+로 늘리고 치명타 피해를 증가시키며 출혈 피해를 수동적으로 증가시킵니다(선택 사항). 장점: 이 무기는 단순하고 투박한 해골 다트를 겨냥합니다.
드래곤 헌팅(사냥+룬) : 룬 전문화 24레벨 진행 중 생명의 룬, 영원화, 성스러운 분노, 썬더 블래스트, 폭발이 각각 1레벨씩 증가합니다. 그 후, 우지의 미친 공격을 채우고, 생명의 룬을 채우고, 천둥 충격을 채우고 +1, 폭발을 채우고, 신성한 분노를 채우고 +1합니다. 장점: 최고 수준의 저항력, 강력한 버스트.
복수(사냥+땅): 주된 이유는 사냥 전문화가 약한 직업을 상대할 수 없기 때문에 각각의 직업만 발전시킬 수 있기 때문입니다. Earth Specialization Bar는 레벨 32, Earth Enchantment는 1+full+full, Rock Explosion은 full, Fire Shield는 레벨 1, Petrification은 레벨 1, Earth Inhabitant는 full+full+1+full입니다. 장점: 앞좌석에 앉은 아기가 편안하고 편안합니다.
언데드 전문화와 폭풍 전문화도 있는데 사냥 전문화와 결합하면 매우 편합니다. 하지만 이전에 Gou Tao에 더 자세한 가이드가 있으므로 여기서는 자세히 설명하지 않겠습니다.
세이지(사냥+폭풍) 전략
타이탄 여행 네크로맨서(언데드 + 사냥) 토지 개발 초보자를 위한 가이드 – Bilibili
(3) 전쟁 시스템의 속성에 포인트 추가
일반적으로 전투 전문화를 핵심으로 하는 전쟁형 직업의 경우 민첩은 425~500 정도를 권장하며, 그 외의 경우에는 힘이 추가됩니다. 민첩성이 425에 도달한 후에는 힘 민감도를 대위법으로 사용하도록 선택할 수 있으며, 민첩성을 적절하게 추가할 수도 있습니다.
일반적으로 사냥 전문화를 핵심으로 하는 전쟁형 직업의 경우, 패널의 최종 근력과 민첩 포인트가 약 650점 정도입니다(보통 근력 보너스 비율이 상대적으로 높기 때문에, 따라서 힘에 대한 포인트의 실제 투자는 적으므로 주요 민첩성) 포인트 추가)으로 간주됩니다. 초기 단계에서는 힘 민감도를 사용하여 대위법을 적용하고 이후 단계에서는 민첩성에 집중할 수 있습니다.
3. 전투형 장비 선택에 관하여
(1) 초기 및 중기 장비 선정
이 부분은 가장 단순할 뿐만 아니라 많은 신인들이 오해에 빠지는 부분이기도 하다. Titan Journey의 대부분의 전투 시스템에는 초기 및 중기 강력한 장비의 공통 세트가 있으며 비교적 획득하기 쉽고 교체 빈도가 낮으며 장비 성능이 특히 우수합니다.
제가 자주 말하는 것이 바로 Dog Tao 슈트입니다!
홀리 헤드, 돌 끌, 베테랑 옷, 페가수스/우드랜드 다리, 더블 스트롱 링, 풀 스피드/풀 스킬 목걸이. 그 중 성스러운 머리, 돌 절단기, 힘의 반지는 진행 상황에 따라 업데이트하면 될 것 같습니다. 베테랑 의상, 페가수스 숲의 다리, 목걸이는 아마 일반 난이도 후반부터 전설 난이도 초기까지 교체될 예정입니다. .
다음은 어디서 구할 수 있는지 설명합니다.
