Idiot는 Werewolf에서 특별한 지위를 가지고 있지만 신 카드로 간주되지만 그 능력은 마녀와 사냥꾼보다 약간 낮습니다. 어떤 사람들은 Idiot이 Hunter의 약화 버전이라고 생각하는 반면, 다른 사람들은 Idiot가 이름이 있는 유일한 민간 카드라고 말합니다. 어쨌든 바보는 늑대인간에서 잘 놀기 위해서는 IQ 재충전이 필요한 중요한 캐릭터이다.
바보의 스킬은 추방당할 때 카드를 뒤집어 자신의 정체를 밝힐 수 있고 이 추방에 면역이 되지만 다음 늑대인간에서는 투표권을 잃고 투표권을 잃는다는 것이다. 바보의 능력은 추방에 면역이 될 수 있지만 라운드를 훔치는 기능은 없습니다. 추방된 바보는 IQ가 재충전되지 않고 투표를 낭비하는 좋은 사람과 같습니다.
바보의 기술은 늑대인간 사냥꾼의 기술과 다소 유사하며 게임 플레이도 일부 유사합니다. 하지만 한 발로 늑대인간을 죽일 수 있는 사냥꾼과 달리, 바보는 말을 할 때 더욱 조심해야 한다. 바보 연설은 플레이어의 기본 표현 능력을 테스트하는 순간입니다. IQ가 충전된 바보 연설은 늑대들에게 의심받지 않고, 초점이 되지 않으면서 좋은 사람들의 인정을 얻을 수 있어야 합니다.
늑대인간에서는 바보들이 자신의 정체를 숨겨야 하지만, 경우에 따라서는 직접적으로 정체를 밝혀야 하는 경우도 있다. 디깅 울프(Digging Wolf)에게 쫓길 때 신분을 숨기려고 하지 마세요. 표를 낭비하게 되고 울프 나이프(Wolf Knife)가 주도권을 잡을 수도 있습니다. 그리고 바보가 밀려나려고 할 때, IQ를 충전해야 하는 바보의 정체는 그를 밀어붙이려는 사람이 명확하게 설명하도록 강요하여 착한 놈들 진영에 생각할 여지를 더 많이 준다.
이는 늑대인간의 타이브레이커에서 특히 중요합니다. 정체가 밝혀지더라도 울브즈는 바보 역할을 할 위험이 있다. 그러므로 우리는 자신을 지능적으로 표현하고 게임 전반에 걸쳐 다른 플레이어에게 우리의 정신적인 여정을 보여줄 필요가 있습니다. 늑대가 조작한 정신적 여정에는 종종 논리적인 허점이나 불일치가 있습니다. 우리는 침착하고 올바른 자세를 유지해야 하며, 충분히 진실하게 행동하는 한 늑대인간의 정체를 성공적으로 추론할 수 있다고 믿습니다.
대부분의 늑대인간 게임에서 Idiot는 그 자체로 유지되며 너무 많은 작업이 필요하지 않거나 너무 많은 사람을 보호하지 않는 카드입니다. 그러나 마찬가지로 바보는 마법 카드의 최후의 방어선이기도 합니다. 우리는 IQ를 재충전해야 늑대가 옷을 입더라도 승리를 막을 수 없습니다.