#worldofwarcraftwLKnostalgiaserver# P1 스테이지의 세 가지 공격대는 모두를 만났습니다. 낙스라마스는 말할 필요도 없이 "던전"에 있다면 각각 고유한 특징이 있습니다. "광기 수준"의 두 가지 중 영원의 눈은 상대적으로 짜증스럽습니다. 내가 이런 말을 하는 이유는 무엇입니까? 드롭, 난이도, 새로운 메커니즘 및 팀원의 성능 저하 가능성을 고려하여 P1이 가장 짜증나는 그룹 버전으로 선택되면 이 영예를 Eye of Eternity에 돌려야 합니다.
리치 왕의 분노(Wrath of the Lich King) P1 스테이지의 첫 번째 CD에서는 Eye of Eternity에서 Naxx 키를 연주하려면 25명이 필요하기 때문에 키를 얻은 후에도 고정된 사람이 키를 보유하고 있으며 전체 그룹이 계속 연주하는 경우는 거의 없습니다. 외부인을 부릅니다. 그리고 열쇠가 하나뿐인 사람이 총 25명인데 어떻게 낙스를 물리치고 놓아줄 수 있겠습니까? 이것은 G 형제가 모든 사람에게 자신만의 고정된 팀이나 친척과 친구로 구성된 그룹, 또는 소규모 그룹을 갖도록 노력하라고 자주 말하는 것입니다. WLK는 TBC보다 친구들의 도움이 더 필요하며 혼자 있는 것은 이미 매우 비우호적입니다. 늑대 선수들.
드랍 목록을 보고 많은 친구들이 영안(Eternal Eye) 드랍이 부족하다고 생각합니다. 군데군데 스페어파츠 중에서 골라서 입는게 제일 좋은데.. 그래서 힐링이 아닌 직업이라면 T7과 겹치는 부분이 거의 없더라구요. 영원의 눈의 장점을 느껴보세요. 장비 레벨이 충분히 높다는 것 외에는 없는 것 같습니다. 어떻게 말하나요? 여기서 G 형제님이 먼저 말씀드리겠습니다. WLK는 가식의 세계입니다. 지금 영원의 눈이 떨어지는 것을 이해하지 못한다면 문제가 되지 않습니다. 먼저 가식의 문제를 되돌아보겠습니다. 미래에.
영원의 눈에는 최고급 아이템이 없기 때문에 많은 사람들이 관심이 없고 플레이하지 않거나 플레이 방법을 모르는 경우가 많습니다. 게다가 교육 시간도 매우 오래 걸립니다. , 그래서 그들은 단순히 포기합니다. Eye of Eternity 향수를 불러일으키는 서버의 플레이어들에게 '1121112'의 문제는 매우 어렵습니다. 새로운 모드를 접한 많은 플레이어들의 첫 번째 반응은 '혼합할 수 있을까?'입니다. 혼합할 수 없다면 더 간단하게 만들 수 있습니까? 간단할 수 없다면 조금 배워야 합니다. 작동하지 않으면 DPS가 훌륭하게 작동합니다.
WLK의 첫 번째 CD이기 때문에 이 모드를 플레이해본 적이 없는 플레이어들에게는 P3에서 시간이 조금밖에 없고, 스킬을 이해할 시간도 거의 없습니다. .연속해서 제재를 받더라도 그 메커니즘은 오래 가지 못했습니다. 여기서 팀장이 생각해봐야 할 부분이 있는데, 아이 오브 이터니티를 플레이할 때 새로운 플레이어가 많다면 가장 먼저 해야 할 일은 이 플레이어들을 막고 112를 얻기가 어려운지 이야기하는 것입니다. 처음에는? 그것은 훌리건주의입니다. 게다가 25인 그룹에서 30개 이상의 레이어를 쌓은 플레이어가 3명 이상일 경우, 스택되지 않은 5명의 플레이어는 스택된 플레이어 1명만큼 효과적이지 않습니다. 멍하니 싸움을 쉽게 끝낼 수도 있습니다. ; 한 사람도 10겹까지 쌓지 않으면 전체 그룹이 계속 서서 출력하더라도 결국에는 여전히 폭력적일 것입니다.
#World of Warcraft#WLK 클래식 서버의 P1 단계에 있는 세 권의 책은 크게 어렵지 않습니다. 첫 단계의 사본은 반은 판매되고 반은 무료입니다. Eye of Eternity는 플레이할 수 없습니다. 팁은 하나만 누르세요. 1초에 10번 누르지 말고 1.5~2초마다 다시 눌러 결과가 더 좋은지 확인하세요.