홀리 헤드(Holy Head): 홀리 어픽스가 포함된 헬멧으로, 모든 스킬에 +1을 제공하고 약 50%의 활력 피해 저항을 제공합니다. 일반 난이도 2막의 디비스부터 시작하여 상점이 무작위로 초기화되며, 아몬라의 영광(각 난이도의 2막에서 구매 가능)을 새기는 것을 권장합니다. 룬 유물을 얻을 수 있는 곳
상점 새로고침: 3~4개의 전송 지점에서 직접 앞뒤로 순간이동하여 상점을 새로 고치는 목적을 달성하기 위해 상점을 빠르게 새로 고치는 것을 의미합니다.
스톤커터 : 스톤커터의 팔보호구는 1막에서 큰 뱀 소녀(노란 이름, 엘리트, BOSS)가 랜덤하게 드랍하며, 미노스의 미궁이나 파르나소스의 세 뱀 소녀 동굴에서 획득할 수 있습니다. 미로는 더 효율적이며 평균 30분 안에 얻을 수 있습니다. 뱀 소녀 세 마리는 약간 덜 효율적이며 약 1-2시간 안에 얻을 수 있습니다. 이곳의 부사는 부사 표시 패치로 인한 것이며, 일반 추가 속성에는 부사가 표시되지 않습니다.
돌절단자의 팔보호구를 얻을 수 있는 곳
원시 마그마의 고정 보상(공격 속도 보상)이나 아몬라의 영광과 강철의 의지를 내장하는 것이 좋습니다. 그 중 원래의 마그마는 5막의 불의 왕국에서 더 쉽게 얻을 수 있고, 3막의 우샤오 능선의 대형 불룡에서 떨어질 가능성도 적다. Iron Will은 액트 4에서 사용할 수 있습니다.
베테랑 옷: 일반 난이도 이상의 첫 번째 막에서는 메가라 상점에서 베테랑 속성이 붙은 옷을 구입할 수 있습니다. 물리 피해 저항, 방어 능력, 투사체 회피라는 세 가지 특성을 모두 갖춘 옷을 선택해야 합니다. 최소값은 45입니다. 생명력 증가나 저항감소 등의 속성을 갖는 것이 좋습니다. 아문라의 영광을 세공하는 것이 좋습니다(아래 그림과 같이 진미를 세공하려면 내부 연금술 전문화를 갖춘 전쟁 시스템을 권장합니다).
우드랜드/페가수스 다리: 이 두 가지 속성이 붙은 레깅스는 일반 난이도인 헬레스 이후의 첫 번째 액트부터 상점에서 구매할 수 있습니다. 초기 단계에는 투척, 활, 창과 같은 직업에 더 적합한 관통 피해 보너스가 있습니다. 동시에 산림에는 35%의 짐승 차별도 있어 두 가지로 인한 BOSS 피해를 줄일 수 있습니다. 4막에는 지옥의 개, 5막에는 황금돼지가 등장한다. 장식이 있는 로퍼를 추천해 드립니다.
강한 반지: 일반 난이도의 2막에서는 로하크티스 및 그 너머의 상점에서 확률적으로 강한 반지를 얻을 수 있습니다. 에칭 반지, 인장, 보석 반지, 손가락 반지 등 4가지 유형의 반지를 갖는 것이 가장 좋습니다. 반지 종류가 달라요. 와인 저장고를 설치하는 것이 좋습니다.
풀스피드/풀스킬 목걸이: 일반적으로 보통 난이도의 3막에서 얻을 수 있는 최고 속도를 증가시키는 링크스 목걸이를 사용하는 것이 좋습니다. 이후 에픽 난이도의 2막부터는 얻을 수 있습니다. 상점에서 풀스피드가 증가하는 호랑이 목걸이나, 풀스킬+2의 엄숙목걸이는 이때 스라소니 목걸이로 교체하면 됩니다. 와인 저장고를 설치하는 것이 좋습니다.
(2) 중간에 교체할 장비
보통 난이도 5막에서는 아래 사진과 같은 파란색 신발을 획득한 후, 우드랜드/페가수스 다리를 교체할 수 있습니다.
