안녕하세요 여러분 오늘은 갑자기 인기를 끌었던 보조 영웅인 펭누에 대해 말씀드리고자 합니다. 이전 버전에서는 펭누가 매우 강했다는 사실은 모두가 알고 계시겠지만, 여러 버전에서 가장 높은 레벨이 T0이었습니다. 최근 여러 버전에서 펭누의 출현율이 매우 낮은 것 같은데, 너프 이후에 펭누가 너무 약해서 그런 걸까요? 다음으로 다양한 측면에서 분석해 보겠습니다.
Feng Nu는 돌진하는 일부 영웅을 제지할 수 있고 그녀의 보호 능력도 매우 좋습니다. 팀원이 앞줄을 채우는 한 Feng Nu는 로밍이든 그룹 플레이이든 확실히 사용할 수 있으며 효과는 매우 좋습니다. 하지만 초반 Feng Nu의 E 스킬의 CD는 매우 길며 높은 버스트 데미지에 직면하여 C 위치를 완전히 보호할 수는 없습니다. 핵심은 일부 핵심 스킬이나 데미지를 피하기 위해 AD 자체에 의존하는 것입니다.
Feng Nu의 장점은 탁월한 로밍 능력과 W 스킬로 다른 보조 영웅들에게는 없는 초고속 이동 속도 보너스를 제공합니다. 또한 Feng Nu에는 두 가지 기능이 있습니다. 적의 컨트롤은 C 위치에 비교적 편안한 출력 공간을 제공할 수 있습니다. 그러나 Feng Nu가 약화된 후에 Feng Nu는 AD 개선 측면에서 다른 지원만큼 강력하지 않습니다.
후속 보조 장비는 상대적으로 유연하며, 워터 스태프가 불필요하고 상대의 팀전 능력이 강하다고 판단되면 발사하더라도 어느 정도 데미지를 견딜 수 있는 가디언으로 교체할 수도 있습니다. POKE 라인업에 직면했을 때 우리는 팀원들에게 배터리 수명을 제공하기 위해 Harmony를 선택했습니다.
상대가 흡혈 효과와 치유 효과가 강하다면 경미한 심각한 부상을 입힐 수도 있습니다.
스코치는 적을 불태우는 스킬을 허용하는데, 이는 피를 교환하여 이점을 얻는다는 것을 의미합니다. 가격 대비 성능 비율은 여전히 매우 좋습니다.
충성도가 제공하는 이중 저항도 매우 인상적이며, 잦은 혈액 교환으로 해골을 가져올 수도 있습니다.
Pathfinder가 제공하는 비전투 이동 속도는 Feng Nu가 돌아다니기에 매우 적합하며, 떼 사냥꾼을 데려와 팀원과 협력하여 사람을 잡을 수도 있습니다.
펑누의 주요 스킬은 Q와 W 스킬을 유연하게 활용해 근접한 적을 제압하고, W로 도망치는 적들을 추격하는 것입니다. 송풍기의 적중률을 높이려면 시야를 차단하거나 예측해야 합니다. 가장 쉬운 방법은 시야를 차단한 다음 팀원과 협력하여 누르는 것입니다. 위치를 잡고 적이 우리 송풍기의 궤도로 오도록 강요하세요. 모두가 많은 연습을 해야 합니다.
소프트 어시스턴트가 있는 라인에 있다면 Caolika의 시야에서 Q를 시전할 수 있습니다. Feng Nu가 Q를 시전하고 적의 시야가 없으면 Q 스킬의 충전을 볼 수 없습니다.
일반적으로 변위가 없는 영웅은 우리의 Q 스킬이 나올 때 회피할 수 없으며, 터지면 AD를 사용하여 공격할 수 있으며, 죽일 수 있으면 직접 죽이는 것이 가장 좋습니다. 라인에서의 하드 지원을 위해서는 Q 스킬을 마음대로 사용하지 마십시오. 예를 들어 Niutou의 두 번째 중대 인 Feng Nu의 Q 스킬은 중단 후 AD와 협력하여 반격 할 수 있습니다.
누군가를 쫓을 때 거리가 충분히 가까우면 먼저 W를 사용하여 적을 둔화시킨 다음 Q 스킬을 사용하여 몇 초 만에 적을 밀어낼 수 있습니다. 이로 인해 Q 스킬을 사용하기가 어려워집니다. Feng Nu에서 잘 플레이하기 위해 가장 중요한 것은 미니맵을 보고 하단 라인에 있는 자신의 병력 라인을 주의 깊게 살펴보는 것입니다. 적의 병력 라인이 우리 방어 타워에 밀려들어오고, 적은 타워를 뛰어넘지 않고도 이동할 수 있습니다.
Feng Nu는 보호막을 설정하고 체력을 증가시키는 다른 보조원과 달리 팀원을 보호하기 위해 적의 돌진 기술을 방해해야 하며 C 위치에 서서 잘 활용해야 합니다. Q 스킬과 R 스킬을 활용해 좋은 컨트롤을 활용해 적의 진입을 방해한 뒤 궁극기인 혈귀를 활용해 우리가 받는 위협이 아닐 경우 팀원에게 지속적인 생명 유지 효과를 줄 수 있다. 좋아요, 궁극기의 혈액 재생을 방해하지 않는 것이 가장 좋습니다.