허수아비는 슈퍼 스매시 브라더스에서 상대적으로 인기가 없고 출현율도 높지 않지만, 영웅 메커니즘에서는 허수아비를 자주 플레이하지 않는 플레이어도 이 영웅을 사용하여 원하는 출력을 얻을 수 있다고 판단합니다. Super Smash Bros.의 은퇴한 플레이어에게 매우 적합합니다. 기본적인 조작만 익히고 궁극기를 활용한다면 과한 스킬 없이도 팀전에서 승리할 수 있다.
버전 12.13에서는 Q 스킬의 공포 시간을 강화했을 뿐만 아니라, 궁극기의 기본 데미지와 AP 보너스도 강화했습니다.
강자가 강해지면 격투로 유명한 슈퍼 스매시 브라더스에서 무서운 일이 될 것입니다.
연장된 공포 시간은 바삭바삭한 피부를 더욱 안정적으로 만들어주며, 궁극기 데미지의 종합적인 증가로 모든 영웅의 내구도가 증가한 후 허수아비의 데미지가 부족했던 문제를 해결합니다.
난투의 지형으로 인해 허수아비는 여러 적에게 쉽게 접근할 수 있고 엄청난 AOE 피해를 입힐 수 있습니다.
너무 많은 조작 없이 궁극기의 이점을 극대화하는 방법만 고려하면 됩니다. 이는 슈퍼 스매시 브라더스의 은퇴한 플레이어에게 매우 친숙합니다.
허수아비 난투 룬 공유
주요 룬 : 첫 공격 + 완벽한 타이밍 + 미래 시장 + 아스트랄 통찰력
보조 룬: 안구 수집가 + 얼티밋 헌터
룬 분석: 허수아비는 선제공격을 통해 돈을 훔칠 뿐만 아니라 선제공격의 데미지를 증가시킵니다. 궁극기 자체의 데미지가 증가하고, 첫 번째 공격에서 데미지가 증가하며, 허수아비가 첫 번째 공격으로 궁극기에서 뛰쳐나오는 한 데미지는 매우 끔찍할 것입니다.
허수아비는 개봉 후 몇 초 안에 패배하지 않기 위해 중앙아시아 밖으로 이동해야 하기 때문에 완벽한 타이밍을 클릭하는 것이 매우 적합합니다. 또한 중앙아시아를 합성하면 250위안을 절약할 수 있습니다.
미래 시장은 장비 형성을 가속화할 것이다.
Astral Insight는 Zhongya와 Flash에 의존하는 밀짚 남자에게 중요한 장비 및 소환사 스킬 CD를 줄입니다.
Eye Collector는 데미지를 증가시킵니다.
Ultimate Hunter는 자신의 궁극기 CD를 줄입니다. 결국 레벨 1의 140초 CD는 Super Smash Bros.에서 너무 깁니다.
[장비 및 포인트 추가]
의상 : 나이트 리퍼 + 종야 + 모자 + 섀도우 플레임/얼음 지팡이/귀신서 + 마법 관통봉
추가 포인트: 그룹 전투에서는 여러 개의 메인 W와 부관 Q를 사용할 수 있으며, 메인 Q와 부관 W는 몇 초 안에 바삭바삭해집니다.
장비 분석 : 나이트 리퍼가 강화되었기 때문에 밀짚맨처럼 버스트 AOE 데미지를 주는 영웅에게 매우 적합합니다. 이동 속도 보너스를 제공할 뿐만 아니라 체력 수치와 다수의 스킬 속도를 제공하여 허수아비의 팀 전투 능력을 보장합니다.
Zhongya는 내결함성을 높이고 궁극기 데미지를 최대로 보장하며 전장을 나눕니다.
모자 + 주문 관통 막대의 데미지가 증가합니다.
다른 아이템은 데미지가 부족하고 Shadow Flame을 보충합니다. 팀은 인력을 유지하는 능력이 부족하여 심각한 데미지가 필요한 경우 Ghost Book을 생성합니다.
게임플레이 소개
허수아비를 가지고 노는 것은 영웅 역학을 가지고 노는 것과 같습니다.
허수아비의 공포 메커니즘을 이해하고 공포를 불러일으키는 궁극기를 활용한다면 팀 전투에서 쉽게 승리할 수 있습니다.
먼저 허수아비의 수동적 도입을 살펴보겠습니다.
허수아비는 2초 안에 움직이지 않으면 풀밭에 있는 사람인 척합니다.
Q스킬과 함께 살펴보겠습니다.
허수아비가 전투 중이 아니 거나 허수아비로 변장한 상태에서 데미지를 주는 스킬을 사용하면 적에게 공포 효과를 줍니다.
간단히 말하면, 허수아비는 전투에서 벗어나거나 2초 동안 움직이지 않는 두 가지 조건 중 하나를 만족하는 한, 해당 스킬은 공포 효과를 가질 수 있습니다.
즉, 관찰 스킬을 사용하는 적에게 들키더라도 피해를 입지 않고 전투 상태에 진입하여 2초 이상 움직이지 않는 한 다음 스킬은 반드시 공포감을 갖게 된다는 것입니다. 효과.
아직 이해하지 못하더라도 상관없습니다. 아이콘이나 상태를 보는 가장 직관적인 방법을 알려드리겠습니다.
그림과 같이 Man in the Grass 상태에 들어가면 상태 표시줄에 Man in the Grass 아이콘이 표시되고, 허수아비 자신은 꼼짝도 하지 않고, 이때는 반드시 스킬을 잃은 나무닭처럼 멍청해지게 됩니다. 두려움을 유발합니다.
허수아비 콤보는 간단합니다: RQEW. Q스킬은 공포, E스킬은 침묵, W스킬은 킬입니다.
Q 스킬 레벨이 올라간 후 적이 수은 신발을 가지고 있지 않은 한 Q 이후 두 단계를 수행하여 더 많은 사람을 공격한 다음 EW를 취할 수 있습니다.
풀밭에 있는 남자의 지위가 무너졌을 때, 물렁한 자들을 어떻게 강제로 죽이는가? 아주 간단합니다. 공포 Q 스킬을 사용하고 R을 사용하세요.
허수아비의 핵심은 궁극기이기 때문에 이를 활용하기 좋은 위치를 찾는 것이 매우 중요합니다.
유리하든 불리하든, 다수의 적을 공격할 기회가 있을 때마다 과감하게 R을 사용하세요.
난투에는 풀이 적지만 지형이 좁기 때문에 허수아비가 풀밭에 쪼그리고 앉아 있는 것을 적군이 알더라도 허수아비가 뛰어오르는 것을 막는 것은 어렵다.
사진에서 보는 바와 같이 적군이 탑 아래에 숨어 있더라도 궁극기 이동 범위가 길 전체를 거의 봉쇄할 정도로 안전하지 않습니다.
C 포지션을 대규모로 개방한다는 전반적인 아이디어가 결정되고 매번 C 포지션에 도달하는 것이 보장된다면 허수아비의 팀 전투 임무는 완료될 것입니다.
마지막으로 허수아비의 악세사리 눈을 사용할 수 있도록 난투 중에 포로에게 쿠키를 먹이는 것도 잊지 마세요. 이 악세사리 눈은 잘 사용하면 일부 스킬을 차단할 수도 있고, 적의 스킬을 속여 반격을 준비할 수도 있습니다.
허수아비를 먼저 공격하는 것에 대해 어떻게 생각하시나요? 소통 환영해요~!