에픽 난이도 타이폰에서는 아테나 배틀그리브를 획득한 후 위 사진의 파란색 신발을 교체할 수 있으며, 레벨 클리어 전까지 사용할 수 있습니다. Bellerophon's Leggings는 Act IV를 상대로 특별히 사용되었습니다.
에픽 난이도에서는 사준 전체 갑옷과 행원숭이의 흰색 가슴 갑옷을 획득할 수 있으며, 둘 중 하나를 해당 레벨을 통과할 때까지 착용할 수 있습니다. (여기서 사준 전체 갑옷은 5막 완료 후 난쟁이국에서 강화되었습니다. 사이드 미션인 포징 마스터(Forging Master).
반지는 서사시적인 Typhon과 전설적인 Xiaojiu에서 사용할 수 있으며 숙련도 반지로 업데이트하거나 Apollo가 울릴 수 있습니다. 힘에 중점을 둔 직업은 숙련의 반지를, 민첩성에 중점을 둔 직업은 아폴로의 의지의 반지를 사용하는 것이 좋습니다.
Legend Xiaojiu의 목걸이는 Mymidan 펜던트 및 Divine Wrath 펜던트와 같은 목걸이로 업데이트할 수 있습니다. 대부분의 직업은 마이미돈의 펜던트를 사용하는 것을 권장하며, 특히 출력이 약한 직업은 신의 분노의 펜던트를 사용하는 것이 좋습니다.
(3) 무기에 대하여
보통 난이도에서는 원소 피해가 더 편한 검, 도끼 등 공격 속도가 높은 무기를 사용하는 것이 좋습니다. 인레이는 원소 피해도 선호하는 것이 좋습니다(보통 난이도의 Valorant는 공격 속도를 크게 증가시키지 않기 때문입니다).
엄청난 난이도에서는 무모한 힘(Reckless Power) 속성이 기본으로 포함된 도끼나 망치 모양의 무기를 사용하는 것이 좋습니다. 때로는 반란군 속성을 사용하도록 선택할 수도 있습니다. 주된 이유는 기본 데미지가 높고, 에픽한 용기와 원시적 마그마가 제공하는 공격 속도가 이미 비교적 편안하기 때문이다. 공격 속도가 상대적으로 좋으면 전환을 위해 보라색 망치를 선택할 수도 있습니다.
전설 난이도에서는 무기의 기본 데미지가 300 이상이어야 하며, 증가된 물리 데미지, 힘, 공격 속도의 비율을 더하면 55 이상이 되어야 합니다. 두 개의 속성이 붙은 무기를 사용하는 것이 가장 좋습니다. 현재 최고의 특수 녹색 무기는 뉴 오리엔탈 디비스 시티 이후 아케나텐 신도들이 들고 다니는 특수 녹색 사막 거주자 스틱입니다. 기본 데미지는 290~350이고 힘 보너스는 15%입니다. 보라색 망치는 일반적으로 Dengjiawan Bone Crusher와 Fallen만 선택합니다.
투척무기, 창, 활, 화살 등 전투 장비의 선택 원칙은 위에서 언급한 근접 무기와 거의 동일합니다. 초반에는 포인트속성 데미지와 공격속도가 우선시되고, 중후반에서는 데미지 비율이 더욱 강조됩니다. 무모한 힘 접두사를 사용하면 망치와 도끼가 더 좋고, Harsh 접두사를 사용하면 던지기, 활, 창에 더 좋습니다. 다양한 무기의 공격 속도를 공격 속도 제한 내에서 유지하세요.
공격 속도 제한: 쌍수 근접 공격 시 200%, 쌍수 투척 시 141%, 단일 무기 및 활 시 222%.
4. 마지막으로 이 전략의 소개와 도교의 포인트와 속성에 대해 포스팅할 것이며, 이에 대해서는 다시 설명하지 않겠습니다.