Silent Cricket 게임에는 다양한 종류의 귀뚜라미가 있으며 그중에는 팔다리 귀뚜라미와 자수 바늘의 두 가지 유형이 있습니다. 이번 호에서는 편집자가 팔다리 귀뚜라미의 특징과 식별 기술을 소개합니다. 귀뚜라미 관심 있으신 분들은 팔로우 해주세요. 편집자와 함께 살펴보겠습니다.
현재 게임에는 Eight-Destroyed와 Embroidered Needle이라는 두 가지 유형의 저그만 있습니다. 둘 다 찬송가를 가지고 있고 위압적으로 보입니다. 하지만 이 게임에서 저그도 기본 규칙을 따릅니다. 즉, 초기 속성은 레벨 9를 초과하지 않으며 육성도 필요합니다.
8패는 크리켓의 8가지 속성인 [공격], [방어], [격투], [활력], [치명타], [적중], [막기], [공격 속도]를 의미하며, 모두 처음에는 높음보다 낮습니다. . 낮을 수도 있고 중간일 수도 있지만 결코 높을 수는 없습니다. 동시에 패배한 8명의 신체 일부가 훼손된 것이 틀림없습니다. 두 가지 예를 들어보세요.
사진에서 보는 바와 같이 이 두 귀뚜라미의 속성은 모두 높음보다 낮으며, 왼쪽 촉수는 모두 8패 조건을 충족합니다. 사실 모두 8패입니다. 게임을 마친 후 사진을 찍어서 8패 로고가 사라졌지만 평가를 보면 여전히 보입니다.
8번의 패배와 관련하여 주목해야 할 몇 가지 사항이 있습니다.
1. 8패는 위의 판정 조건을 만족해야 하지만, 위의 판정 조건을 만족한다고 반드시 8패가 되는 것은 아닙니다. 아니면 단순한 5일 수도 있습니다. 나는 한때 낮은 8과 절단된 몸을 가진 버그를 가지고 있었고 그 당시에도 5라고 생각했습니다. 하지만 경기장에서 싸우고 나서야 그게 아니라는 걸 알게 됐어요.
따라서 조건을 판단하여 8패 조건을 충족하지 못하는 다른 곤충을 사전에 선별할 수 있습니다. 그러나 자격을 갖춘 곤충이 8패인지 여부를 판단하려면 가장 직접적이고 신뢰할 수 있는 방법은 싸우는 것입니다. 자신보다 더 높은 속성을 모두 지닌 귀뚜라미와 싸운 후에는 모든 것이 명확해집니다.
2. 8번의 패배가 무적을 의미하는 것은 아닙니다. 8번의 패배도 크리켓의 기본 법칙에 부합합니다. 처음에는 8가지 속성을 가진 크리켓이 주어지지 않습니다. 따라서 제대로 훈련되지 않으면 8패는 장군 수준에 불과할 뿐입니다. 위 그림에서 볼 수 있듯이 이 게임에서 8패라는 단어는 실제로 다른 의미를 갖습니다.
3. 이 게임에서 8번의 패배는 실제로 더 높은 초기 속성과 숨겨진 실제 속성을 나타냅니다.
8패의 특징은 초기 속성이 낮을수록 실제 속성이 높아지는 것이지만, 이는 아무리 높아도 9레벨을 넘지 않는다는 점이다. 진정한 속성을 숨기는 것은 사실 많은 경우에 부정적인 영향을 끼친다고 개인적으로 생각합니다.
여덟파괴곤충은 플레이어가 아무리 배양해도 속성 패널이 고정되어 있기 때문이다. 실제 속성은 최고 또는 신성일 수도 있지만 패널에 표시된 속성은 항상 낮음 및 중간입니다. 따라서 플레이어가 전투 전에 전반적인 속성을 비교하는 것은 매우 불리합니다.
물론 8패를 극한까지 키우면 속성비교는 무시해도 되지만, 이 법칙은 다른 모든 곤충에도 적용되겠죠? 결국, 이 게임은 비교 속성의 게임입니다. 8번의 패배가 더 나은 출발점이 될 수도 있지만 반드시 최고일 수도 없고, 결국 가장 강할 수도 없습니다.