6월 25일 뉴스에 따르면 선전 CEO Tan Tingfei는 NetEase의 승인을 받았습니다.
Tan Tingfei는 웹 게임 홍보에 있어 가장 중요한 수요는 비용 회수이며, 이는 대부분의 홍보 사이트가 중소 웹사이트이기 때문에 브랜딩에 대한 요구 사항이 높지 않다고 말했습니다. 회사는 이를 분류하고, 적합한 사용자 그룹과 미디어를 홍보하고 연결하며, 그들에게 매우 직접적인 영향을 미칠 수 있으며, 비용은 상대적으로 저렴합니다.
다음은 채팅 내용입니다.
NetEase 기술: 2009년은 중국에서 웹 게임이 급속히 발전한 해였다는 것을 모두가 알고 있습니다. 그러나 경쟁이 치열한 웹 게임 산업에서 웹 게임 회사는 게임 제품을 어떻게 마케팅해야 하는지에 대한 문제에 직면했습니다. 여기에서 Shanzhuangyi가 중요한 역할을 하고 있는 것으로 이해됩니다. 저는 Shanzhuangyi가 웹 게임 홍보에서 하는 역할에 대해 이야기해 달라고 요청하고 싶습니다.
Tan Tingfei: 작년에 프로모션을 진행했지만 웹 게임은 작년에 붐을 이루지 못했습니다. 올해에는 기본적으로 100개 이상의 모델이 있으며 현재 우리가 계속 협력하고 있는 모델은 20~30개입니다. 우리의 발전 추진력에 큰 영향을 미칩니다. 특히 이 영역은 우리의 주요 사업의 약 절반을 차지하므로 이 영역은 우리의 발전에 매우 도움이 됩니다. 왜냐하면 이 영역은 높은 수준의 프로모션 요구 사항을 갖고 있기 때문입니다. 예를 들어 등록 비용, 운영 비용 및 비용 회수 예산과 관련하여 웹 게임의 지속적인 개발을 지원하기 위해 일부 미디어 리소스를 최적화했습니다.
NetEase 기술: 현재 웹 게임에 대한 공동 운영 채널은 Xunlei, 56.com, 4399 등과 같은 웹사이트를 선택할 수 있습니다. 프로모션 채널로서 장점은 무엇입니까?
Tan Tingfei: 세 가지 주요 프로모션 채널이 있으며 Google 및 Baidu와 같은 일부 검색 엔진도 있습니다.
NetEase 기술: 웹 게임은 채널을 선택할 때 무엇에 주의를 기울이나요? 방금 수백 개의 게임을 운영하고 있다고 말씀드렸는데요. 그 중 수익이 나는 게임은 몇 개인가요?
Tan Tingfei: 두 가지 요구 사항이 있습니다. 하나는 홍보할 때 첫 번째 단계에서 등록 비용이 얼마인지, 등록 후에는 사용자가 게임을 플레이한 후 복구 비용이 요구 사항을 충족할 수 있는지 여부입니다. 주로 이 두 가지입니다.
NetEase Technology: 웹 게임에 대한 이해를 바탕으로 현재 공동 운영 모델에서 웹 게임이 차지하는 수익의 비율은 어느 정도입니까?
Tan Tingfei: 이건 세어본 적이 없어요.
NetEase 기술: 웹 게임을 홍보하는 과정에서 가장 큰 수요가 있는 곳은 어디이며 NetEase는 어떤 측면에서 요구 사항을 충족할 수 있습니까?
Tan Tingfei: 웹 게임에서 가장 중요한 것은 비용 회수이고 브랜드에 대한 요구 사항이 높지 않습니다. 이는 Shanzhuanyi의 특성과 정확히 일치합니다. Shanzhuanyi의 대부분은 중소 규모 웹 사이트이기 때문입니다. 사용자 그룹에 적합한 것을 선별하십시오. 미디어를 홍보하고 연결하는 것은 그들에게 매우 직접적인 영향을 미치며 비용은 상대적으로 저렴합니다.
웹게임은 대중적인 상품이고 대형 브랜드 홍보효과가 필요하지 않기 때문에 광고제휴는 모두 중소기업의 홈페이지이기 때문에 그 장점이 광고제휴에 반영된다.
NetEase 기술: NetEase에 게스트로 참여해 주신 Mr. Tan에게 감사드립니다.
탄 팅페이: 감사합니다.